အိမ် သတင်း အမေရိကန်၏နောက်ဆုံးဖန်တီးသူ Neil Druckmann ၏နောက်ဆုံးသည်သူသည်နောက်ဆက်တွဲလေ့လာမှုများကိုမည်သည့်အခါကမျှကြိုတင်စီစဉ်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

အမေရိကန်၏နောက်ဆုံးဖန်တီးသူ Neil Druckmann ၏နောက်ဆုံးသည်သူသည်နောက်ဆက်တွဲလေ့လာမှုများကိုမည်သည့်အခါကမျှကြိုတင်စီစဉ်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

စာရေးသူ : Savannah Feb 27,2025

Las Vegas ရှိ Dice SOMMEND တွင် DICE SONDA DRUCKMANN နှင့် SONY Santa Monica Monica ၏ Cory Barlog တို့သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်သံသယရှိသည့်အခက်အခဲများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူတို့၏တစ်နာရီကြာစကားပြောဆိုမှုသည်ကိုယ်ပိုင်မလုံခြုံမှုများကိုဖုံးအုပ်ထားပြီးအောင်မြင်သောအတွေးအခေါ်များနှင့်နောက်ဆက်တွဲများစိန်ခေါ်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုကြသည်။

ဂိမ်းမျိုးစုံကိုဖြတ်ပြီးဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအဓိကထားသည့်ပရိသတ်မေးခွန်းတစ်ခုကိုအာရုံစိုက်သည်။ Druckmann အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်သူသည်ယခင်ကနောက်ဆက်တွဲအစီအစဉ်များကိုကြိုတင်စီစဉ်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ မည်သည့်နောက်ဆက်တွဲအတွေးအခေါ်များကိုကိုယ်တော်တိုင်ကိုကြိုတင်စီစဉ်ထားခြင်းထက်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ သူကနောက်ဆက်တွဲလေ့လာမှုကိုနောက်ဆက်တွဲများမှာမဖြေရှင်းနိုင်သောဒြပ်စင်များနှင့်ဇာတ်ကောင်များထံမှ စ. အရင်အရောင်းအ 0 ယ်များမှပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းပါဝင်သည်ဟုရှင်းပြခဲ့သည်။ အကယ်. ဆွဲဆောင်မှုဆက်ဖြစ်နေသူတစ် ဦး သည်သိသာထင်ရှားပါကဇာတ်ကောင်များ၏ဇာတ်လမ်းကိုနိဂုံးချုပ်နိုင်သည်ဟုသူကအကြံပြုသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုတွင်သူကသရုပ်ပြပြီးမွမ်းမံထားသောစီးရီးတစ်ခုစီကိုဥပဒေသည်ပေါ်ပေါက်လာသည်။

Barlog, အပြန်အလှန်အားဖြင့်ရေရှည်စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်း, လက်ရှိစီမံကိန်းများကိုစိတ်ကူးများသို့ဆက်သွယ်ခြင်းကိုရည်ညွှန်းသည်။ Timefving Teams များနှင့်ပြောင်းလဲခြင်းအမြင်များအားဖြင့်ဤချဉ်းကပ်မှု၏မွေးရာပါစိတ်ဖိစီးမှုများကိုသူအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ Druckmann သည်ရေရှည်အမြင်အာရုံသည်သူပိုင်ဆိုင်မှုအဆင့်သို့အတိုကောက်ရှိကြောင်းယုံကြည်မှုအဆင့်လိုအပ်သည်ဟုဆန့်ကျင်ခဲ့သည်။

ဆွေးနွေးမှုသည်သူတို့၏အလုပ်အကိုင်များ၏နောက်ကွယ်မှမောင်းနှင်မှုကိုတွန်းအားသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ Pedro Pascal ၏ရှုထောင့်ကိုလှုံ့ဆော်ပေးသော Pedro Pascal ၏ရှုထောင့်မှရှုမြင်စိတ်ကိုလှုံ့ဆော်ပေးသော Pedro Pascal ၏ရှုထောင့်ကိုကိုးကားခြင်းအတွက် Druckmann သည်သူ၏တည်မြဲသောစိတ်အားထက်သန်မှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ကြီးမားသောစိတ်ဖိစီးမှုကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းပါရမီရှင်တစ် ဦး နှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခြင်း၏အခွင့်ထူးကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

ထို့နောက် druckmann ထို့နောက်မဆုတ်မနစ် drive ကိုဖန်တီးရန်မဆုတ်မနစ် drive ကို "အလုံအလောက် 'ဖြစ်လာသည့်အချက်နှင့်ပတ်သက်။ Barlog ကိုမေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။ Barlog ၏ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းတုံ့ပြန်မှုသည်အဆုံးအဖြတ်ပေးရန်အတွက်ပိုမိုမြင့်မားသော, ၎င်းကိုသူကဤအရာကို "စွဲလမ်းမှုနတ်ဆိုး" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့ပြီးအောင်မြင်မှုကိုအပြည့်အဝတန်ဖိုးထားလေးမြတ်ခြင်းမှကာကွယ်ပေးသည်။

Druckmann သည်အလားတူစိတ်ဓာတ်ကိုဝေမျှနေစဉ်ပိုမိုတိုင်းတာသောချဉ်းကပ်မှုဟုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူက Jason Rubin ၏ဆိုးညစ်သောခွေးများကိုစွန့်ခွာသွားသောအခါ Jason Rubin ၏အကြံဥာဏ်များကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ Druckmann သည်နေ့စဉ်လုပ်ငန်းစဉ်များတွင်ပါဝင်ပတ်သက်မှုကိုတဖြည်းဖြည်းလျှော့ချရန်, နောက်ဆုံးတွင်အခွက်တဆယ်အတွက်နေရာဖန်တီးသည်။ Barlog သည်သူတို့၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုစကားပြောဆိုမှုနိဂုံးချုပ်အငြိမ်းစားကြေငြာချက်ကိုကြေငြာချက်ဖြင့်ကစားသည်။

Neil Druckmann%Cory Barlog

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Destiny 2 နှင့် Star Wars Crossover သည်ပရောဖက်ပြုချက်လမ်းပြမြေပုံတွင်ပြသခဲ့သည်

    ​ ဤတွင်သင်၏ဆောင်းပါး၏ဆောင်းပါး၏ SEO-optimized နှင့် content-feated version ၏မူလဖွဲ့စည်းပုံနှင့် placevers များကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်အလွန်အမင်းဖော်ရွေသောဗားရှင်းဖြစ်သည်။

    by Chloe Jul 01,2025

  • ပလ္လင်များ၏ဂိမ်း: ယနေ့ Kingsroad ယနေ့အသက်ရှင်သည်

    ​ Westeros- * ပလ္လင်များ၏ပရိသတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသတင်းများအတွက်အိမ်သူအိမ်သားများဖြစ်သောဘုရင်များသည် Netmaripe RPG ကိုယနေ့တွင်တရားဝင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်ယခုအခါ PM PT မှ PT PT မှ PT PT မှ PT PT မှ PT PT PT မှစတစ်ကြောင်းအသစ်ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်သည့် Game of Game of Game of Game of Game of PT PT PT PT PT PT ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်သည်

    by Benjamin Jul 01,2025