Dom Aktualności Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Autor : Eric May 07,2025

Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Po ekscytującym zwiastunie Frakcji Soju, kreatywne umysły w Unfrozen Studio Behind Heroes of Might & Magic: Olden Era zaprezentowały bardziej fascynujące szczegóły na temat tego intrygującego zamku. Podzielili inspiracje stworzenia frakcji, śledząc transformację z „Inferno” do „Swarm” i zagłębili się w rozwijające się wydarzenia na kontynencie Jadame.

Wyróżniającą się funkcją Swarm jest dynamiczna zdolność adaptacyjna do przeciwników. Niektóre z umiejętności jego stworzeń skalują się na poziomie jednostki przeciwnej - im większa różnica między jednostką roju a jego celem, tym bardziej niszczycielstwo. Tymczasem stworzenia takie jak mantsy mogą wybierać spośród trzech różnych umiejętności w każdej rundzie, dodając warstwę strategicznej głębokości. Ponadto stworzenia takie jak robaki i szarańcza mają chłodną zdolność do pożerania zwłok, nie tylko w celu uzdrowienia, ale także do wzmocnienia pozycji. Ta makabryczna umiejętność może być również opanowana przez twoich bohaterów, zwiększając sprawność na polu bitwy.

W tradycji Olden Era rola demonicznego zagrożenia została ponownie wyobrażona jako rasa insektoidalna, o której wspomniano tylko w Might & Magic 8. Deweloperzy w Unfrozen Studio zbliżyli się do stworzenia Roju z głębokim szacunkiem dla pierwotnej tradycji, wzbogacając ją z elementami horroru ciała i okultyzmu. To przekształca frakcję z zwykłej kolonii owadów w kult poświęcony pojedynczej, dowodzącemu władcy. Każdy zwolennik jest trybikiem w rozległym zbiorowym umyśle, istniejącym wyłącznie w celu wykonania woli swojego mistrza.

Mechanika rozgrywki roju obraca się wokół swojego unikalnego systemu „mono-frakcji”-gracze zobaczą znaczące zalety, wdrażając tylko jednostki roju, ponieważ synergizują i zwiększają swoje możliwości. Ponadto żołnierze roju mogą przywołać kokony, których zdrowie skaluje się wraz z wielkością armii. Po wykluciu larwy pojawiają się jako tymczasowe jednostki, umożliwiając graczom dynamiczne dostosowanie się do zmiany warunków bitwy.

Unfrozen Studio podkreśla agresywny styl gry Swarm. Jego stworzenia mogą karmić upadłych wrogów, aby leczyć i zdobywać siłę, podczas gdy ich umiejętności ewoluują w oparciu o poziom mocy wroga. Takie podejście zachęca graczy do angażowania się w bezpośrednie, agresywne konfrontacje, zapewniając nowatorską i angażującą strategię bojową w Heroes of Might & Magic Universe.

Najnowsze artykuły
  • Rummix: Ultimate Number Puzzle na Androidzie

    ​ RUMMIX-Ostateczna zagadka, nowa wersja Edco Games, jest teraz dostępna na Androidzie. Ten angażujący łamigłówka łączy elementy remika i trójki w urzekającą grę karcianą.

    by Christian May 07,2025

  • JK Simmons Voices Omni-Man w Mortal Kombat 1

    ​ Fani Mortal Kombat 1 mają ekscytujące ogłoszenie do świętowania: kultowy głos Omni-Man, JK Simmons, ma powtórzyć swoją rolę w grze w ramach oficjalnego pakietu Kombat DLC. Ta wiadomość została potwierdzona przez twórcę Mortal Kombat Ed Boon podczas wywiadu w San Diego Co

    by Bella May 07,2025

Najnowsze gry
Truco JOJO

Karta  /  1.0.6  /  114.6 MB

Pobierać
Jewel Switch Crush

Arkada  /  1.2.19  /  150.9 MB

Pobierać
space adventure:star game

Puzzle  /  9.0.2  /  22.1 MB

Pobierać