L'adaptation d'action en direct très attendue de la série yakuza , comme un dragon , omettra notamment le mini-jeu de karaoké bien-aimé, un incontournable de la franchise depuis yakuza 3 3 (2009). Cette décision, révélée par le producteur exécutif Erik Barmack, découle de la nécessité de condenser le vaste matériel source en une série de six épisodes.
Barmack, cependant, a fait allusion à la possibilité de l'inclusion du karaoké dans les saisons futures, en particulier compte tenu de la tendresse de l'activité de l'acteur principal Ryoma Takeuchi pour l'activité. L'omission est un choix stratégique pour hiérarchiser le récit principal et la vision du réalisateur Masaharu Take. Le nombre limité d'épisodes nécessite de se concentrer sur les points de parcelle de base, potentiellement sacrifier des activités secondaires comme le karaoké pour maintenir la cohésion narrative.
Cette décision, bien que potentiellement décevante pour les fans qui chérissent les éléments comiques du jeu et les histoires secondaires originales, n'est pas nécessairement le signe d'un ton radicalement modifié. Le directeur du studio de RGG, Masayoshi Yokoyama, a décrit l'adaptation comme «une adaptation audacieuse», visant une nouvelle expérience plutôt que comme des loisirs directs. Il a assuré aux fans que la série conservera des aspects du charme de signature du jeu, des moments prometteurs qui garderont les téléspectateurs "souriant tout le temps". "
L'absence de karaoké met en évidence les défis de l'adaptation des jeux bien-aimés, équilibrant les attentes des fans avec les contraintes créatives d'un support différent. Le succès d'adaptations comme Prime Video Fallout , a fait l'éloge de sa fidélité, contraste avec la réception négative de la Resident Evil (2022) de Netflix, a critiqué de manière significative du matériel source. Le comme un dragon le succès de l'adaptation dépendra de sa capacité à capturer l'essence de l'expérience yakuza tout en naviguant dans les complexités d'un format plus court.