Casa Notizia Sony svela il prototipo di Aloy alimentato AI in video trapelato

Sony svela il prototipo di Aloy alimentato AI in video trapelato

Autore : Joseph May 02,2025

Un video interno trapelato ha fatto luce su intriganti esperimenti di Sony con personaggi di PlayStation alimentati dall'intelligenza artificiale. Come riportato da The Verge, il video, creato da Advanced Technology Group di PlayStation Studios, mette in mostra una versione Ai-Driven di Aloy From the Horizon Series. Questa dimostrazione è stata rapidamente rimossa da YouTube a causa di una richiesta di copyright di Musa, una società che elenca l'intrattenimento interattivo Sony come cliente, accennando all'autenticità del video. IGN ha contattato Sony per ulteriori commenti su questo argomento.

Nel video, Sharwin Raghoebardajal, direttore dell'ingegneria del software di Sony Interactive Entertainment, si impegna in una conversazione con un Aloy alimentato dall'intelligenza artificiale. L'interazione sfrutta il sussurro di Openi per la conversione del discorso a testo, GPT-4 e Llama 3 per la generazione di dialoghi e decisioni, il sistema di sintesi della voce emotiva di Sony (EVS) per il discorso e la tecnologia Mockingbird di Sony per le animazioni facciali. Durante la demo, Raghoebardajal chiede ad Aloy il suo benessere, a cui risponde con una voce robotica, affermando che ha a che fare con mal di gola. Questa voce contrasta bruscamente con quella del solito doppiatore del personaggio, Ashly Burch, e le espressioni facciali generate dall'IA di Aloy sembrano rigide e senza vita.

La conversazione approfondisce il retroscena di Aloy, toccando la sua scoperta di essere un clone della dottoressa Elizabeth Sobeck e delle sue riflessioni su questa rivelazione. La demo passa nel mondo di Horizon Proibite West, dove Raghoebardajal continua il dialogo mentre suona, evidenziando la natura surreale della conversazione con un personaggio che il giocatore controlla. Questo uso di Aloy, considerando gli elementi tematici della serie Horizon, aggiunge uno strato di ironia alla dimostrazione.

Questo prototipo, sviluppato con l'assistenza di Horizon Studio Guerrilla Games, è inteso come una vetrina interna delle capacità di AI di Sony. Raghoebardajal sottolinea che la demo rappresenta "solo uno sguardo a ciò che è possibile". Mentre Sony ha investito nell'esplorazione di personaggi basati sull'intelligenza artificiale, non c'è ancora conferma di integrare questa tecnologia in prodotti di PlayStation pubblici, né è chiaro se sarebbe fattibile per i giochi PS5 a questo punto.

La sperimentazione di Sony con AI si allinea con tendenze del settore più ampie, in quanto concorrenti come Microsoft, con il suo strumento AI Muse per il design del gioco, approfondisce anche le applicazioni di intelligenza artificiale. L'intelligenza artificiale generativa è diventata un punto focale nei settori dei giochi e dell'intrattenimento, nonostante abbia affrontato un contraccolpo sulle preoccupazioni etiche, le questioni relative ai diritti e la qualità dei contenuti generati dall'IA. Esempi notevoli includono il tentativo insensibile degli studi chiave di Keys Studios di creare un gioco generato dall'IA e l'affermazione di EA secondo cui l'IA è fondamentale per la sua attività. La sperimentazione di Capcom con AI per ambienti di gioco illustra ulteriormente l'interesse del settore.

Asad Qizilbash, responsabile di PlayStation Productions e capo del prodotto degli Studi di PlayStation, evidenzia l'importanza dell'IA nel soddisfare le esigenze dei giocatori più giovani, in particolare la Gen Z e il Gen Alpha, che apprezzano la personalizzazione e le esperienze significative. Questo sentimento è ripreso dalla recente ammissione di Activision di utilizzare l'intelligenza artificiale generativa per attività in Call of Duty: Black Ops 6, nonostante le critiche per determinati contenuti generati dall'IA.

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