Nagbigay ang Ubisoft ng mga kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag -unlad sa paparating na laro, ang Assassin's Creed Shadows . Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagpagaan sa mga mekanika ng pag -unlad ng character, ang paraan ng pagnakawan ay ipinamamahagi, at ang iba't ibang mga manlalaro ng armas ay maaaring asahan.
Ipinakikilala ng laro ang dalawang pangunahing mga elemento ng pag -unlad: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay nakuha sa pamamagitan ng pag -level up o sa pamamagitan ng pagtalo sa mga nakakahawang mga kaaway, samantalang ang mga puntos ng kaalaman ay nakukuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon at pagtuklas ng mga bagong item. Pinapayagan ng mga puntong ito ang mga manlalaro na i -unlock ang isang hanay ng mga bagong kakayahan at mapahusay ang kanilang mga armas, na nag -aalok ng isang malalim at nakakaakit na sistema ng pag -unlad.
Ang bawat sandata sa Assassin's Creed Shadows ay nagtatampok ng sarili nitong puno ng pag -upgrade, na nagpapagana ng mga manlalaro na likhain ang mga isinapersonal na build na pinasadya sa kanilang playstyle. Ang isang natatanging tampok ay ang kakayahang i -reset ang pag -unlad sa anumang oras, na naghihikayat sa eksperimento sa iba't ibang mga diskarte at armas. Halimbawa, ang mga maalamat na sandata tulad ng Naginata ay may mga espesyal na bonus, tulad ng kakayahang kontra ang mga pag -atake na imposible na lumaya sa iba pang mga armas, pagdaragdag ng isang madiskarteng layer upang labanan.
Ang sistema ng labanan ay idinisenyo upang suportahan ang mga stealthy takedowns ng lahat ng mga kaaway ngunit nagtataguyod din ng paggamit ng iba't ibang mga diskarte sa labanan. Habang sumusulong ang mga manlalaro, binubuksan nila ang mga karagdagang pag -upgrade ng stat, na nagbibigay -daan sa karagdagang pagpipino ng kanilang mga kasanayan. Binigyang diin ng mga nag -develop na ang pag -master ng lahat ng magagamit na mga pamamaraan at pag -upgrade ay mangangailangan ng isang malaking pangako sa oras, na nangangako ng isang reward at mapaghamong karanasan.
Ang Assassin's Creed Shadows ay natapos para mailabas sa Marso 20 at magagamit sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ng serye ay maaaring asahan ang isang mayamang karanasan sa gameplay na walang putol na isinasama ang stealth, dynamic na labanan, at madiskarteng pag -unlad.