Bahay Balita Nag-iingat ang Bandai Namco sa Hinaharap na IP Originality sa gitna ng Saturated Release Market

Nag-iingat ang Bandai Namco sa Hinaharap na IP Originality sa gitna ng Saturated Release Market

May-akda : Sophia Jan 03,2025

Itinuro ng CEO ng Bandai Namco Europe na ang mga plano sa pag-publish ng laro ay nahaharap sa mga bagong hamon at ang mga panganib sa pagbuo ng bagong IP ay tumataas

Sinabi kamakailan ng CEO ng Bandai Namco Europe na si Arnaud Muller na ang mga publisher ng laro ay nahaharap sa mga bagong hamon sa pagpaplano ng mga release ng laro. Ang tumataas na mga gastos sa pagpapaunlad at isang masikip na iskedyul ng pagpapalabas ay nagdulot ng malaking kawalan ng katiyakan sa paglulunsad ng bagong IP.

Bagaman naging matagumpay ang Bandai Namco ngayong taon sa Elden Ring expansion pack Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain at ang paparating na Dragon Ball: Shine! Nakamit ng ZERO" ang matitinding resulta sa pananalapi, ngunit binigyang-diin ni Muller na hindi magiging madali ang hinaharap. Habang ang 2024 ay itinuturing na "taon ng katatagan" ng industriya kasunod ng mga tanggalan at paglago ng merkado pagkatapos ng pandemya, ang mga pangmatagalang hamon sa pagbuo ng laro at pagpaplano ng pagpapalabas ay nagdudulot ng pag-aalala.

Inihayag ni Muller sa isang panayam sa GameIndustry.biz na inuuna ng Bandai Namco ang isang "balanseng diskarte sa peligro" kapag sinusuri ang lineup ng laro nito. Kabilang dito ang mga antas ng pamumuhunan, "ang trade-off sa pagitan ng aming kakayahang gumawa ng ilang partikular na laro kumpara sa potensyal ng kasalukuyang IP," pati na rin ang bagong IP sa mga partikular na segment ng merkado. Kinikilala ni Muller, gayunpaman, na ang konsepto ng isang "ligtas na pagpipilian" ay nagbabago.

Sinabi ni Muller: "Mayroon bang ligtas na mga opsyon sa merkado ngayon? Sa palagay ko mayroon. Ngunit... pahirap nang pahirap na maglunsad ng bagong IP at ang mga timeline ay nangangailangan ng potensyal na isaalang-alang mula sa simula." Mga overrun at pagkaantala. Kung hindi isasaalang-alang ang mga salik na ito, "makakakuha ka ng ilang masamang sorpresa," patuloy ni Muller.

Ang nagpapalala sa risk factor ay ang hindi mahuhulaan ng iskedyul ng pag-isyu. Habang ang lineup ng laro sa 2025 ay kinabibilangan ng Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa at maging ang isang potensyal na paglabas ng Switch 2, kinuwestiyon ni Muller ang pagiging maaasahan ng window ng paglabas nito: "Ilang mga laro ang ilulunsad sa oras? … Hindi tayo naiiba sa alinmang ibang kumpanya.”

Para kay Muller, ang pagtutok sa mga partikular na genre at mga naitatag na IP (gaya ng paparating na Little Nightmares 3) ay nagbibigay ng ilang seguridad. "Naniniwala kami ... mayroong isang segment ng aming madla na interesado sa aming portfolio, tapat sa ilan sa aming IP, at magiging interesado sa pagbili ng aming mga laro," sabi ni Muller.

Bagama't maaaring mag-alok ng ilang seguridad ang mga naitatag na serye, itinuturo ni Muller na kahit ang mga ito ay hindi basta-basta. Ang mga panlasa ng manlalaro ay patuloy na nagbabago, at ang mga diskarte na nagtrabaho sa nakaraan ay maaaring hindi umangkop sa bagong kapaligiran sa merkado. Sa kabilang banda, ang mga bagong IP ay mas malamang na makaharap sa komersyal na kabiguan dahil sa kanilang mataas na gastos sa pagpapaunlad at masikip na merkado ng paglalaro. "Ang Little Nightmares 3... ay may sumusunod na mga tagahanga na sana ay magiging interesado sa paglalaro ng laro kung ilulunsad man o hindi ang GTA sa 2025," patuloy ni Muller.

Tulad ng naunang nabanggit, tinawag ni Muller ang 2024 bilang isang "taon ng katatagan" para sa industriya. Gayunpaman, upang "ibalik ang merkado sa makabuluhang paglago," tinukoy niya ang tatlong mahahalagang salik: "isang paborableng macroeconomic na kapaligiran," isang "malakas na plataporma at naka-install na base," at ang mga tulad ng "Brazil at South America, India, atbp. "Mga bagong merkado na may malaking potensyal na paglago.

Bukod pa rito, bilang tugon sa isang tanong tungkol sa kung paano makikinabang ang paparating na Switch 2 sa Bandai Namco sa susunod na taon, tumugon si Muller: "Kami ay platform agnostic. Karamihan sa aming mga laro ay puwedeng laruin sa lahat ng platform, at ang Switch ay palaging aming mga Platform. ang mahalaga… Sa tuwing maglulunsad ang Nintendo ng bagong console, handa kaming mamuhunan doon.”

Sa kabila ng mga hamon sa itaas, nananatiling optimistiko si Muller tungkol sa hinaharap. Naniniwala siya na kung ang buong portfolio ng mga laro na nakaplanong ilabas sa 2025 ay magkatotoo, "kung gayon, sa palagay ko ay hindi lalago ang merkado sa susunod na taon."

Bandai Namco 警告由于发行计划拥挤而导致新 IP 的风险 Bandai Namco 警告由于发行计划拥挤而导致新 IP 的风险 Bandai Namco 警告由于发行计划拥挤而导致新 IP 的风险 Bandai Namco 警告由于发行计划拥挤而导致新 IP 的风险 Bandai Namco 警告由于发行计划拥挤而导致新 IP 的风险Bandai Namco 警告由于发行计划拥挤而导致新 IP 的风险

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Switch 2 Rumors Magmungkahi ng "Summer of Switch 2" sa Susunod na Taon

    ​Iminungkahi ng mga kamakailang ulat na ang Switch 2, ang pinakahihintay na flagship console successor ng Nintendo, ay hindi inaasahang ilunsad bago ang Abril 2025, habang inuulit ng Nintendo ang mga plano nito para sa kasalukuyang modelo ng Switch habang papasok ito sa pagtatapos ng lifecycle nito. Maaaring Mangyari ang “The Summer of Switch 2”.

    by Aaron Jan 15,2025

  • Inihayag ng Krafton ang Tarasona, Isometric Anime Battle Royale

    ​Tahimik na naglulunsad si Krafton ng bagong anime-style battle royale: Tarasona Si Krafton, bago ang cloud release ng PUBG Mobile, ay naghulog ng isa pang pamagat sa labanan. Ang Tarasona: Battle Royale, isang 3v3 isometric shooter na may anime aesthetic, ay kasalukuyang soft-launch para sa mga user ng Android sa India. Ito mabilis

    by Nora Jan 15,2025

Pinakabagong Laro
Forbidden Dojo

Kaswal  /  1.0  /  475.00M

I-download
Baby Panda Home Safety

Pang-edukasyon  /  8.70.00.00  /  114.6 MB

I-download
Sushi Bar Idle

Simulation  /  2.7.18  /  80.00M

I-download