आज 24 मार्च, 2015 को लॉन्च होने के बाद से * ब्लडबोर्न * के रूप में एक विशेष मील का पत्थर है। दुनिया भर के प्रशंसक इस अवसर को इस अवसर के साथ याद कर रहे हैं, फिर भी एक और "याहरम में वापसी" सामुदायिक कार्यक्रम के साथ, फ्रेसॉफ्टवेयर के प्लेस्टेशन 4 मास्टरपीस के लिए अपने प्यार को दिखाते हुए। इस खेल ने न केवल एक शीर्ष स्तरीय डेवलपर के रूप में Ssoftware की प्रतिष्ठा को मजबूत किया, बल्कि व्यापक रूप से महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता प्राप्त की, जो कि कई लोगों के लिए डार्क सोल्स श्रृंखला की अगली कड़ी होगी, इसके लिए मंच की स्थापना की।
हालांकि, एक दशक बाद, प्रशंसकों को आश्चर्य होता है कि सोनी ने वर्तमान-जीन रेमास्टर, एक सीक्वल, या यहां तक कि अगले-जीन अपडेट के साथ प्रतिष्ठित 60FPS प्रदर्शन को प्राप्त करने के लिए * ब्लडबोर्न * को फिर से क्यों नहीं किया है। गेमिंग समुदाय से लगातार मांग को देखते हुए, सोनी से चुप्पी चकित कर रही है।
इस साल की शुरुआत में, सोनी से उनके प्रस्थान के बाद एक प्लेस्टेशन किंवदंती शुई योशिदा द्वारा रहस्य में एक झलक प्रदान की गई थी। थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को * ब्लडबोर्न * अपडेट या रीमास्टर की कमी पर साझा किया, इस बात पर जोर दिया कि उनकी अंतर्दृष्टि इनसाइडर ज्ञान पर आधारित नहीं थी। उन्होंने सुझाव दिया कि Hidetaka Miyazaki, FromSoftware के पीछे दूरदर्शी, परियोजना के प्रति अपने गहरे व्यक्तिगत लगाव के कारण * ब्लडबोर्न * पर किसी और को काम करने के लिए अनिच्छुक हो सकता है। योशिदा ने अनुमान लगाया कि मियाज़ाकी की व्यस्त कार्यक्रम और अन्य परियोजनाओं के साथ सफलता * एल्डन रिंग * इस निर्णय में कारक हो सकते हैं, सोनी ने अपनी इच्छाओं का सम्मान किया।
Hidetaka Miyazaki का करियर वास्तव में *ब्लडबोर्न *के बाद से फला -फूला हुआ है, जैसे कि *डार्क सोल्स 3 *, *सेकिरो: शैडोज़ दो बार *, और समीक्षकों द्वारा प्रशंसित *एल्डन रिंग *जैसे प्रमुख शीर्षकों को निर्देशित करते हैं। उनकी भविष्य की योजनाएं अज्ञात हैं, लेकिन उन्होंने स्वीकार किया है कि * ब्लडबोर्न * आधुनिक हार्डवेयर संवर्द्धन से लाभान्वित हो सकते हैं।
सबसे अच्छा PS4 खेल (ग्रीष्मकालीन 2020 अद्यतन)
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आधिकारिक अपडेट के अभाव में, ब्लडबोर्न समुदाय ने मामलों को अपने हाथों में ले लिया है। मूल PS4 अनुभव को बढ़ाने के उद्देश्य से फैन-निर्मित परियोजनाएं सामने आई हैं, हालांकि सोनी ने हमेशा इन प्रयासों का स्वागत नहीं किया है। विशेष रूप से, मोडर लांस मैकडॉनल्ड्स ने अपने 60fps पैच के लिए एक DMCA टेकडाउन का सामना किया, और लिलिथ वाल्थर की प्रोजेक्ट्स जैसे दुःस्वप्न कार्ट और ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक को भी कॉपीराइट मुद्दों का सामना करना पड़ा।
एक महत्वपूर्ण विकास तब आया जब SHADPS4 जैसे PS4 एमुलेटर ने पीसी पर एक निकट-रिमास्टर अनुभव को सक्षम किया, जिससे * ब्लडबोर्न * 60fps पर चलने की अनुमति मिली। इस सफलता ने इस बात पर अटकलें लगाई कि क्या इसने सोनी के हालिया कार्यों को प्रभावित किया है, हालांकि सोनी ने इस मामले पर टिप्पणी नहीं की है।
जैसा कि प्रशंसक *ब्लडबोर्न *की 10 वीं वर्षगांठ मनाते हैं, वे "याहरनम में वापसी" कार्यक्रम के लिए एक साथ रैली कर रहे हैं, खिलाड़ियों को नए पात्रों को शुरू करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं, सह-ऑप और आक्रमणों के माध्यम से समुदाय के साथ जुड़ते हैं, और इस सामूहिक प्रयास के हिस्से के रूप में इन-गेम संदेश छोड़ते हैं। जबकि आधिकारिक घटनाक्रम मायावी बने हुए हैं, * ब्लडबोर्न * समुदाय का जुनून उनहनम की भावना को जीवित रखते हुए उज्ज्वल रूप से चमकता रहता है।