Dungbloods သည် duskbloods သည်သွေးသားတစ် ဦး ၏အခန်းကဏ် on ကိုယူဆောင်လာလိမ့်မည်။ သို့သော်စိတ်လှုပ်ရှားစရာမရရှိပါ။
Prolsoftware သည် Single-Play ကိုအာရုံစိုက်သောဂိမ်းများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်ရှိ Dungbload ဒါရိုက်တာ
Elden Ring ၏ဖန်တီးသူမှ Fromsoftware ကပရိသတ်များသည်၎င်းတို့၏ကျော်ကြားသောတစ် ဦး တည်းကစားသမားအတွေ့အကြုံများအားဆက်လက်ရှင်သန်နေဆဲဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးပေါ် Nintendo ကို April ပြီလ 2 ရက်နေ့တွင်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခြင်း 2 တွင် Nintendo switcher အတွက်သီးသန့်ခေါင်းစဉ်ဖြင့်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤအွန်လိုင်း multiplayer pvpve ဂိမ်းသည်အရင် Multiplayer PVPVE ဂိမ်းသည်အရင် Multiplayer ခေါင်းစဉ်,
မကြာသေးမီက Nintendo ၏ Insider Scoop Blog တွင်မကြာသေးမီက Post တွင် Post ကို April ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင်ထုတ်ဝေသောဖန်ဆင်းရှင်၏အသံကိုထုတ်ဝေသည်။ Multiplayer ခေါင်းစဉ်များအပေါ်အာရုံစိုက်နေသော်လည်းသူတို့၏လက်မှတ်တစ်ခုတည်းသောဂိမ်းများကိုတီထွင်ရန်ကတိက 0 တ်ပြုထားဆဲဖြစ်သည်ဟုသူကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
Miyazaki က "ဘေးထွက်မှတ်စုတစ်ခုအနေဖြင့် ကျေးဇူးပြု. တစ်ခုအနေဖြင့်ကျွန်ုပ်အားပြောပြပါ။ ယခင်ကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၎င်းသည်၎င်း၏ online multiplayer ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သူကထပ်လောင်းပြောကြားသည်မှာ "အဲလ်ဒင်လက်စွပ်ဗားရှင်းကို Nindendo Switch 2 version ကိုလည်းကြေငြာခဲ့သည်။
duskbloods အတွက်သွေး၏အရေးပါမှု
Miyazaki သည်သွေး၏အဓိကအကြောင်းအရာနှင့်ပတ်သတ်သောဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းသို့ကြေငြာခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်အထူးသွေးအသုံးပြုမှုမှတစ်ဆင့်ပံ့ပိုးပေးသောဂိုဏ်းဝင်များဟုလူသိများသောဇာတ်ကောင်များဟုလူသိများသောဇာတ်ကောင်များကိုအထူးသွေးဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Vampires နှင့်နှိုင်းယှဉ်မှုများဆွဲယူနေစဉ် Miyazaki သည်ဤဇာတ်ကောင်များကိုရိုးရာကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသတ္တဝါများအဖြစ်ပုံဖော်လိမ့်မည်မဟုတ်ကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားသည်။
Duskberts တွင် "ပထမသွေး" အတွက်သွေးကြောဆိုင်ရာ vie သည်လူ့အဖွဲ့အစည်းအဆုံးတွင်သာပေါ်ပေါက်လာသောအဖြစ်အပျက်တစ်ခုတွင်လူသားလူ့ဘောင်အဖွဲ့အစည်း၏အဆုံးမှာသာပေါ်ပေါက်လာသော "ပထမ ဦး ဆုံးသွေး" ကိုသာပေါ်ထွက်လာသောဆုချီးမြှင့်သောဆု ဤဖြစ်ရပ်သည်အကြိမ်ပေါင်းများစွာနှင့်တည်နေရာများအကြားပေါ်ပေါက်လာသည်။
Miyazaki ကဂိမ်း၏ချိန်ညှိချက်များကိုဖော်ပြခဲ့ပြီး,
သူသည်ဂိမ်းအတွင်းတွင်သွေး၏အခန်းကဏ် on နှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
အက်ခရာအမျိုးမျိုးနှင့်အွန်လိုင်း multiplayer အမျိုးမျိုး
Dungbloods အတွက်နောက်တွဲယာဉ်များသည်ကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်ကောင်များနှင့်တစ် ဦး ချင်းစီကိုထူးခြားသောဒီဇိုင်းများနှင့်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများဖြင့်ပြသသည်။ Miyazaki ကကစားသမားများအနေဖြင့်ရွေးချယ်ရန်အက္ခရာစဉ်တစ်ဒါဇင်ကျော်များရှိလိမ့်မည်ဟုအတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းတွေနဲ့သူတို့သုံးတဲ့လက်နက်တွေအတွက်ထူးခွားတဲ့ဒြပ်စင်တွေအများကြီးရှိတယ်လို့ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။
ကစားသမားများအနေဖြင့် 4 င်းတို့၏ဇာတ်ကောင်များမ 0 င်ခင်အွန်လိုင်း multiplayer အစည်းအဝေးများသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းမပြုမီကစားသမားများသည် "HUB" ကိုစတင်ရန်နှင့်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ပွဲပြီးပါကကစားသမားများသည် HUB သို့ပြန်သွားရန်, အဓိကအားဖြင့်ဇာတ်ကောင်စိတ်ကြိုက်ပုံစံများဖြင့်ဆုလာဘ်များကိုစုဆောင်းရန်အချက်အချာသို့ပြန်သွားကြသည်။
အနိုင်ရသည့်အခြေအနေများကွဲပြားသော်လည်းကစားသမားတစ် ဦး သည်ရပ်တည်မှုကျန်ရှိနေသေးသည့်အခါပွဲစဉ်များသည်ပုံမှန်အားဖြင့်အဆုံးသတ်သည်။ ကစားသမားများသည်အစွမ်းထက်သူဌေးတစ် ဦး ကိုအနိုင်ယူရန်သို့မဟုတ်အခြားထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုဖြည့်ဆည်းရန်လိုကောင်းလိုလိမ့်မည်။
Miyazaki က "PVP (သို့) pve ပါစေဒီစိတ်ကူးကကစားသမားတွေကိုသူတို့ကစားနိုင်အောင်သူတို့ရဲ့စွမ်းရည်ကိုသင်ယူဖို့ခွင့်ပြုတဲ့အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်စေတယ်။ ဒါကြောင့်သူတို့ကိုဒီဇိုင်းဆွဲထားတဲ့သူဌေးကသူတို့ဟာခက်ခဲတဲ့စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုနဲ့သူတို့ကိုအနိုင်ယူပြီးအောင်မြင်မှုရဲ့သဘောပေါက်ဖို့တွေ့တဲ့သူတွေကရေးဆွဲထားတယ်။ "
သူသည်ဂိမ်းအတွင်း "အခန်းကဏ်" ၏အယူအဆကိုစတင်ခဲ့ပြီးကစားသမားများသည်တာဝန်ဝတ္တရားများနှင့်ရည်ရွယ်ချက်များကိုထမ်းဆောင်ကြသည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအပြီးသတ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း Miyazaki သည်ကစားသမားများအနေဖြင့်သူတို့၏ပြိုင်ဘက်များကိုရှာဖွေရန်နှင့် "Destined And And Folding" ၏အခန်းကဏ် servening တွင် "Destined Company" အခန်းကဏ် plays ကိုဥပမာပေးထားသည်။
သူကနောက်ထပ်အသေးစိတ်ရှင်းပြထားပါတယ် "ဟုသွေးကြောဆိုင်ရာစိတ်ဓာတ်ကျခြင်းမှတစ်ဆင့်မည်သည့်ဇာတ်ကောင်မှပါ 0 င်ခြင်း,
ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်သည် Nintendo switch 2 အတွက်သီးသန့်ခေါင်းစဉ်သို့မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုရရှိခဲ့သည်။ အနာဂတ်တွင်ကြေငြာချက်များပိုမိုများပြားလာသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဆောင်းပါးနှင့်ပတ်သက်သောနောက်ဆုံးသတင်းများကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။