एक लीक आंतरिक वीडियो ने सोनी के पेचीदा प्रयोगों पर एआई-संचालित प्लेस्टेशन पात्रों के साथ प्रकाश डाला है। जैसा कि द वर्ज द्वारा रिपोर्ट किया गया है, PlayStation Studios 'एडवांस्ड टेक्नोलॉजी ग्रुप द्वारा बनाया गया वीडियो, क्षितिज श्रृंखला से Aloy के AI- संचालित संस्करण को प्रदर्शित करता है। इस प्रदर्शन को जल्दी से YouTube से हटा दिया गया था, जो मुसो द्वारा कॉपीराइट के दावे के कारण, एक कंपनी है जो एक ग्राहक के रूप में सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट को सूचीबद्ध करती है, वीडियो की प्रामाणिकता पर संकेत देती है। इस मामले पर आगे की टिप्पणी के लिए IGN सोनी के पास पहुंचा है।
वीडियो में, शारविन राघोबर्डाजल, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग के निदेशक, एआई-संचालित एलॉय के साथ बातचीत में संलग्न हैं। इंटरैक्शन ने स्पीच-टू-टेक्स्ट रूपांतरण के लिए Openai की व्हिस्पर का लाभ उठाया, GPT-4 और Llama 3 को संवाद और निर्णय लेने के लिए, भाषण के लिए सोनी की भावनात्मक आवाज संश्लेषण (EVS) प्रणाली, और चेहरे के एनिमेशन के लिए सोनी की मॉकिंगबर्ड तकनीक। डेमो के दौरान, राघोबर्डाजल ने एलॉय से उसकी भलाई के बारे में पूछा, जिसके बारे में वह एक रोबोट की आवाज में जवाब देती है, जिसमें कहा गया है कि वह गले में खराश के साथ काम कर रही है। यह आवाज चरित्र के सामान्य आवाज अभिनेता, एशली बर्च के साथ तेजी से विपरीत है, और एलॉय के एआई-जनित चेहरे के भाव कठोर और बेजान दिखाई देते हैं।
यह बातचीत डॉ। एलिजाबेथ सोबेक के एक क्लोन होने और इस रहस्योद्घाटन पर उनके प्रतिबिंबों की खोज को छूते हुए, एलॉय के बैकस्टोरी में गहराई तक पहुंच जाती है। क्षितिज की दुनिया में डेमो संक्रमण पश्चिम की मनाही है, जहां राघोबर्डजल ने खेलते समय संवाद जारी रखा है, एक चरित्र को नियंत्रित करने वाले चरित्र के साथ बातचीत करने की असली प्रकृति को उजागर करता है। क्षितिज श्रृंखला के विषयगत तत्वों को देखते हुए, एलॉय का यह उपयोग प्रदर्शन के लिए विडंबना की एक परत जोड़ता है।
क्षितिज स्टूडियो गुरिल्ला खेलों की सहायता से विकसित यह प्रोटोटाइप, सोनी की एआई क्षमताओं के आंतरिक प्रदर्शन के रूप में है। राघोबर्डजल इस बात पर जोर देते हैं कि डेमो "जो संभव है, उसकी एक झलक का प्रतिनिधित्व करता है।" जबकि सोनी ने एआई-संचालित पात्रों की खोज में निवेश किया है, इस तकनीक को किसी भी सार्वजनिक प्लेस्टेशन उत्पादों में एकीकृत करने की अभी तक कोई पुष्टि नहीं है, और न ही यह स्पष्ट है कि यह इस बिंदु पर PS5 गेम के लिए संभव होगा।
एआई के साथ सोनी का प्रयोग व्यापक उद्योग के रुझानों के साथ संरेखित करता है, जैसा कि माइक्रोसॉफ्ट जैसे प्रतियोगियों के रूप में, खेल डिजाइन के लिए एआई टूल म्यूज के साथ, एआई अनुप्रयोगों में भी तल्लीन होता है। नैतिक चिंताओं, अधिकारों के मुद्दों और एआई-जनित सामग्री की गुणवत्ता पर बैकलैश का सामना करने के बावजूद, गेमिंग और मनोरंजन क्षेत्रों में जनरेटिव एआई एक केंद्र बिंदु बन गया है। उल्लेखनीय उदाहरणों में एआई-जनित गेम और ईए के दावे को बनाने के लिए कीवर्ड स्टूडियो के असफल प्रयास शामिल हैं कि एआई अपने व्यवसाय के लिए केंद्रीय है। इन-गेम वातावरण के लिए एआई के साथ कैपकॉम का प्रयोग उद्योग के हित को और दिखाता है।
PlayStation Productions के प्रमुख और PlayStation Studios में उत्पाद के प्रमुख Asad Qizilbash, युवा गेमर्स, विशेष रूप से जनरल Z और जनरल अल्फा की मांगों को पूरा करने में AI के महत्व पर प्रकाश डालते हैं, जो वैयक्तिकरण और सार्थक अनुभवों को महत्व देते हैं। इस भावना को एक्टिविज़न के हाल ही में ड्यूटी ऑफ ड्यूटी में परिसंपत्तियों के लिए जेनेरिक एआई का उपयोग करने के प्रवेश द्वारा प्रतिध्वनित किया गया है: ब्लैक ऑप्स 6, कुछ एआई-जनित सामग्री के लिए आलोचना का सामना करने के बावजूद।
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