Microsoft Flight Simulator 2024: Menangani Pelancaran Turbulen
Pelancaran Microsoft Flight Simulator 2024 menghadapi cabaran yang signifikan, mendorong pengakuan orang ramai dari pasukan pembangunan. Artikel ini memperincikan isu -isu yang dihadapi dan langkah -langkah yang diambil untuk menyelesaikannya.
Permintaan pelayan yang tidak dijangka
Jorg Neumann, ketua simulator penerbangan Microsoft, dan Sebastian Wloch, Ketua Pegawai Eksekutif Asobo Studio, menangani masalah pemain dalam video YouTube. Mereka menyifatkan masalah awal -bugs, ketidakstabilan, dan gangguan pelayan -kepada jumlah pemain serentak yang tidak disangka -sangka. Infrastruktur permainan, sementara diuji dengan 200,000 pengguna simulasi, terkejut oleh pangkalan pemain sebenar. Isu ini berpunca dari proses pengambilan data permainan, di mana permintaan awal membebankan cache dan pangkalan data pelayan.
Log Masuk dan Kandungan Hilang
Percubaan untuk mengurangkan masalah dengan meningkatkan kapasiti giliran login yang disediakan hanya pelepasan sementara. Cache pelayan berulang kali runtuh di bawah ketegangan, yang membawa kepada masa pemuatan lanjutan dan, dalam beberapa kes, "97% pemuatan skrin pembekuan." Selain itu, laporan pesawat yang hilang dan kandungan permainan lain disebabkan oleh ketidakupayaan pelayan yang terlalu banyak untuk menyampaikan pakej data lengkap.
Penerimaan stim negatif
Isu pelancaran menghasilkan ulasan pemain yang sangat negatif mengenai Steam. Pemaju mengakui kekecewaan dan meminta maaf atas kesulitan itu.
Usaha resolusi berterusan
Pasukan itu memberi jaminan kepada pemain bahawa mereka sedang aktif untuk menyelesaikan masalah. Halaman Steam kini menunjukkan bahawa isu -isu segera telah ditangani, dan pemain kini dimasukkan pada kadar yang lebih terkawal. Pemaju terus memantau keadaan dan menyediakan kemas kini melalui saluran media sosial, forum, dan laman web mereka.