အိမ် သတင်း အမေရိကန်၏နောက်ဆုံးဖန်တီးသူ Neil Druckmann ၏နောက်ဆုံးသည်သူသည်နောက်ဆက်တွဲလေ့လာမှုများကိုမည်သည့်အခါကမျှကြိုတင်စီစဉ်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

အမေရိကန်၏နောက်ဆုံးဖန်တီးသူ Neil Druckmann ၏နောက်ဆုံးသည်သူသည်နောက်ဆက်တွဲလေ့လာမှုများကိုမည်သည့်အခါကမျှကြိုတင်စီစဉ်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

စာရေးသူ : Savannah Feb 27,2025

Las Vegas ရှိ Dice SOMMEND တွင် DICE SONDA DRUCKMANN နှင့် SONY Santa Monica Monica ၏ Cory Barlog တို့သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်သံသယရှိသည့်အခက်အခဲများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူတို့၏တစ်နာရီကြာစကားပြောဆိုမှုသည်ကိုယ်ပိုင်မလုံခြုံမှုများကိုဖုံးအုပ်ထားပြီးအောင်မြင်သောအတွေးအခေါ်များနှင့်နောက်ဆက်တွဲများစိန်ခေါ်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုကြသည်။

ဂိမ်းမျိုးစုံကိုဖြတ်ပြီးဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအဓိကထားသည့်ပရိသတ်မေးခွန်းတစ်ခုကိုအာရုံစိုက်သည်။ Druckmann အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်သူသည်ယခင်ကနောက်ဆက်တွဲအစီအစဉ်များကိုကြိုတင်စီစဉ်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ မည်သည့်နောက်ဆက်တွဲအတွေးအခေါ်များကိုကိုယ်တော်တိုင်ကိုကြိုတင်စီစဉ်ထားခြင်းထက်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ သူကနောက်ဆက်တွဲလေ့လာမှုကိုနောက်ဆက်တွဲများမှာမဖြေရှင်းနိုင်သောဒြပ်စင်များနှင့်ဇာတ်ကောင်များထံမှ စ. အရင်အရောင်းအ 0 ယ်များမှပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းပါဝင်သည်ဟုရှင်းပြခဲ့သည်။ အကယ်. ဆွဲဆောင်မှုဆက်ဖြစ်နေသူတစ် ဦး သည်သိသာထင်ရှားပါကဇာတ်ကောင်များ၏ဇာတ်လမ်းကိုနိဂုံးချုပ်နိုင်သည်ဟုသူကအကြံပြုသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုတွင်သူကသရုပ်ပြပြီးမွမ်းမံထားသောစီးရီးတစ်ခုစီကိုဥပဒေသည်ပေါ်ပေါက်လာသည်။

Barlog, အပြန်အလှန်အားဖြင့်ရေရှည်စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်း, လက်ရှိစီမံကိန်းများကိုစိတ်ကူးများသို့ဆက်သွယ်ခြင်းကိုရည်ညွှန်းသည်။ Timefving Teams များနှင့်ပြောင်းလဲခြင်းအမြင်များအားဖြင့်ဤချဉ်းကပ်မှု၏မွေးရာပါစိတ်ဖိစီးမှုများကိုသူအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ Druckmann သည်ရေရှည်အမြင်အာရုံသည်သူပိုင်ဆိုင်မှုအဆင့်သို့အတိုကောက်ရှိကြောင်းယုံကြည်မှုအဆင့်လိုအပ်သည်ဟုဆန့်ကျင်ခဲ့သည်။

ဆွေးနွေးမှုသည်သူတို့၏အလုပ်အကိုင်များ၏နောက်ကွယ်မှမောင်းနှင်မှုကိုတွန်းအားသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ Pedro Pascal ၏ရှုထောင့်ကိုလှုံ့ဆော်ပေးသော Pedro Pascal ၏ရှုထောင့်မှရှုမြင်စိတ်ကိုလှုံ့ဆော်ပေးသော Pedro Pascal ၏ရှုထောင့်ကိုကိုးကားခြင်းအတွက် Druckmann သည်သူ၏တည်မြဲသောစိတ်အားထက်သန်မှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ကြီးမားသောစိတ်ဖိစီးမှုကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းပါရမီရှင်တစ် ဦး နှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခြင်း၏အခွင့်ထူးကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

ထို့နောက် druckmann ထို့နောက်မဆုတ်မနစ် drive ကိုဖန်တီးရန်မဆုတ်မနစ် drive ကို "အလုံအလောက် 'ဖြစ်လာသည့်အချက်နှင့်ပတ်သက်။ Barlog ကိုမေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။ Barlog ၏ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းတုံ့ပြန်မှုသည်အဆုံးအဖြတ်ပေးရန်အတွက်ပိုမိုမြင့်မားသော, ၎င်းကိုသူကဤအရာကို "စွဲလမ်းမှုနတ်ဆိုး" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့ပြီးအောင်မြင်မှုကိုအပြည့်အဝတန်ဖိုးထားလေးမြတ်ခြင်းမှကာကွယ်ပေးသည်။

Druckmann သည်အလားတူစိတ်ဓာတ်ကိုဝေမျှနေစဉ်ပိုမိုတိုင်းတာသောချဉ်းကပ်မှုဟုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူက Jason Rubin ၏ဆိုးညစ်သောခွေးများကိုစွန့်ခွာသွားသောအခါ Jason Rubin ၏အကြံဥာဏ်များကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ Druckmann သည်နေ့စဉ်လုပ်ငန်းစဉ်များတွင်ပါဝင်ပတ်သက်မှုကိုတဖြည်းဖြည်းလျှော့ချရန်, နောက်ဆုံးတွင်အခွက်တဆယ်အတွက်နေရာဖန်တီးသည်။ Barlog သည်သူတို့၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုစကားပြောဆိုမှုနိဂုံးချုပ်အငြိမ်းစားကြေငြာချက်ကိုကြေငြာချက်ဖြင့်ကစားသည်။

Neil Druckmann%Cory Barlog

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Nintendo Switch 2 Premass: ဘယ် 0 ယ်ရမလဲ,

    ​Nintendo switch 2: ကြိုတင်မှာကြားထားသည့်လမ်းညွှန်နှင့်ဘာမျှော်လင့်ရမှန်း ဆင်ကိုအခန်းထဲမှာဖြေရှင်းကြပါစို့။ switch 2 Premassers မဖွင့်သေးဘူး။ သူတို့ကို April ပြီ 2Nind Nintendo Direct ပြီးနောက်သူတို့စတင်ရန်မျှော်လင့်ပါ။ သို့သော်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဤမြင့်မားစွာမျှော်လင့်ထားသည့်လွှတ်တင်ရန်အတွက်ပြင်ဆင်ရန်အတွက်အဓိကအချက်အလက်များကိုကျွန်ုပ်တို့ပြုစုပြီးပြီ။ စာရင်း

    by Peyton Feb 27,2025

  • Punko.io သည်မျှော်စင်ကာကွယ်ရေးကိုထပ်မံပြုလုပ်နေသည်

    ​မျှော်စင်ကာကွယ်ရေး Genre သည် 2007 iPhone နှင့် iPod Touch တို့တွင် 2007 ခုနှစ်ပစ်လွှတ်သည့်မြင်ကွင်းပေါ်သို့ပေါက်ကွဲခဲ့သည်။ ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင်ကစားနိုင်သော်လည်းထိထိရောက်ရောက်အထောက်အထားများကိုအထူးသဖြင့်သိသိသာသာအထောက်အကူပြုသည်။ သို့သော် Genre ၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည် Popcap Game ကတည်းကရပ်တန့်သွားသည်

    by Jack Feb 27,2025