Microsoft Flight Simulator 2024: Affrontare un lancio turbolento
Il lancio di Microsoft Flight Simulator 2024 ha affrontato sfide significative, provocando un riconoscimento pubblico da parte del team di sviluppo. Questo articolo descrive in dettaglio le questioni riscontrate e le misure prese per risolverli.
La domanda inaspettata travolge i server
Jorg Neumann, capo del simulatore di volo Microsoft e Sebastian Wloch, CEO di Asobo Studio, hanno affrontato le preoccupazioni del giocatore in un video di YouTube. Hanno attribuito i problemi iniziali - Bugs, Instabilità e Interruzioni del server - a un numero inaspettatamente elevato di giocatori simultanei. L'infrastruttura del gioco, sebbene testata con 200.000 utenti simulati, è stata sopraffatta dalla base del giocatore reale. Il problema deriva dal processo di recupero dei dati del gioco, in cui le richieste iniziali sovraccaricano la cache e il database del server.
Login code e contenuti mancanti
I tentativi di mitigare il problema aumentando la capacità di coda di accesso hanno fornito solo un sollievo temporaneo. La cache del server è crollata ripetutamente sotto la deformazione, portando a tempi di caricamento prolungati e, in alcuni casi, il famigerato "congelamento della schermata di carico al 97%". Inoltre, i rapporti di aeromobili mancanti e di altri contenuti di gioco sono stati attribuiti all'incapacità dei server sovraccarichi di fornire pacchetti di dati completi.
Ricezione del vapore negativo
I problemi di lancio hanno portato a recensioni di giocatori schiaccianti su Steam. Gli sviluppatori hanno riconosciuto la frustrazione e si sono scusati per l'inconveniente.
Sforzi di risoluzione in corso
La squadra assicura ai giocatori che stanno lavorando attivamente per risolvere i problemi. La pagina Steam ora indica che le questioni immediate sono state affrontate e che i giocatori sono ora ammessi a un ritmo più controllato. Gli sviluppatori continuano a monitorare la situazione e fornire aggiornamenti attraverso i loro canali, forum e sito Web di social media.