Perbelanjaan Monopoli GO bernilai $25,000 Menyerlahkan Risiko Transaksi Mikro
Insiden baru-baru ini melibatkan seorang remaja berusia 17 tahun yang dilaporkan membelanjakan $25,000 untuk pembelian dalam apl untuk Monopoly GO menggariskan potensi masalah kewangan transaksi mikro dalam permainan percuma untuk dimainkan. Walaupun permainan itu sendiri adalah percuma, model pengewangannya, yang sangat bergantung pada transaksi mikro untuk penjanaan hasil, telah mendapat kritikan yang ketara.
Ini bukan kes terpencil. Ramai pengguna telah mengakui perbelanjaan dalam permainan yang ketara, dengan satu melaporkan perbelanjaan $1,000 sebelum menyahpasang apl. Insiden $25,000, diperincikan dalam siaran Reddit yang dipadamkan sejak itu, menyerlahkan kemudahan jumlah yang banyak boleh dibelanjakan secara tidak sengaja. Pengarang siaran itu, ibu bapa tiri, meminta nasihat tentang memulihkan dana, tetapi ulasan mencadangkan syarat perkhidmatan permainan itu berkemungkinan menyebabkan pengguna bertanggungjawab ke atas semua pembelian, tanpa mengira niat. Amalan ini, biasa dalam permainan freemium, mencerminkan model hasil tajuk seperti Pokemon TCG Pocket, yang menjana $208 juta pada bulan pertamanya.
Kontroversi Sekeliling Transaksi Mikro Dalam Permainan
Situasi Monopoli GO adalah jauh dari unik. Pembelian dalam apl telah menghadapi tindak balas yang besar, dicontohkan oleh tuntutan tindakan kelas 2023 terhadap Take-Two Interactive ke atas sistem transaksi mikro NBA 2K. Walaupun kes Monopoli GO khusus ini mungkin tidak mencapai litigasi, ia menambahkan kebimbangan yang semakin meningkat mengenai amalan tersebut.
Pergantungan industri pada transaksi mikro boleh difahami; ia sangat menguntungkan, seperti yang dibuktikan oleh hasil transaksi mikro Diablo 4 lebih $150 juta. Strategi menggalakkan perbelanjaan kecil dan tambahan adalah lebih berkesan daripada meminta bayaran pendahuluan yang lebih besar. Walau bagaimanapun, ciri ini juga mencetuskan kritikan. Model transaksi mikro boleh dianggap sebagai mengelirukan, menyebabkan pemain berbelanja jauh lebih banyak daripada yang dijangkakan pada mulanya.
Kesusahan pengguna Reddit berfungsi sebagai kisah peringatan. Kesukaran untuk mendapatkan bayaran balik menggariskan risiko ketara yang berkaitan dengan pembelian dalam apl dalam permainan seperti Monopoli GO. Kes ini berfungsi sebagai peringatan berharga tentang potensi perbelanjaan yang besar dan tidak diingini dalam permainan percuma untuk bermain.