বাড়ি খবর সর্বশেষ মার্কিন নির্মাতা নীল ড্রাকম্যান বলেছেন যে তিনি কখনও সিক্যুয়ালগুলির জন্য পরিকল্পনা করেন না: ‘এর জন্য আমার কাছে এমন এক আত্মবিশ্বাসের প্রয়োজন নেই’

সর্বশেষ মার্কিন নির্মাতা নীল ড্রাকম্যান বলেছেন যে তিনি কখনও সিক্যুয়ালগুলির জন্য পরিকল্পনা করেন না: ‘এর জন্য আমার কাছে এমন এক আত্মবিশ্বাসের প্রয়োজন নেই’

লেখক : Savannah Feb 27,2025

সর্বশেষ মার্কিন নির্মাতা নীল ড্রাকম্যান বলেছেন যে তিনি কখনও সিক্যুয়ালগুলির জন্য পরিকল্পনা করেন না: ‘এর জন্য আমার কাছে এমন এক আত্মবিশ্বাসের প্রয়োজন নেই’

লাস ভেগাসের ডাইস শীর্ষ সম্মেলনে, দুষ্টু কুকুরের নীল ড্রাকম্যান এবং সনি সান্তা মনিকার কোরি বারলগ গেমের বিকাশে সন্দেহের বিস্তৃত থিম নিয়ে আলোচনা করেছেন। তাদের ঘন্টাব্যাপী কথোপকথনটি ব্যক্তিগত অনিরাপদগুলি, সফল ধারণাগুলি স্বীকৃতি দেয় এবং সিক্যুয়ালের চ্যালেঞ্জগুলি covered েকে রাখে।

একাধিক গেম জুড়ে চরিত্রের বিকাশের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে একটি শ্রোতার প্রশ্ন। ড্রাকম্যান আশ্চর্যজনকভাবে প্রকাশ করেছিলেন যে তিনি আগেই সিক্যুয়ালগুলি পরিকল্পনা করেন না: তিনি বর্তমান প্রকল্পের দিকে নিবিড়ভাবে মনোনিবেশ করেন, প্রতিটি গেমকে সম্ভাব্যভাবে তাঁর শেষ হিসাবে বিবেচনা করেন। যে কোনও সিক্যুয়াল আইডিয়া প্রাক-পরিকল্পিত না হয়ে জৈবিকভাবে সংহত হয়। তিনি সিক্যুয়ালে তাঁর পদ্ধতির ব্যাখ্যা করেছেন যে পূর্ববর্তী কিস্তিগুলির অমীমাংসিত উপাদান এবং চরিত্রের আর্কগুলি পুনর্বিবেচনা করা জড়িত। যদি কোনও বাধ্যতামূলক ধারাবাহিকতা স্পষ্ট না হয়, তবে তিনি চরিত্রগুলির গল্পটি উপসংহারে যেতে পারে বলে পরামর্শ দেন। এই পদ্ধতির চিত্রটি তিনি চিত্রিত করেছিলেন, অরক্ষিত সিরিজকে গাইড করেছিলেন, যেখানে প্রতিটি সিক্যুয়ালের দিকনির্দেশ জৈবিকভাবে আবির্ভূত হয়েছিল।

বার্লগ, বিপরীতভাবে, দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনা গ্রহণ করে, বর্তমান প্রকল্পগুলিকে আগে ধারণা করা ধারণাগুলির সাথে সংযুক্ত করে। তিনি এই পদ্ধতির অন্তর্নিহিত চাপকে স্বীকার করেছেন, বিবর্তিত দলগুলি এবং সময়ের সাথে সাথে দৃষ্টিভঙ্গি স্থানান্তরিত করে। ড্রাকম্যান এই বিরোধিতা করেছিলেন যে এই জাতীয় দীর্ঘমেয়াদী দৃষ্টিভঙ্গির জন্য তার কাছে এমন এক স্তরের আত্মবিশ্বাসের প্রয়োজন নেই যা তাত্ক্ষণিক কাজে মনোনিবেশ করতে পছন্দ করে।

আলোচনা তাদের ক্যারিয়ারের পিছনে চালিকা বাহিনীতে স্থানান্তরিত হয়েছিল। ড্রাকম্যান গেম বিকাশ এবং গল্প বলার জন্য তাঁর স্থায়ী আবেগকে জোর দিয়েছিলেন, একজন শক্তিশালী প্রেরণা হিসাবে শিল্প সম্পর্কে পেড্রো পাস্কালের দৃষ্টিভঙ্গিকে উদ্ধৃত করে। তিনি প্রচুর চাপ স্বীকার করেছেন তবে মেধাবী ব্যক্তিদের সাথে কাজ করার সুযোগটি তুলে ধরেছিলেন।

এরপরে ড্রাকম্যান বারলগের কাছে একটি প্রশ্ন উত্থাপন করেছিলেন যে বিন্দুতে তৈরি করা নিরলস ড্রাইভটি "যথেষ্ট" হয়ে ওঠে। বারলগের স্পষ্ট প্রতিক্রিয়া উচ্চাকাঙ্ক্ষার একটি অবিরাম চক্রের বর্ণনা দিয়েছে, যেখানে একটি মাইলফলক পৌঁছানো কেবল একটি উচ্চতর, আরও চ্যালেঞ্জিং শিখর প্রকাশ করে। তিনি এটিকে একটি অভ্যন্তরীণ "আবেশের রাক্ষস" হিসাবে বর্ণনা করেছেন যা তাকে পুরোপুরি প্রশংসা করতে বাধা দেয়।

ড্রাকম্যান, অনুরূপ অনুভূতি ভাগ করে নেওয়ার সময়, আরও পরিমাপ করা পদ্ধতির প্রকাশ করেছিলেন। তিনি দুষ্টু কুকুর ছেড়ে যাওয়ার বিষয়ে জেসন রুবিনের পরামর্শের কথা উল্লেখ করেছিলেন, জোর দিয়েছিলেন যে প্রস্থান অন্যদের বৃদ্ধির সুযোগ তৈরি করে। ড্রাকম্যানের লক্ষ্য ধীরে ধীরে প্রতিদিনের ক্রিয়াকলাপে তার জড়িততা হ্রাস করা, অবশেষে নতুন প্রতিভার জন্য জায়গা তৈরি করা। বারলগ তাদের অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ কথোপকথনটি শেষ করে অবসর গ্রহণের ঘোষণাপত্রে খেলতে পারে।

%আইএমজিপি%%আইএমজিপি%

সর্বশেষ নিবন্ধ