วิดีโอภายในที่รั่วไหลออกมาทำให้เข้าใจถึงการทดลองที่น่าสนใจของ Sony ด้วยตัวละคร PlayStation ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ตามที่รายงานโดย The Verge วิดีโอที่สร้างขึ้นโดยกลุ่มเทคโนโลยีขั้นสูงของ PlayStation Studios แสดงให้เห็นถึง Aloy จากซีรี่ส์ Horizon รุ่น AI ที่ขับเคลื่อนด้วย AI การสาธิตนี้ถูกลบออกอย่างรวดเร็วจาก YouTube เนื่องจากการเรียกร้องลิขสิทธิ์โดย Muso ซึ่งเป็น บริษัท ที่แสดงรายการ Sony Interactive Entertainment เป็นลูกค้าโดยบอกเป็นนัยถึงความถูกต้องของวิดีโอ IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้
ในวิดีโอ Sharwin Raghoebardajal ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของ Sony Interactive Entertainment ของ Sony เข้าร่วมการสนทนากับ Aloy ที่ขับเคลื่อนด้วย AI การโต้ตอบใช้ประโยชน์จากการกระซิบของ OpenAi สำหรับการเปลี่ยนข้อความเป็นข้อความ GPT-4 และ Llama 3 สำหรับการสร้างบทสนทนาและการตัดสินใจระบบการสังเคราะห์เสียงทางอารมณ์ของ Sony (EVS) สำหรับการพูดและเทคโนโลยี Mockingbird ของ Sony สำหรับภาพเคลื่อนไหวใบหน้า ในระหว่างการสาธิต Raghoebardajal ถามอลอยเกี่ยวกับความเป็นอยู่ที่ดีของเธอซึ่งเธอตอบด้วยเสียงหุ่นยนต์โดยระบุว่าเธอกำลังเผชิญกับอาการเจ็บคอ เสียงนี้แตกต่างอย่างมากกับนักแสดงเสียงตามปกติของตัวละคร Ashly Burch และการแสดงออกทางสีหน้าที่สร้างขึ้นของ Ai-Ai ของ Aloy นั้นดูแข็งและไม่มีชีวิตชีวา
บทสนทนานำเสนอลึกลงไปใน backstory ของ Aloy สัมผัสกับการค้นพบของเธอว่าเป็นโคลนของ Dr. Elizabeth Sobeck และภาพสะท้อนของเธอในการเปิดเผยนี้ การสาธิตเปลี่ยนไปสู่โลกแห่งขอบฟ้าห้ามไปทางตะวันตกที่ซึ่ง Raghoebardajal ยังคงบทสนทนาในขณะที่เล่นโดยเน้นถึงธรรมชาติที่เหนือจริงของการสนทนากับตัวละครที่ผู้เล่นควบคุม การใช้อลอยเมื่อพิจารณาองค์ประกอบเฉพาะเรื่องของซีรีย์ Horizon เพิ่มเลเยอร์ของการประชดประชันในการสาธิต
ต้นแบบนี้ได้รับการพัฒนาด้วยความช่วยเหลือของเกมกองโจร Horizon Studio Game ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อแสดงภายในความสามารถของ AI ของ Sony Raghoebardajal เน้นว่าการสาธิตแสดงถึง "เพียงแค่เหลือบของสิ่งที่เป็นไปได้" ในขณะที่ Sony ลงทุนในการสำรวจตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วย AI แต่ยังไม่มีการยืนยันการรวมเทคโนโลยีนี้เข้ากับผลิตภัณฑ์ PlayStation สาธารณะใด ๆ และไม่ชัดเจนว่าจะเป็นไปได้สำหรับเกม PS5 ณ จุดนี้หรือไม่
การทดลองของ Sony กับ AI สอดคล้องกับแนวโน้มอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นในฐานะคู่แข่งอย่าง Microsoft ด้วยเครื่องมือ AI Tool Muse สำหรับการออกแบบเกมยังเจาะลึกลงไปในแอพพลิเคชั่น AI Generative AI ได้กลายเป็นจุดโฟกัสในภาคการเล่นเกมและความบันเทิงแม้ว่าจะต้องเผชิญกับฟันเฟืองเกี่ยวกับความกังวลด้านจริยธรรมปัญหาสิทธิและคุณภาพของเนื้อหาที่สร้างขึ้นด้วย AI ตัวอย่างที่โดดเด่นรวมถึงความพยายามที่ไม่ประสบความสำเร็จของคีย์เวิร์ดสตูดิโอในการสร้างเกม Ai-Game ที่สร้างขึ้นและการยืนยันของ EA ว่า AI เป็นศูนย์กลางของธุรกิจ การทดลองของ Capcom กับ AI สำหรับสภาพแวดล้อมในเกมแสดงให้เห็นถึงความสนใจของอุตสาหกรรม
Asad Qizilbash หัวหน้า PlayStation Productions และหัวหน้าผลิตภัณฑ์ที่ PlayStation Studios เน้นความสำคัญของ AI ในการตอบสนองความต้องการของนักเล่นเกมอายุน้อยโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Gen Z และ Gen Alpha ซึ่งให้ความสำคัญกับการปรับแต่งและประสบการณ์ที่มีความหมาย ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนโดยการยอมรับล่าสุดของ Activision ในการใช้ AI Generative สำหรับสินทรัพย์ใน Call of Duty: Black Ops 6 แม้จะเผชิญกับการวิจารณ์สำหรับเนื้อหาที่สร้างขึ้นบางอย่าง
เกม PlayStation 5 ที่ดีที่สุดคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!