বান্দাই নামকো ইউরোপের সিইও উল্লেখ করেছেন যে গেম প্রকাশের পরিকল্পনাগুলি নতুন চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হচ্ছে এবং নতুন আইপির বিকাশের ঝুঁকি বাড়ছে
Bandai Namco ইউরোপের CEO Arnaud Muller সম্প্রতি বলেছেন যে গেম প্রকাশকরা গেম রিলিজের পরিকল্পনা করার ক্ষেত্রে নতুন চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন হন। ক্রমবর্ধমান উন্নয়ন খরচ এবং একটি ভিড় প্রকাশের সময়সূচী নতুন আইপি চালু করার ক্ষেত্রে বিশাল অনিশ্চয়তা নিয়ে এসেছে।
যদিও বান্দাই নামকো এই বছর এলডেন রিং সম্প্রসারণ প্যাক এলডেন রিং: তুষার পর্বতের ছায়া এবং আসন্ন ড্রাগন বল: চকচকে সফল হয়েছে! জিরো" শক্তিশালী আর্থিক ফলাফল অর্জন করেছে, কিন্তু মুলার জোর দিয়েছিলেন যে সামনের রাস্তা সহজ হবে না। ছাঁটাই এবং মহামারী-পরবর্তী বাজার বৃদ্ধির পরে 2024 কে শিল্পের "স্থিতিশীলতার বছর" হিসাবে বিবেচনা করা হলেও, গেমের বিকাশ এবং প্রকাশের পরিকল্পনায় দীর্ঘমেয়াদী চ্যালেঞ্জ উদ্বেগের কারণ হয়ে দাঁড়িয়েছে।
Muller GameIndustry.biz-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছেন যে Bandai Namco তার গেম লাইনআপের মূল্যায়ন করার সময় একটি "ভারসাম্যপূর্ণ ঝুঁকি পদ্ধতি"কে অগ্রাধিকার দিচ্ছে৷ এর মধ্যে রয়েছে বিনিয়োগের মাত্রা, "আমাদের নির্দিষ্ট গেম তৈরি করার ক্ষমতা বনাম বিদ্যমান আইপির সম্ভাবনার মধ্যে লেনদেন" এবং সেইসাথে নির্দিষ্ট মার্কেট সেগমেন্টে নতুন আইপি। মুলার অবশ্য স্বীকার করেছেন যে একটি "নিরাপদ পছন্দ" এর ধারণা পরিবর্তন হচ্ছে।
মুলার বলেছেন: "বাজারে কি এখন নিরাপদ বিকল্প আছে? আমার মনে হয় আছে। কিন্তু... নতুন আইপি লঞ্চ করা কঠিন থেকে কঠিনতর হচ্ছে এবং ক্রমবর্ধমান উন্নয়ন খরচ এবং টাইমলাইনের জন্য সেই সম্ভাবনাকে শুরু থেকেই বিবেচনা করা প্রয়োজন।" overruns এবং বিলম্ব. যদি এই কারণগুলি বিবেচনায় না নেওয়া হয়, "আপনি কিছু খারাপ চমক পেতে যাচ্ছেন," মুলার চালিয়ে যান।
ঝুঁকির কারণকে বাড়িয়ে দেওয়া হল জারি করার সময়সূচীর অনির্দেশ্যতা। 2025 গেমের লাইনআপে মনস্টার হান্টার: ওয়াইল্ডল্যান্ডস, ওথ, মুরামাসা এবং এমনকি একটি সম্ভাব্য সুইচ 2 রিলিজ অন্তর্ভুক্ত থাকলেও, মুলার এটির রিলিজ উইন্ডোর নির্ভরযোগ্যতা নিয়ে প্রশ্ন তোলেন: "কতটি গেম সময়মতো চালু হবে? … আমরা কোনটির চেয়ে আলাদা নই। অন্য কোম্পানি।"
মুলারের জন্য, নির্দিষ্ট ঘরানা এবং প্রতিষ্ঠিত আইপিগুলিতে ফোকাস করা (যেমন আসন্ন Little Nightmares 3) কিছু নিরাপত্তা প্রদান করে। "আমরা বিশ্বাস করি ... আমাদের শ্রোতাদের একটি অংশ আছে যারা আমাদের পোর্টফোলিওতে আগ্রহী, আমাদের কিছু আইপির প্রতি অনুগত, এবং আমাদের গেমগুলি কিনতে আগ্রহী," মুলার বলেছিলেন।
যদিও প্রতিষ্ঠিত সিরিজ কিছু নিরাপত্তা দিতে পারে, মুলার উল্লেখ করেছেন যে এমনকি এগুলোকেও হালকাভাবে নেওয়া যাবে না। প্লেয়ারের রুচি ক্রমাগত পরিবর্তিত হয়, এবং অতীতে কাজ করা কৌশলগুলি নতুন বাজারের পরিবেশের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে পারে না। অন্যদিকে, নতুন আইপিগুলি তাদের উচ্চ বিকাশ ব্যয় এবং ভিড় গেমিং বাজারের কারণে বাণিজ্যিক ব্যর্থতার মুখোমুখি হওয়ার সম্ভাবনা বেশি। "লিটল নাইটমেয়ারস 3... এর অনুরাগীদের একটি অনুসারী রয়েছে যারা আশা করি 2025 সালে GTA লঞ্চ হোক বা না হোক গেমটি খেলতে আগ্রহী হবে," মুলার চালিয়ে যান।
আগে উল্লিখিত হিসাবে, মুলার 2024 কে শিল্পের জন্য "স্থিতিশীলতার বছর" বলে অভিহিত করেছেন। যাইহোক, "বাজারকে উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধিতে ফিরিয়ে আনার জন্য" তিনি তিনটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ চিহ্নিত করেছেন: "একটি অনুকূল সামষ্টিক অর্থনৈতিক পরিবেশ", একটি "শক্তিশালী প্ল্যাটফর্ম এবং ইনস্টল বেস" এবং "ব্রাজিল এবং দক্ষিণ আমেরিকা, ভারত, ইত্যাদির পছন্দ। "বিশাল বৃদ্ধির সম্ভাবনা সহ নতুন বাজার।
উপরন্তু, আসন্ন সুইচ 2 আগামী বছর বান্দাই নামকোকে কীভাবে উপকৃত করবে সেই প্রশ্নের উত্তরে, মুলার উত্তর দিয়েছেন: "আমরা প্ল্যাটফর্ম অজ্ঞেয়বাদী। আমাদের বেশিরভাগ গেমগুলি সব প্ল্যাটফর্মে খেলার যোগ্য, এবং স্যুইচ সবসময় আমাদের প্ল্যাটফর্ম ছিল যে ব্যাপার… যখনই নিন্টেন্ডো একটি নতুন কনসোল লঞ্চ করে, আমরা সেখানে বিনিয়োগ করতে প্রস্তুত।”
উপরের চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও, মুলার ভবিষ্যৎ সম্পর্কে আশাবাদী। তিনি বিশ্বাস করেন যে 2025 সালে মুক্তির পরিকল্পনা করা গেমগুলির সম্পূর্ণ পোর্টফোলিও যদি সফল হয়, "তাহলে স্পষ্টতই আমি মনে করি না যে আগামী বছর বাজার বাড়বে না৷"