Video dalaman yang bocor telah memberi penjelasan mengenai eksperimen menarik Sony dengan watak-watak PlayStation yang berkuasa AI. Seperti yang dilaporkan oleh The Verge, video yang dicipta oleh Kumpulan Teknologi Advanced PlayStation Studios, mempamerkan versi AI yang didorong oleh AI dari siri Horizon. Demonstrasi ini dengan cepat dikeluarkan dari YouTube kerana tuntutan hak cipta oleh Muso, sebuah syarikat yang menyenaraikan Sony Interactive Entertainment sebagai pelanggan, membayangkan keaslian video. IGN telah menjangkau Sony untuk memberi komen lanjut mengenai perkara ini.
Dalam video itu, Sharwin Raghoebardajal, pengarah kejuruteraan perisian Sony Interactive Entertainment, terlibat dalam perbualan dengan AI yang berkuasa AI. Interaksi memanfaatkan bisikan terbuka untuk penukaran ucapan-ke-teks, GPT-4 dan Llama 3 untuk menjana dialog dan membuat keputusan, Sistem Sintesis Emosi Sony (EVS) untuk ucapan, dan teknologi Mockingbird Sony untuk animasi muka. Semasa demo, Raghoebardajal bertanya kepada Aloy tentang kesejahteraannya, yang mana dia bertindak balas dengan suara robot, menyatakan dia berurusan dengan sakit tekak. Suara ini berbeza dengan pelakon suara biasa, Ashly Burch, dan ekspresi wajah AI-AI yang dihasilkan oleh Aloy kelihatan kaku dan tidak bermaya.
Perbualan itu lebih mendalam ke dalam backstory Aloy, menyentuh penemuannya sebagai klon Dr. Elizabeth Sobeck dan pantulannya terhadap wahyu ini. Peralihan demo ke dunia Horizon yang dilarang Barat, di mana Raghoebardajal meneruskan dialog semasa bermain, menonjolkan sifat surreal bercakap dengan watak yang dikendalikan oleh pemain. Penggunaan Aloy ini, memandangkan unsur -unsur tematik siri Horizon, menambah lapisan ironi ke demonstrasi.
Prototaip ini, yang dibangunkan dengan bantuan Games Guerrilla Studio Horizon, dimaksudkan sebagai pameran dalaman keupayaan AI Sony. Raghoebardajal menekankan bahawa demo mewakili "hanya sekilas apa yang mungkin." Walaupun Sony telah melabur dalam meneroka watak-watak berkuasa AI, tidak ada pengesahan lagi untuk mengintegrasikan teknologi ini ke dalam produk PlayStation awam, dan juga tidak jelas jika ia boleh dilaksanakan untuk permainan PS5 pada ketika ini.
Eksperimen Sony dengan AI sejajar dengan trend industri yang lebih luas, sebagai pesaing seperti Microsoft, dengan AI Tool Muse untuk reka bentuk permainan, juga menyelidiki aplikasi AI. AI generatif telah menjadi tumpuan dalam sektor permainan dan hiburan, walaupun menghadapi tindak balas terhadap kebimbangan etika, isu hak, dan kualiti kandungan AI yang dihasilkan. Contoh-contoh yang ketara termasuk percubaan Keywords Studios yang tidak berjaya untuk mencipta permainan AI yang dihasilkan dan penegasan EA bahawa AI adalah pusat perniagaannya. Eksperimen Capcom dengan AI untuk persekitaran dalam permainan terus menggambarkan minat industri.
Asad Qizilbash, ketua produksi PlayStation dan ketua produk di PlayStation Studios, menyoroti kepentingan AI dalam memenuhi tuntutan pemain muda, terutamanya Gen Z dan Gen Alpha, yang menghargai keperibadian dan pengalaman yang bermakna. Sentimen ini disuarakan oleh kemasukan Activision baru-baru ini menggunakan AI generatif untuk aset dalam Call of Duty: Black Ops 6, walaupun menghadapi kritikan untuk kandungan AI yang dihasilkan.
Apa permainan PlayStation 5 terbaik?
Pilih pemenang
Duel baru
1st
2
3rdsee results anda bermain untuk hasil peribadi anda atau lihat komuniti! Teruskan hasil Playingsee