Ubisoft သည်လာမည့်ဂိမ်း, Assassin's Creed Shadows ရှိတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုစနစ်များနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပြင်ဆင်ပေးခဲ့သည်။ ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit သည်စက်ပစ္စည်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစက်ယန္တရားများကိုမီးမောင်းထိုးပြပြီးလုယက်ပုံသည်ဖြန့်ဝေပုံနှင့်လက်နက်ကိုင်ကစားသမားအမျိုးမျိုးကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။
ဒီဂိမ်းဟာအဓိကအကြောင်းရင်းနှစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးတယ်။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအချက်များနှင့်ဗဟုသုတအချက်များ။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာရမှတ်များကိုမြှင့်တင်ခြင်းသို့မဟုတ်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောရန်သူများကိုအနိုင်ယူခြင်းဖြင့်ဝယ်ယူခြင်းများပြုလုပ်သည်။ ဤအချက်များသည်ကစားသမားအသစ်များကိုစွမ်းရည်အသစ်များကိုသော့ဖွင့်ရန်နှင့်သူတို့၏လက်နက်များကိုမြှင့်တင်ရန်,
AASS ၏ Creed Shadows တွင်လက်နက်တစ်ခုစီတွင်ကိုယ်ပိုင်အဆင့်မြှင့်တင်မှုသစ်ပင်များကို အသုံးပြု. ကစားသမားများကိုကိုယ်ပိုင်တည်ဆောက်မှုပြုလုပ်နိုင်သည်။ ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုမှာအချိန်မရွေးတိုးတက်မှုကိုပြန်လည်စတင်နိုင်သည့်စွမ်းရည်သည်မတူညီသောနည်းဗျူဟာများနှင့်လက်နက်များနှင့်အတူလက်ရာများကိုစမ်းသပ်ခြင်းကိုအားပေးခြင်းဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Naginata ကဲ့သို့သောဒဏ် leg ာရီထားသောလက်နက်များသည်အထူးဆုကြေးငွေများနှင့်အတူအထူးဆုကြေးငွေများနှင့်အတူလာပါ။
တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်ရန်သူအားလုံး၏ကိုယ်ပျောက်ခံနေရသောစစ်ပွဲများကိုထောက်ပံ့ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော်လည်း၎င်းတို့သည်ကွဲပြားသောတိုက်ခိုက်ရေးနည်းစနစ်များကိုလည်းအားပေးအားမြှောက်ပြုသည်။ ကစားသမားများတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှသူတို့သည်နောက်ထပ် stat အဆင့်မြှင့်တင်မှုများသော့ကိုသော့ဖွင့်ပြီးသူတို့၏စွမ်းရည်ကိုထပ်မံပြုပြင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ developer များကရရှိနိုင်သည့်နည်းစနစ်များနှင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအားလုံးကိုကျွမ်းကျင်စေခြင်းသည်အချိန်ကောင်းကတိကဝတ်ပြုရန်လိုအပ်လိမ့်မည်ဟုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
Assassin's Creed Shadows ကို မတ်လ 20 ရက်တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားပြီး PS5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ စီးရီး၏ပရိသတ်များသည်ကိုယ်ပျောက်, တက်ကြွသောတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်မဟာဗျူဟာတိုးတက်မှုများကိုပေါင်းစပ်ထားသောကြွယ်ဝသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။