Bandai Namco Europe CEO ชี้ให้เห็นว่าแผนการเผยแพร่เกมกำลังเผชิญกับความท้าทายใหม่ ๆ และความเสี่ยงในการพัฒนา IP ใหม่ก็เพิ่มขึ้น
Arnaud Muller CEO ของ Bandai Namco Europe กล่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าผู้เผยแพร่เกมเผชิญกับความท้าทายใหม่ในการวางแผนการวางจำหน่ายเกม ต้นทุนการพัฒนาที่สูงขึ้นและตารางการเผยแพร่ที่มีผู้คนหนาแน่นทำให้เกิดความไม่แน่นอนอย่างมากในการเปิดตัว IP ใหม่ <>
แม้ว่า Bandai Namco จะประสบความสำเร็จในปีนี้ด้วยภาคเสริม Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain และ Dragon Ball: Shine! ZERO" บรรลุผลประกอบการทางการเงินที่แข็งแกร่ง แต่มุลเลอร์เน้นย้ำว่าหนทางข้างหน้าจะไม่ง่าย แม้ว่าปี 2024 ถือเป็น "ปีแห่งความมั่นคง" ของอุตสาหกรรมหลังจากการเลิกจ้างพนักงานและการเติบโตของตลาดหลังการแพร่ระบาด แต่ความท้าทายในระยะยาวในการพัฒนาเกมและการวางแผนการวางจำหน่ายทำให้เกิดความกังวล <>Muller เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ GameIndustry.biz ว่า Bandai Namco กำลังจัดลำดับความสำคัญของ "แนวทางความเสี่ยงที่สมดุล" เมื่อประเมินรายชื่อเกม ซึ่งรวมถึงระดับการลงทุน "การแลกเปลี่ยนระหว่างความสามารถของเราในการสร้างเกมบางเกมกับศักยภาพของ IP ที่มีอยู่" รวมถึง IP ใหม่ในตลาดเฉพาะกลุ่ม อย่างไรก็ตาม มุลเลอร์ยอมรับว่าแนวคิดเรื่อง "ทางเลือกที่ปลอดภัย" กำลังเปลี่ยนแปลงไป <>
มุลเลอร์กล่าวว่า: "ตอนนี้มีตัวเลือกที่ปลอดภัยในตลาดหรือไม่ ฉันคิดว่ามีอยู่ แต่... การเปิดตัว IP ใหม่นั้นยากขึ้นเรื่อยๆ" ต้นทุนการพัฒนาและกำหนดเวลาที่เพิ่มขึ้นจำเป็นต้องคำนึงถึงศักยภาพดังกล่าวตั้งแต่ต้น การโอเวอร์รันและความล่าช้า หากไม่คำนึงถึงปัจจัยเหล่านี้ "คุณจะต้องพบกับเรื่องเลวร้าย" มุลเลอร์กล่าวต่อ <>ปัจจัยเสี่ยงที่ทำให้รุนแรงขึ้นคือความไม่แน่นอนของกำหนดการออก ในขณะที่รายชื่อเกมในปี 2025 ประกอบด้วย Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa และแม้กระทั่งการเปิดตัว Switch 2 ที่เป็นไปได้ Muller ตั้งคำถามถึงความน่าเชื่อถือของกรอบเวลาวางจำหน่าย: "มีเกมกี่เกมที่จะเปิดตัวตรงเวลา … เราไม่ต่างจากเกมอื่น ๆ บริษัทอื่น”
สำหรับ Muller การมุ่งเน้นไปที่แนวเพลงที่เฉพาะเจาะจงและ IP ที่สร้างขึ้น (เช่น Little Nightmares 3 ที่กำลังจะมาถึง) จะให้ความปลอดภัยบางประการ “เราเชื่อว่า... มีผู้ชมกลุ่มหนึ่งที่สนใจผลงานของเรา ภักดีต่อทรัพย์สินทางปัญญาบางส่วนของเรา และสนใจที่จะซื้อเกมของเรา” มุลเลอร์กล่าว <>
แม้ว่าซีรีส์ที่จัดตั้งขึ้นอาจมีความปลอดภัยบ้าง แต่มุลเลอร์ชี้ให้เห็นว่าแม้แต่เรื่องเหล่านี้ก็ไม่สามารถมองข้ามได้ รสนิยมของผู้เล่นเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา และกลยุทธ์ที่เคยใช้ได้ผลในอดีตอาจไม่ปรับให้เข้ากับสภาพแวดล้อมของตลาดใหม่ ในทางกลับกัน IP ใหม่มีแนวโน้มที่จะเผชิญกับความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงและตลาดเกมที่มีผู้คนหนาแน่น “Little Nightmares 3... มีแฟน ๆ ติดตามซึ่งหวังว่าจะสนใจเล่นเกมนี้ ไม่ว่า GTA จะเปิดตัวในปี 2568 หรือไม่ก็ตาม” Muller กล่าวต่อ <>ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว มุลเลอร์เรียกปี 2024 ว่าเป็น “ปีแห่งความมั่นคง” สำหรับอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม เพื่อที่จะ "ทำให้ตลาดเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ" เขาได้ระบุปัจจัยสำคัญสามประการ ได้แก่ "สภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาคที่เอื้ออำนวย" "ฐานที่แข็งแกร่งและฐานการติดตั้ง" และปัจจัยอื่น ๆ เช่น "บราซิลและอเมริกาใต้ อินเดีย ฯลฯ “ตลาดใหม่ที่มีศักยภาพในการเติบโตสูง <>
นอกจากนี้ เพื่อตอบคำถามว่า Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงจะเป็นประโยชน์ต่อ Bandai Namco ในปีหน้าอย่างไร Muller ตอบว่า: "เราไม่เชื่อเรื่องแพลตฟอร์ม เกมส่วนใหญ่ของเราสามารถเล่นได้บนทุกแพลตฟอร์ม และ Switch ก็เป็นแพลตฟอร์มของเรามาโดยตลอด นั่นสำคัญ... เมื่อใดก็ตามที่ Nintendo เปิดตัวคอนโซลใหม่ เราก็พร้อมที่จะลงทุนที่นั่น”
แม้จะมีความท้าทายข้างต้น แต่มุลเลอร์ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคต เขาเชื่อว่าหากผลงานเกมทั้งหมดที่วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2025 บรรลุผลสำเร็จ "แน่นอนว่าฉันไม่คิดว่าตลาดจะไม่เติบโตในปีหน้า"
<> <> <> <> <> <>