घर समाचार झुंड गुट विवरण माइट एंड मैजिक के नायकों द्वारा अनावरण किया गया: ओल्डन एरा डेवलपर्स

झुंड गुट विवरण माइट एंड मैजिक के नायकों द्वारा अनावरण किया गया: ओल्डन एरा डेवलपर्स

लेखक : Eric May 07,2025

झुंड गुट विवरण माइट एंड मैजिक के नायकों द्वारा अनावरण किया गया: ओल्डन एरा डेवलपर्स

झुंड गुट के रोमांचक टीज़र खुलासा के बाद, हेरोज़ ऑफ माइट एंड मैजिक: ओल्डेन एरा के पीछे अनफ्रोजेन स्टूडियो में क्रिएटिव माइंड्स ने इस पेचीदा महल के बारे में अधिक आकर्षक विवरणों का अनावरण किया है। उन्होंने गुट के निर्माण के पीछे प्रेरणाओं को साझा किया है, "इन्फर्नो" से "झुंड" में परिवर्तन का पता लगाते हुए, और जडेम के महाद्वीप पर सामने आने वाली घटनाओं में देरी कर दी।

झुंड की स्टैंडआउट फीचर इसके विरोधियों के लिए गतिशील अनुकूलनशीलता है। इसके कुछ प्राणियों की क्षमता विरोधी इकाई के स्तर के साथ पैमाने पर है - झुंड इकाई और उसके लक्ष्य के बीच असमानता उतनी ही बड़ी, अधिक विनाशकारी प्रभाव। इस बीच, मेंटाइज़ जैसे जीव प्रत्येक दौर में तीन अलग -अलग क्षमताओं से चयन कर सकते हैं, जो रणनीतिक गहराई की एक परत को जोड़ सकते हैं। इसके अलावा, कीड़े और टिड्डियों जैसे जीवों में लाशों को खाने की क्षमता होती है, न केवल चंगा करने के लिए बल्कि खुद को सशक्त बनाने के लिए भी। इस मैकाब्रे कौशल को आपके नायकों द्वारा भी महारत हासिल की जा सकती है, जिससे उनके युद्ध के मैदान को बढ़ाया जा सकता है।

पुराने युग की विद्या में, राक्षसी खतरे की भूमिका को एक कीटों की दौड़ के रूप में फिर से तैयार किया गया है, जिसे केवल माइट एंड मैजिक 8 में संकेत दिया गया था। अनफ्रोजेन स्टूडियो के डेवलपर्स ने मूल विद्या के लिए एक गहरे सम्मान के साथ झुंड के निर्माण के लिए संपर्क किया है, जो इसे शरीर के हॉरर और गुप्तवाद के तत्वों के साथ समृद्ध करता है। यह एक मात्र कीट कॉलोनी से गुट को एक विलक्षण, कमांडिंग शासक के लिए समर्पित एक पंथ में बदल देता है। प्रत्येक अनुयायी विशाल सामूहिक दिमाग में एक कोग है, जो पूरी तरह से अपने गुरु की इच्छा को निष्पादित करने के लिए मौजूद है।

झुंड के गेमप्ले मैकेनिक्स अपने अद्वितीय "मोनो-आराध्य" प्रणाली के चारों ओर घूमते हैं-प्लेयर्स केवल झुंड इकाइयों को तैनात करके महत्वपूर्ण लाभ देखेंगे, क्योंकि वे एक-दूसरे की क्षमताओं को तालमेल और बढ़ाते हैं। इसके अलावा, झुंड सैनिकों को कोकून को बुला सकते हैं, जिसका स्वास्थ्य सेना के आकार के साथ तराजू है। एक बार रचने के बाद, लार्वा अस्थायी इकाइयों के रूप में उभरता है, जिससे खिलाड़ियों को युद्ध की स्थिति को स्थानांतरित करने के लिए गतिशील रूप से अनुकूलित करने में सक्षम होता है।

Unfrozen Studio ने झुंड के आक्रामक प्लेस्टाइल पर जोर दिया। इसके जीव गिरे हुए दुश्मनों को चंगा करने और ताकत हासिल करने के लिए खिला सकते हैं, जबकि उनकी क्षमता दुश्मन के शक्ति स्तर के आधार पर विकसित होती है। यह दृष्टिकोण खिलाड़ियों को प्रत्यक्ष, आक्रामक टकराव में संलग्न होने के लिए प्रोत्साहित करता है, जो कि माइट एंड मैजिक यूनिवर्स के नायकों के भीतर एक उपन्यास और आकर्षक मुकाबला रणनीति प्रदान करता है।

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