Microsoft उड़ान सिम्युलेटर 2024: एक अशांत लॉन्च को संबोधित करना
Microsoft फ्लाइट सिम्युलेटर 2024 के लॉन्च को महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना करना पड़ा, जिससे विकास टीम से एक सार्वजनिक पावती का संकेत मिला। इस लेख में उन मुद्दों का सामना करना पड़ा और उन्हें हल करने के लिए उठाए जा रहे कदमों का विवरण दिया गया।
अप्रत्याशित मांग सर्वर को प्रभावित करती है
Microsoft फ्लाइट सिम्युलेटर के प्रमुख जोर्ग न्यूमैन, और ASOBO स्टूडियो के सीईओ सेबेस्टियन Wloch, ने एक YouTube वीडियो में खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित किया। उन्होंने प्रारंभिक समस्याओं को जिम्मेदार ठहराया- बग, अस्थिरता और सर्वर आउटेज - अप्रत्याशित रूप से उच्च संख्या में समवर्ती खिलाड़ियों के लिए। 200,000 सिम्युलेटेड उपयोगकर्ताओं के साथ परीक्षण किए जाने के दौरान गेम का बुनियादी ढांचा वास्तविक खिलाड़ी आधार से अभिभूत था। समस्या गेम की डेटा पुनर्प्राप्ति प्रक्रिया से उपजी है, जहां प्रारंभिक अनुरोध सर्वर के कैश और डेटाबेस को अधिभारित करते हैं।
लॉगिन कतार और गुम सामग्री
लॉगिन कतार क्षमता बढ़ाकर समस्या को कम करने का प्रयास केवल अस्थायी राहत प्रदान करता है। सर्वर कैश बार -बार तनाव के नीचे गिर गया, जिससे लोडिंग समय बढ़ाया गया और, कुछ मामलों में, कुख्यात "97% लोडिंग स्क्रीन फ्रीज।" इसके अलावा, लापता विमान और अन्य गेम सामग्री की रिपोर्ट को पूरा डेटा पैकेज देने में असमर्थता के लिए अतिभारित सर्वर के लिए जिम्मेदार ठहराया गया था।
नकारात्मक स्टीम रिसेप्शन
लॉन्च के मुद्दों के परिणामस्वरूप भाप पर भारी नकारात्मक खिलाड़ी समीक्षा हुई। डेवलपर्स ने हताशा को स्वीकार किया और असुविधा के लिए माफी मांगी।
चल रहे संकल्प प्रयास
टीम खिलाड़ियों को आश्वासन देती है कि वे समस्याओं को हल करने के लिए सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं। स्टीम पेज अब इंगित करता है कि तत्काल मुद्दों को संबोधित किया गया है, और खिलाड़ियों को अब अधिक नियंत्रित दर पर भर्ती किया जा रहा है। डेवलपर्स स्थिति की निगरानी करना जारी रखते हैं और अपने सोशल मीडिया चैनलों, मंचों और वेबसाइट के माध्यम से अपडेट प्रदान करते हैं।