I Duskbloods avranno i giocatori che assumono il ruolo di Bloodsworn, ma non si eccitano troppo: non è Bloodborne 2. Si tuffa più a fondo per scoprire la visione di Fromsoftware per i Duskbloods e le sue caratteristiche uniche.
FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo
The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice
FromSoftware, i creatori di Elden Ring, hanno rassicurato i fan che continueranno a realizzare le loro rinomate esperienze per giocatore singolo, nonostante i loro prossimi progetti multiplayer. Durante l'ultimo Nintendo Direct il 2 aprile, hanno svelato i Duskbloods, un titolo esclusivo per Nintendo Switch 2. Questo gioco multiplayer online Pvpve mantiene i temi iconici di anime e l'estetica, sorprendendo i fan mentre segue da vicino i talloni di un altro titolo multiplayer, Elden Ring Nighttreign.
In un recente post sul nuovo blog Insider Scoop di Nintendo, Creator's Voice, pubblicato il 4 aprile, il regista di Software Hidetaka Miyazaki ha condiviso approfondimenti sui loro prossimi giochi. Ha sottolineato che, nonostante l'attenzione sui titoli multiplayer, FromSoftware rimane impegnata a sviluppare i loro giochi a giocatore singolo.
Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha inoltre aggiunto: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati su giocatori singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".
L'importanza del sangue nei blood dei crepiti
Miyazaki ha approfondito la narrazione del gioco, che ruota attorno al tema del sangue. I giocatori controlleranno i personaggi noti come "Bloodsworn", membri di una fazione dotati di abilità sovrumane attraverso l'uso di sangue speciale. Mentre disegnò confronti con i vampiri, Miyazaki chiarì che questi personaggi non sarebbero stati ritratti come esseri mostruosi tradizionali.
Nei cognomi, Bloodsworn si è impegnato per "The First Blood", un ambito premio che emerge solo alla fine della società umana durante un evento chiamato "The Twilight of Humanity". Questo evento si svolge in vari momenti e posizioni.
Miyazaki ha descritto le impostazioni del gioco, dicendo: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversava."
Ha elaborato il ruolo del sangue all'interno del gioco, affermando: "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità".
Ampia varietà di personaggi e multiplayer online
Il trailer di The Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno con disegni e personalità unici. Miyazaki ha confermato che i giocatori avranno oltre una dozzina di personaggi tra cui scegliere, con un certo livello di personalizzazione disponibile. Ha espresso: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".
I giocatori inizieranno il loro viaggio in un "hub" in cui possono selezionare e personalizzare il loro personaggio prima di inserire sessioni multiplayer online che supportano fino a 8 giocatori. Dopo aver completato una partita, i giocatori tornano all'hub per raccogliere premi, principalmente sotto forma di personalizzazioni del personaggio.
Le partite in genere finiscono quando un giocatore rimane in piedi, anche se le condizioni di vittoria possono variare. I giocatori potrebbero aver bisogno di sconfiggere un boss potente o affrontare altre sfide uniche.
Miyazaki ha spiegato: "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con boss PVE per presentare una sfida difficile e un senso di realizzazione nel sconfiggerli."
Ha anche introdotto il concetto di "ruoli" all'interno del gioco, in cui i giocatori assumono responsabilità e obiettivi specifici. Sebbene i dettagli siano ancora finalizzati, Miyazaki ha fornito esempi come il ruolo di "rivali destinati", in cui i giocatori devono cercare e sconfiggere il loro rivale, e il ruolo "Destinted Companion", in cui i giocatori formano un legame con un partner per ottenere ricompense speciali.
Ha inoltre elaborato, "i ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite la personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godersi il gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".
Il blog di Creator's Voice ha fornito approfondimenti essenziali sul titolo esclusivo di Fromsoftware per Nintendo Switch 2. Con ulteriori annunci previsti in futuro, i Duskbloods sono destinati a lanciare nel 2026. Resta sintonizzato per gli ultimi aggiornamenti sul gioco controllando il nostro articolo di seguito!