Ubisoft telah memberikan butiran baru yang menarik mengenai sistem pertempuran dan perkembangan dalam permainan yang akan datang, Assassin's Creed Shadows . Pengarah Permainan Charles Benoit telah memberi penerangan tentang mekanik pembangunan watak, cara rampasan diedarkan, dan pelbagai pemain senjata boleh diharapkan.
Permainan ini memperkenalkan dua elemen perkembangan utama: mata penguasaan dan mata pengetahuan. Titik penguasaan diperoleh melalui meratakan atau dengan mengalahkan musuh yang hebat, sedangkan mata pengetahuan diperolehi dengan melengkapkan misi dan menemui barang -barang baru. Titik ini membolehkan pemain membuka kunci pelbagai kebolehan baru dan meningkatkan senjata mereka, menawarkan sistem perkembangan yang mendalam dan menarik.
Setiap senjata di Assassin's Creed Shadows mempunyai pokok naik tarafnya sendiri, membolehkan pemain untuk membina binaan peribadi yang disesuaikan dengan playstyle mereka. Ciri yang unik adalah keupayaan untuk menetapkan semula kemajuan pada bila -bila masa, yang menggalakkan percubaan dengan strategi dan senjata yang berbeza. Sebagai contoh, senjata legenda seperti Naginata datang dengan bonus khas, seperti keupayaan untuk mengatasi serangan yang mustahil untuk memesongkan senjata lain, menambah lapisan strategik untuk memerangi.
Sistem tempur direka untuk menyokong takedowns senyap semua musuh tetapi juga menggalakkan penggunaan teknik tempur yang bervariasi. Apabila pemain maju, mereka membuka kunci peningkatan statistik tambahan, yang membolehkan penambahbaikan lebih lanjut kemahiran mereka. Pemaju telah menekankan bahawa menguasai semua teknik dan peningkatan yang tersedia memerlukan komitmen masa yang besar, menjanjikan pengalaman yang menggembirakan dan mencabar.
Assassin's Creed Shadows dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac dan boleh didapati di PS5, Xbox Series X | S, dan PC. Peminat siri ini dapat menjangkakan pengalaman permainan yang kaya yang mengintegrasikan dengan lancar, pertempuran dinamik, dan perkembangan strategik.