Dalam wawancara yang menawan dengan majalah Edge, minda kreatif di belakang Doom: The Dark Ages -Game Director Hugo Martin dan ketua studio Marty Stratton -tidak mempunyai aspek baru yang menarik dalam permainan permainan. Ansuran ini menjanjikan untuk membawa bercerita ke barisan hadapan, dengan tahap terbesar yang pernah dilihat dalam siri Doom, yang direka untuk menyampaikan pengalaman seperti kotak pasir yang kaya.
Tidak seperti tajuk Doom sebelumnya di mana Backstory sering diselipkan dalam log teks, Zaman Gelap akan merangkul pendekatan naratif yang lebih langsung. Atmosfera permainan akan dipenuhi dengan estetika zaman pertengahan, mendail semula unsur -unsur futuristik. Malah senjata ikonik akan diulang semula untuk menggabungkan dengan lancar dengan tetapan baru ini, meningkatkan pengalaman mendalam.
Imej: youtube.com
Sama seperti pendahulunya, Doom: Zaman Gelap akan mempunyai tahap yang berbeza, tetapi ini akan menjadi yang paling luas lagi, menggabungkan penjara bawah tanah dengan penerokaan terbuka dunia. Permainan ini disusun menjadi "bertindak," bermula di penjara bawah tanah yang ketat sebelum membuka ke kawasan yang luas. Pemain juga akan mempunyai peluang yang unik untuk mengawal kedua -dua naga dan mech, menambah pelbagai menarik untuk permainan.
Tambahan baru kepada senjata Slayer adalah perisai serba boleh yang juga berfungsi sebagai gergaji. Alat inovatif ini boleh dilemparkan pada musuh, dengan reaksinya yang berbeza -beza berdasarkan sama ada ia menyerang daging, perisai, perisai tenaga, atau bahan lain. Perisai juga memudahkan serangan dash, membolehkan pergerakan Swift melintasi medan perang. Dengan ketiadaan lompatan berganda dan mengaum dari permainan terdahulu, mekanik perisai ini menjadi penting untuk mobiliti. Selain itu, ia menyokong penangkapan, dengan tetapan kesukaran laras dan tingkap masa yang tepat.
Menggalakkan di zaman kegelapan berfungsi sebagai "tambah nilai" untuk serangan huru -hara, sambil terlibat dalam pertempuran huru -hara menambah peluru untuk senjata utama, mengulangi mekanik gergaji dari Doom Eternal . Pemain boleh memilih dari pelbagai pilihan huru-hara, termasuk gauntlet yang pantas, perisai seimbang, dan mace yang lebih perlahan tetapi kuat.