Casa Notizia Il decimo anniversario di Bloodborne: i fan rivisitano Yharnam tra nessun sequel o aggiornamento di prossima generazione

Il decimo anniversario di Bloodborne: i fan rivisitano Yharnam tra nessun sequel o aggiornamento di prossima generazione

Autore : Lillian Apr 27,2025

Oggi segna una pietra miliare speciale mentre * Bloodborne * celebra il suo decimo anniversario dal suo lancio il 24 marzo 2015. I fan di tutto il mondo stanno commemorando questa occasione con l'ennesimo evento della comunità "Return to Yharnam", mettendo in mostra il loro amore immortale per il capolavoro di PlayStation 4 di Fromsoftware. Questo gioco non solo ha consolidato la reputazione di From Software come sviluppatore di alto livello, ma ha anche ottenuto un successo critico e commerciale diffuso, preparando il palcoscenico per quello che molti speravano sarebbe stato un sequel simile alla serie Dark Souls.

Tuttavia, un decennio dopo, i fan vengono lasciati a chiedersi perché Sony non abbia rivisitato * Bloodborne * con un remaster di generazione di corrente, un sequel o persino un aggiornamento di prossima generazione per ottenere l'ambita prestazione 60fps. Il silenzio di Sony è stato sconcertante, considerando la persistente domanda da parte della comunità di gioco.

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All'inizio di quest'anno, uno sguardo al mistero è stato fornito da Shuhei Yoshida, una leggenda di PlayStation, dopo la sua partenza dalla Sony. In un'intervista con Games Kinda Funny, Yoshida ha condiviso la sua teoria personale sulla mancanza di aggiornamenti o remaster * bloodborne *, sottolineando che le sue intuizioni non erano basate sulla conoscenza degli insider. Ha suggerito che Hidetaka Miyazaki, il visionario dietro Fromsoftware, potrebbe essere riluttante a lasciare che chiunque altro lavorasse su * Bloodborne * a causa del suo profondo attaccamento personale al progetto. Yoshida ha ipotizzato che il fitto programma e il successo di Miyazaki con altri progetti come * Elden Ring * potrebbero essere fattori in questa decisione, con la Sony che rispetta i suoi desideri.

La carriera di Hidetaka Miyazaki è davvero fiorita da *Bloodborne *, dirigendo i principali titoli come *Dark Souls 3 *, *Sekiro: le ombre muoiono due volte *, e l'acclamato raggio di elden *acclamato dalla critica. I suoi piani futuri rimangono non divulgati, ma ha riconosciuto che * Bloodborne * potrebbe beneficiare di moderni miglioramenti hardware.

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In assenza di aggiornamenti ufficiali, la comunità di sangue ha preso in mano le cose. Sono emersi progetti fatti da fan volti a migliorare l'esperienza PS4 originale, sebbene Sony non abbia sempre accolto con favore questi sforzi. In particolare, Modder Lance McDonald ha affrontato un abbattimento DMCA per la sua patch da 60 fps, e anche i progetti di Lilith Walther come Nightmare Kart e Bloodborne PSX Demake hanno incontrato problemi di copyright.

Uno sviluppo significativo è arrivato quando gli emulatori di PS4 come Shadps4 hanno consentito un'esperienza quasi rimasto sul PC, consentendo a * Bloodborne * di funzionare a 60 fps. Questa svolta ha spinto la speculazione sul fatto che abbia influenzato le recenti azioni di Sony, sebbene la Sony non abbia commentato questa questione.

Mentre i fan celebrano il decimo anniversario di *Bloodborne *, si stanno radunando insieme per l'evento "Return to Yharnam", incoraggiando i giocatori a iniziare nuovi personaggi, interagire con la comunità attraverso la cooperativa e le invasioni e lasciare messaggi di gioco come parte di questo sforzo collettivo. Mentre gli sviluppi ufficiali rimangono sfuggenti, la passione della comunità * Bloodborne * continua a brillare brillantemente, mantenendo in vita lo spirito di Yharnam.

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