Casa Notizia Un diciassettenne spende $ 25.000 su Monopoli GO

Un diciassettenne spende $ 25.000 su Monopoli GO

Autore : Allison Jan 22,2025

Un diciassettenne spende $ 25.000 su Monopoli GO

Una spesa sfrenata per il Monopolio GO da 25.000 dollari evidenzia i rischi delle microtransazioni

Un recente incidente che ha coinvolto un diciassettenne che, secondo quanto riferito, ha speso $ 25.000 in acquisti in-app per Monopoly GO sottolinea le potenziali insidie ​​finanziarie delle microtransazioni nei giochi free-to-play. Anche se il gioco in sé è gratuito, il suo modello di monetizzazione, fortemente dipendente dalle microtransazioni per la generazione di entrate, ha suscitato critiche significative.

Questo non è un caso isolato. Numerosi utenti hanno confessato di aver speso in modo significativo nel gioco, uno dei quali ha segnalato una spesa di $ 1.000 prima di disinstallare l'app. L’incidente da 25.000 dollari, dettagliato in un post Reddit poi cancellato, evidenzia la facilità con cui somme ingenti possono essere spese involontariamente. L'autore del post, un genitore acquisito, ha chiesto consiglio su come recuperare i fondi, ma i commenti suggeriscono che i termini di servizio del gioco probabilmente ritengono gli utenti responsabili di tutti gli acquisti, indipendentemente dalle intenzioni. Questa pratica, comune nei giochi freemium, rispecchia il modello di entrate di titoli come Pokemon TCG Pocket, che ha generato 208 milioni di dollari nel suo primo mese.

La controversia sulle microtransazioni di gioco

La situazione del Monopoly GO è tutt'altro che unica. Gli acquisti in-app hanno subito notevoli contraccolpi, esemplificati da un'azione legale collettiva del 2023 contro Take-Two Interactive sul sistema di microtransazioni di NBA 2K. Anche se questo specifico caso Monopoly GO potrebbe non raggiungere il contenzioso, si aggiunge alle crescenti preoccupazioni che circondano la pratica.

La dipendenza del settore dalle microtransazioni è comprensibile; sono altamente redditizi, come dimostrano gli oltre 150 milioni di dollari di entrate derivanti dalle microtransazioni di Diablo 4. La strategia di incoraggiare piccole spese incrementali è più efficace della richiesta di pagamenti anticipati più consistenti. Tuttavia, proprio questa caratteristica alimenta anche le critiche. I modelli di microtransazione possono essere percepiti come ingannevoli, portando i giocatori a spendere molto più di quanto inizialmente previsto.

La difficile situazione dell'utente Reddit funge da ammonimento. La difficoltà nell'ottenere rimborsi sottolinea i rischi significativi associati agli acquisti in-app in giochi come Monopoly GO. Questo caso serve come prezioso promemoria del potenziale di spese sostanziali e non intenzionali nei giochi free-to-play.

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