Rumah Berita Pencipta terakhir AS Neil Druckmann mengatakan dia tidak pernah merancang untuk sekuel: 'Itu memerlukan tahap keyakinan yang saya tidak mempunyai'

Pencipta terakhir AS Neil Druckmann mengatakan dia tidak pernah merancang untuk sekuel: 'Itu memerlukan tahap keyakinan yang saya tidak mempunyai'

Pengarang : Savannah Feb 27,2025

Di Sidang Kemuncak Dice di Las Vegas, Naughty Dog Neil Druckmann dan Sony Santa Monica's Cory Barlog membincangkan tema keraguan dalam perkembangan permainan. Perbualan selama sejam mereka meliputi ketidakamanan peribadi, mengiktiraf idea-idea yang berjaya, dan cabaran sekuel.

Satu soalan penonton memberi tumpuan kepada perkembangan watak merentasi pelbagai permainan. Druckmann menghairankan mendedahkan dia tidak merancang sekuel terlebih dahulu: dia memberi tumpuan kepada projek semasa, merawat setiap permainan sebagai berpotensi terakhirnya. Sebarang idea sekuel disepadukan secara organik, bukannya pra-dirancang. Beliau menjelaskan pendekatannya kepada sekuel melibatkan mengkaji semula unsur -unsur yang tidak dapat diselesaikan dan arka watak dari ansuran sebelumnya. Sekiranya kesinambungan yang menarik tidak jelas, dia mencadangkan kisah watak -watak itu mungkin disimpulkan. Pendekatan ini, dia menggambarkan, membimbing siri yang belum dipetakan, di mana setiap arah sekuel muncul secara organik.

Barlog, sebaliknya, merangkumi perancangan jangka panjang, menghubungkan projek-projek semasa kepada idea-idea yang dikandung tahun sebelumnya. Beliau mengakui tekanan yang wujud ini, memandangkan pasukan yang berkembang dan peralihan perspektif dari masa ke masa. Druckmann menegaskan bahawa visi jangka panjang itu memerlukan tahap keyakinan yang dia tidak mempunyai, lebih suka memberi tumpuan kepada tugas-tugas segera.

Perbincangan itu beralih kepada daya penggerak di belakang kerjaya mereka. Druckmann menekankan keghairahannya untuk pembangunan permainan dan bercerita, memetik perspektif Pedro Pascal mengenai seni sebagai motivator yang kuat. Dia mengakui tekanan yang besar tetapi menekankan keistimewaan bekerja dengan individu yang berbakat.

Druckmann kemudian mengajukan soalan kepada Barlog mengenai titik di mana pemacu yang tidak henti -henti untuk membuat menjadi "cukup." Sambutan terang Barlog menggambarkan kitaran cita -cita yang tidak berkesudahan, di mana mencapai kejayaan hanya mendedahkan puncak yang lebih tinggi dan lebih mencabar. Dia menggambarkan ini sebagai "syaitan obsesi" dalaman yang menghalangnya daripada menghargai pencapaian sepenuhnya.

Druckmann, sambil berkongsi sentimen yang sama, menyatakan pendekatan yang lebih diukur. Dia menyebut nasihat Jason Rubin apabila meninggalkan anjing nakal, menekankan bahawa pemergian mewujudkan peluang untuk orang lain berkembang. Druckmann bertujuan untuk secara beransur-ansur mengurangkan penglibatannya dalam operasi sehari-hari, akhirnya mewujudkan ruang untuk bakat baru. Barlog bermain -main dengan pengisytiharan persaraan, menyimpulkan perbualan mereka.

Neil DruckmannCory Barlog

Artikel Terkini
  • Warhammer 40,000: Space Marine 3 Dilancarkan!

    ​ Apabila mencerminkan kejutan terbesar tahun lepas, Warhammer 40,000: Space Marine 2 menonjol sebagai kejutan yang menyenangkan kepada peminat. Kejayaannya yang luar biasa tidak disedari, hiburan fokus utama untuk mengumumkan sekuel yang tidak dijangka, Warhammer 40,000: Space Marine 3. Peminat telah dirawat ke AB

    by Matthew Apr 28,2025

  • "Satu lagi Eden menandakan ulang tahun ke -8, petunjuk pada pengembangan cerita baru"

    ​ JRPG yang dikasihi oleh Wright Flyer Studio, lain -lain Eden, sedang bersiap untuk merayakan ulang tahun kelapannya dengan pelbagai ganjaran yang menarik. Festival Spring Festival 2025 Global Livestream baru

    by Nora Apr 28,2025

Permainan Terkini
Tarneeb 41

Kad  /  24.0.6.29  /  15.2 MB

Muat turun
Solitaire Home Design

Kad  /  1.0.157  /  853.7 MB

Muat turun
Super Match

Teka-teki  /  1.4.0  /  435.8 MB

Muat turun
Yasa Pets Airport

Teka-teki  /  1.8  /  55.17M

Muat turun