วันนี้นับเป็นเหตุการณ์สำคัญพิเศษในฐานะ * Bloodborne * ฉลองครบรอบ 10 ปีนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2558 แฟน ๆ ทั่วโลกกำลังระลึกถึงโอกาสนี้อีกครั้ง "กลับสู่ Yharnam" กิจกรรมชุมชน เกมนี้ไม่เพียง แต่เสริมสร้างชื่อเสียงจาก Software ในฐานะนักพัฒนาระดับสูง แต่ยังได้รับความสำเร็จที่สำคัญและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างกว้างขวาง
อย่างไรก็ตามทศวรรษต่อมาแฟน ๆ ก็สงสัยว่าทำไม Sony ไม่ได้กลับมาอีกครั้ง * Bloodborne * ด้วย remaster รุ่นปัจจุบันภาคต่อหรือแม้แต่การอัปเดตรุ่นต่อไปเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพ 60fps ที่โลภ ความเงียบจาก Sony ได้รับความยุ่งเหยิงโดยพิจารณาจากความต้องการอย่างต่อเนื่องจากชุมชนเกม
เมื่อต้นปีที่ผ่านมามีการมองเห็นความลึกลับที่จัดทำโดย Shuhei Yoshida ตำนาน PlayStation หลังจากที่เขาจากไปจาก Sony ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games โยชิดะได้แบ่งปันทฤษฎีส่วนตัวของเขาเกี่ยวกับการขาดการอัพเดทหรือ remasters bloodborne * โดยเน้นว่าข้อมูลเชิงลึกของเขาไม่ได้ขึ้นอยู่กับความรู้ภายใน เขาแนะนำว่า Hidetaka Miyazaki ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง FromSoftware อาจลังเลที่จะให้คนอื่นทำงานกับ * Bloodborne * เนื่องจากความผูกพันส่วนตัวของเขากับโครงการ โยชิดะคาดการณ์ว่าตารางงานที่ยุ่งและความสำเร็จของมิยาซากิของมิยาซากิกับโครงการอื่น ๆ เช่น * Elden Ring * อาจเป็นปัจจัยในการตัดสินใจครั้งนี้โดย Sony เคารพความปรารถนาของเขา
อาชีพของ Hidetaka Miyazaki นั้นเฟื่องฟูตั้งแต่ *Bloodborne *ผู้กำกับชื่อหลักเช่น *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows Die สองครั้ง *และ Ring Elden * แผนการในอนาคตของเขายังคงไม่เปิดเผย แต่เขายอมรับว่า * Bloodborne * สามารถได้รับประโยชน์จากการปรับปรุงฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย
เกม PS4 ที่ดีที่สุด (อัปเดตฤดูร้อนปี 2020)
26 ภาพ
ในกรณีที่ไม่มีการอัปเดตอย่างเป็นทางการชุมชน Bloodborne ได้นำเรื่องไปไว้ในมือของพวกเขาเอง โครงการที่แฟน ๆ ทำขึ้นเพื่อเพิ่มพูนประสบการณ์ PS4 ดั้งเดิมได้เกิดขึ้นแม้ว่า Sony จะไม่ได้รับการต้อนรับความพยายามเหล่านี้เสมอไป โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Modder Lance McDonald เผชิญหน้ากับการจับกุม DMCA สำหรับแพทช์ 60fps ของเขาและโครงการของ Lilith Walther เช่น Nightmare Kart และ Bloodborne PSX Demake ก็พบปัญหาลิขสิทธิ์
การพัฒนาที่สำคัญเกิดขึ้นเมื่อ Emulators PS4 เช่น Shadps4 เปิดใช้งานประสบการณ์ใกล้กับพีซีซึ่งช่วยให้ * Bloodborne * ทำงานที่ 60fps การพัฒนานี้ทำให้เกิดการคาดเดาว่ามันมีอิทธิพลต่อการกระทำล่าสุดของ Sony หรือไม่แม้ว่า Sony จะไม่ได้แสดงความคิดเห็นในเรื่องนี้
ในขณะที่แฟน ๆ เฉลิมฉลองครบรอบ 10 ปีของ Bloodborne *พวกเขากำลังรวมตัวกันเพื่อจัดกิจกรรม "Return to Yharnam" กระตุ้นให้ผู้เล่นเริ่มต้นตัวละครสดมีส่วนร่วมกับชุมชนผ่าน Co-op และการรุกรานและฝากข้อความในเกมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามร่วมกันนี้ ในขณะที่การพัฒนาอย่างเป็นทางการยังคงเข้าใจยากความหลงใหลในชุมชน * Bloodborne * ยังคงเปล่งประกายอย่างต่อเนื่องทำให้วิญญาณของ Yharnam มีชีวิตอยู่