Valve telah mengeluarkan kemas kini utama untuk Deadlock, sepenuhnya mengubah permainan terasnya dengan reka bentuk semula peta tiga lorong. Peralihan ini dari struktur empat lorong asal membawa kebuntuan lebih sejajar dengan konvensyen MOBA tradisional, menjanjikan perubahan yang signifikan terhadap landskap strategik permainan.
Reka bentuk tiga lorong ini memerlukan penilaian semula peruntukan sumber pasukan. Pengagihan lorong sebelumnya "1 vs 2" adalah usang; Sekarang, mengharapkan lebih banyak pengedaran pahlawan di tiga lorong, yang memerlukan pemain menyesuaikan strategi mereka dengan sewajarnya.
Imej: steampowered.com
Reka bentuk semula peta melangkaui kiraan lorong, memberi kesan kepada kedudukan kem neutral, penggemar, dan elemen peta penting yang lain. Untuk memudahkan peralihan, mod "penerokaan peta" baru telah diperkenalkan, membolehkan pemain secara bebas meneroka peta yang disemak tanpa tekanan pertempuran.
Peningkatan selanjutnya termasuk sistem Soul Orb yang dirombak. Pemain kini boleh mengumpul jiwa walaupun tanpa terus mengamankan pukulan akhir, mempercepatkan pengambilalihan sumber. Kesan jiwa juga telah ditapis, mengurangkan masa berlegar untuk permainan yang lebih lancar.
Kemas kini yang komprehensif ini juga termasuk pelarasan kepada mekanik pecut dan keseimbangan aksara, di samping prestasi yang lebih baik dan banyak pembetulan pepijat. Sokongan yang dipertingkatkan untuk teknologi DLSS, FSR, NVIDIA, dan anti-lag 2.0 terus meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan. Untuk senarai terperinci semua perubahan, rujuk nota patch rasmi.