ผู้อำนวยการเกมของ Tony Huynh ผู้อำนวยการของ Tonysus ได้กล่าวถึงนักพัฒนา "ภัยคุกคามที่จะทำร้าย" ที่ปรากฏขึ้นหลังจากการประกาศปิดการปิดตัวลงของเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 จะเป็นจุดสิ้นสุดของนักสู้วอร์เนอร์บราเธอร์สกับเซิร์ฟเวอร์ที่กำหนดให้ออฟไลน์ในเดือนพฤษภาคมเพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว ผู้เล่นจะยังคงสามารถเข้าถึงเนื้อหาที่ได้รับและซื้อออฟไลน์ทั้งหมดผ่านการเล่นเกมในท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม
แม้ว่าการทำธุรกรรมเงินจริงสำหรับลิขสิทธิ์จะไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปผู้เล่นสามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครต่อไปเพื่อเข้าถึงเนื้อหาในเกมจนกว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤษภาคม ณ จุดนั้น Multiversus จะถูกลบออกจากร้าน PlayStation, Microsoft Store, Steam และ Epic Games
การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินนำไปสู่การย้อนกลับจากผู้เล่นที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้งพรีเมี่ยมมูลค่า $ 100 ด้วยความรู้สึก "หลอกลวง" ผู้เล่นหลายคนแสดงความหงุดหงิดกับโทเค็นตัวละครที่ไร้ประโยชน์หลังจากปลดล็อกตัวละครที่เล่นได้ทั้งหมด เป็นผลให้ลิขสิทธิ์ต้องเผชิญกับการตรวจสอบระเบิดบน Steam
ในการตอบสนอง Tony Huynh ผู้ร่วมก่อตั้งผู้เล่นเกมแรกและผู้อำนวยการเกมของ Multiversus ได้พาไปที่ Twitter เพื่อจัดการกับความกังวลของผู้เล่นและประณามการคุกคามของความรุนแรงที่กำกับโดยทีม ในคำแถลงของเขา Huynh แสดงความขอบคุณต่อ Warner Bros. Games นักพัฒนาที่ผู้เล่นเกมแรกและเกม WB และผู้ถือ IP สำหรับความไว้วางใจและการทำงานร่วมกันของพวกเขา นอกจากนี้เขายังขอบคุณผู้เล่นที่ให้การสนับสนุนและขอโทษที่ไม่ได้พูดถึงสถานการณ์เร็วกว่าเน้นการมุ่งเน้นของทีมในเกมและความเป็นอยู่ที่ดีของสมาชิก
Huynh เน้นถึงความสุขที่ทีมที่ได้รับจากแฟนศิลปะความคิดตัวละครและเรื่องราวส่วนตัวและแสดงความเสียใจที่ไม่สามารถรวมตัวละครที่แฟน ๆ ชื่นชอบได้ เขาอธิบายถึงความซับซ้อนที่อยู่เบื้องหลังการเลือกตัวละครรวมถึงเวลาในการพัฒนาความคิดเห็นของชุมชนการอนุมัติผู้ถือ IP และโอกาสในการตลาดข้าม นอกจากนี้เขายังแบ่งปันเรื่องราวของ Bananaguard ตัวละครที่สร้างขึ้นจากความกระตือรือร้นของทีมและการพัฒนาอย่างรวดเร็วในช่วงสุดสัปดาห์
รับทราบถึงข้อ จำกัด ของเวลาและทรัพยากร Huynh เน้นย้ำถึงลักษณะการทำงานร่วมกันของเกมแรกของผู้เล่นและความมุ่งมั่นในการส่งมอบคุณค่าให้กับผู้เล่น เขาเรียกร้องให้มีการคุกคามที่จะทำร้ายการข้ามเส้นกระตุ้นให้ชุมชนรับรู้ถึงอารมณ์ความรู้สึกที่การปิดตัวลงได้เกิดขึ้นกับทีม เขาแสดงความหวังว่าผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับซีซั่นที่ 5 และสนับสนุนนักสู้แพลตฟอร์มและเกมต่อสู้อื่น ๆ ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบเชิงบวกที่เกมเหล่านี้มีต่อชีวิตของเขาและความทรงจำที่สร้างขึ้นผ่าน Multiversus
ผู้เล่นเกมแรกผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาเกม Angelo Rodriguez Jr. ปกป้อง Huynh บน X/Twitter โดยเน้นว่าการได้รับภัยคุกคามจากอันตรายทางกายภาพนั้นไม่สามารถยอมรับได้ เขายกย่องความทุ่มเทของ Huynh ต่อเกมและชุมชนโดยเน้นถึงความพยายามของเขาในการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นและปรับปรุงเกมแม้จะมีสถานการณ์ที่ท้าทาย
การปิดตัวลงของลิขสิทธิ์เพิ่มชุดของความพ่ายแพ้สำหรับเกม Warner Bros. หลังจากการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League เมื่อปีที่แล้ว การออกเดินทางของ Warner Bros. Games Boss David Haddad ได้รับการประกาศท่ามกลางช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับ บริษัท Warner Bros. Discovery รายงานว่า Suicide Squad: Kill the Justice League Failure ทำให้เกิดการสูญเสีย 200 ล้านดอลลาร์โดยมีลิขสิทธิ์เพิ่มอีก 100 ล้านดอลลาร์ เกมใหม่เกมใหม่จาก Warner Bros. Games ในไตรมาสที่สามของปี 2024, Harry Potter: Quidditch Champions ก็ล้มเหลวในการสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ
ในการโทรทางการเงิน Warner Bros. Discovery Discovery ประธานและซีอีโอ David Zaslav ได้รับการยอมรับว่ามีผลการดำเนินงานต่ำกว่าธุรกิจและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์สำคัญสี่ประการ: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะแบทแมน Warner Bros. เพิ่งเปิดตัวเกม VR Batman: Arkham Shadow โดยเฉพาะใน Meta Quest 3 และกำลังพัฒนาเกม Wonder Woman ที่ Monolith Productions Zaslav เน้นกลยุทธ์ของ บริษัท ในการมุ่งเน้นการพัฒนาความพยายามในแฟรนไชส์หลักเหล่านี้ด้วยสตูดิโอที่พิสูจน์แล้วเพื่อเพิ่มอัตราความสำเร็จของพวกเขา