Als een draak: Yakuza -aanpassing - een nieuw perspectief van niet -gespeeld territorium
De hoofdacteurs van de aankomende Like a Dragon: Yakuza aanpassing, Ryoma Takeuchi en Kento Kaku, onthulden een verrassend detail bij SDCC: geen van beide had voor of tijdens het filmen geen game gespeeld in de franchise. Deze opzettelijke keuze was gericht op een unieke interpretatie van het bronmateriaal.
Takeuchi legde via vertaler uit dat het productieteam een nieuwe aanpak aanmoedigde en prioriteit gaf aan de visie van het script boven eerdere bekendheid met de games. Kaku benadrukte op dezelfde manier hun intentie om hun eigen versie te creëren, met respect voor de geest van het bronmateriaal, terwijl hij een afzonderlijke identiteit op het scherm smeedt. Hun benadering was gericht op het onafhankelijk van de personages die de essentie van de personages belichamen.
Deze onconventionele benadering heeft verschillende fanreacties opgewekt. Hoewel sommigen bezorgdheid uiten over potentiële afwijkingen van de spellen, geloven anderen dat de onbekendheid van de acteurs niet noodzakelijkerwijs schadelijk is voor een succesvolle aanpassing. De weglating van de iconische karaoke -minigame heeft de angsten van de fans verder gevoed met betrekking tot de trouw van de show.
Ella Purnell, hoofdactrice in Amazon's Fallout aanpassing, bood een contrasterend perspectief. Terwijl ze de creatieve vrijheid van showrunners erkende, benadrukte ze de voordelen van het onderdompelen van zichzelf in het bronmateriaal, waarbij ze het succes van de Fallout -serie (65 miljoen kijkers in twee weken) als bewijs noemde.
Ondanks het gebrek aan game -ervaring van de acteurs, uitte RGG Studio Director Masayoshi Yokoyama het vertrouwen in regisseurs Masaharu en de visie van Kengo Takimoto. Hij prees het begrip van de regisseur van het bronmateriaal en benadrukte het potentieel voor een unieke en boeiende aanpassing. Yokoyama verwelkomde de nieuwe interpretatie van het iconische Kiryu -personage, in de overtuiging dat de show een dwingend alternatief bood voor louter imitatie. Hij benadrukte dat de portretten van de acteurs, hoewel verschillend van de games, precies zijn wat de aanpassing opwindend maakt.
Raadpleeg het gekoppelde artikel voor verdere inzichten in het perspectief van Yokoyama en de eerste teaser van de show.