Seguendo l'eccitante rivelazione teaser della fazione sciame, le menti creative dello studio Unfrozen Behind Heroes of Might & Magic: Olden Era ha svelato dettagli più affascinanti su questo intrigante castello. Hanno condiviso le ispirazioni dietro la creazione della fazione, rintracciando la trasformazione da "Inferno" a "sciame" e approfondito negli eventi che si svolgono nel continente di Jadame.
La caratteristica straordinaria dello Swarm è la sua adattabilità dinamica ai suoi avversari. Alcune delle capacità delle sue creature si adattano al livello dell'unità avversaria: maggiore è la disparità tra l'unità di sciame e il suo obiettivo, più devastante è l'impatto. Nel frattempo, creature come le mange possono selezionare da tre diverse abilità ogni round, aggiungendo uno strato di profondità strategica. Inoltre, creature come vermi e locuste possiedono la capacità agghiacciante di divorare i cadaveri, non solo di guarire ma anche di potenziarsi. Questa macabra abilità può anche essere padroneggiata dai tuoi eroi, migliorando la loro abilità nel campo di battaglia.
Nella tradizione di Olden Era, il ruolo della minaccia demoniaca è stato reinventato come una razza insettoide, che è stata accennata solo in Might & Magic 8. Gli sviluppatori di Unfrozen Studio hanno affrontato la creazione dello sciame con un profondo rispetto per la tradizione originale, arricchendola con elementi di horror del corpo e occulti. Questo trasforma la fazione da una semplice colonia di insetti in un culto dedicato a un sovrano singolare e comandante. Ogni follower è un ingranaggio nella vasta mente collettiva, esistente esclusivamente per eseguire la volontà del loro padrone.
I meccanici di gioco dello sciame ruotano attorno al suo unico sistema "mono-faction": i giocatori vedranno vantaggi significativi distribuendo solo unità di sciame, mentre si sinergizzano e migliorano le capacità reciproche. Inoltre, le truppe di sciame possono evocare bozzoli, la cui salute si ridimensiona con le dimensioni dell'esercito. Una volta cova, le larve emergono come unità temporanee, consentendo ai giocatori di adattarsi dinamicamente alle mutevoli condizioni di battaglia.
Unfrozen Studio sottolinea l'aggressivo stile dello sciame. Le sue creature possono nutrirsi di nemici caduti per guarire e guadagnare forza, mentre le loro capacità si evolvono in base al livello di potere del nemico. Questo approccio incoraggia i giocatori a impegnarsi in scontri diretti e aggressivi, fornendo un romanzo e coinvolgente strategia di combattimento all'interno degli eroi dell'universo Might & Magic.