Yakuza serisinin heyecanla beklenen canlı aksiyon uyarlaması Like a Dragon, Yakuza 3'ten bu yana serinin vazgeçilmezi olan sevilen karaoke mini oyununu özellikle içermeyecek. (2009). Sorumlu yapımcı Erik Barmack tarafından açıklanan bu karar, kapsamlı kaynak materyali altı bölümlük bir dizi halinde yoğunlaştırma ihtiyacından kaynaklanıyor.
Ancak Barmack, özellikle başrol oyuncusu Ryoma Takeuchi'nin aktiviteye olan düşkünlüğü göz önüne alındığında, karaokenin gelecek sezonlara dahil edilebileceği ihtimalini ima etti. Bu ihmal, ana anlatıya ve yönetmen Masaharu Take'in vizyonuna öncelik vermek için stratejik bir seçimdir. Sınırlı bölüm sayısı, ana olay örgüsü noktalarına odaklanmayı ve anlatı bütünlüğünü korumak için muhtemelen karaoke gibi yan etkinliklerden fedakarlık etmeyi gerektiriyor.
Bu karar, oyunun komedi unsurlarına ve ilginç yan hikayelerine değer veren hayranlar için potansiyel olarak hayal kırıklığı yaratsa da, mutlaka büyük ölçüde değişen bir üslubun işareti değildir. RGG Stüdyo Direktörü Masayoshi Yokoyama, uyarlamayı doğrudan bir yeniden yaratmadan ziyade yeni bir deneyimi hedefleyen "cesur bir uyarlama" olarak nitelendirdi. Hayranlara, serinin oyunun kendine özgü çekiciliğini koruyacağına dair güvence vererek izleyicilerin "sürekli gülümsemesini" sağlayacak anlar vaat etti.
Karaokenin yokluğu, sevilen oyunları uyarlamanın, hayranların beklentilerini farklı bir ortamın yaratıcı kısıtlamalarıyla dengelemenin zorluklarını vurguluyor. Prime Video'nun sadakatinden dolayı övülen Fallout gibi uyarlamaların başarısı, Netflix'in kaynak materyalden önemli ölçüde saptığı için eleştirilen Resident Evil (2022) filminin olumsuz tepkileriyle tezat oluşturuyor. Like a Dragon uyarlamasının başarısı, daha kısa bir formatın karmaşıklıklarında gezinirken Yakuza deneyiminin özünü yakalama becerisine bağlı olacaktır.