कथित तौर पर क्रैश बैंडिकूट 5 को रद्द कर दिया गया है क्योंकि एक्टिविज़न ने अपना ध्यान ऑनलाइन सेवा मॉडल पर केंद्रित कर दिया है। यह लेख "क्रैश बैंडिकूट 5" को रद्द करने के कारणों और इसके पीछे ऑनलाइन सेवा मॉडल में एक्टिविज़न के रणनीतिक समायोजन पर चर्चा करेगा।
ऑनलाइन सर्विस गेम के कारण "क्रैश बैंडिकूट 5" रद्द कर दिया गया है
"क्रैश बैंडिकूट 4" के खराब प्रदर्शन के कारण सीक्वल को रद्द करना पड़ा
गेम इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन ने अपने डिडयूनॉगेमिंग चैनल पर जारी नवीनतम रिपोर्ट में बताया कि "क्रैश बैंडिकूट 5" को "स्पाइरो द ड्रैगन" के डेवलपर टॉयज फॉर बॉब द्वारा विकसित किया गया था। हालाँकि, परियोजना को अंततः स्थगित कर दिया गया क्योंकि एक्टिविज़न ने अपने नए ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मोड को विकसित करने को प्राथमिकता देने के लिए धन पुनः आवंटित किया।रॉबर्टसन की विस्तृत रिपोर्ट के अनुसार, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित टॉयज फॉर बॉब स्टूडियो - जिसने क्रैश बैंडिकूट श्रृंखला को सफलतापूर्वक पुनर्जीवित किया - ने कोडनेम "क्रैश बैंडिकूट 5" के भविष्य के कार्यों के तहत श्रृंखला की अवधारणा शुरू करने के लिए एक छोटी टीम को इकट्ठा किया है। इस परियोजना की कल्पना एकल-खिलाड़ी 3डी प्लेटफ़ॉर्मर और क्रैश बैंडिकूट 4: ए रिफ्ट इन टाइम की सीधी अगली कड़ी के रूप में की गई है।
रिपोर्ट अघोषित गेम के लिए कहानी के विचारों और कथित विकास कला पर प्रकाश डालती है। गेम खलनायक बच्चों के लिए एक स्कूल में स्थापित किया गया है, और श्रृंखला से पिछले खलनायकों को वापस लाने की योजना है।
एक अवधारणा छवि में स्पाय्रो द ड्रैगन से स्पाय्रो को भी दर्शाया गया है, जो बॉब स्टूडियो के लिए खिलौनों द्वारा पुनर्जीवित एक और प्लेस्टेशन क्लासिक है, जो क्रैश के साथ मिलकर एक अंतर-आयामी खतरे से लड़ता है जो उनकी दोनों दुनियाओं के लिए खतरा है। रॉबर्टसन ने खुलासा किया, "क्रैश और स्पाइरो को मूल रूप से दो बजाने योग्य पात्रों के रूप में योजनाबद्ध किया गया था।"
संभावित क्रैश बैंडिकूट सीक्वल के रद्द होने के बारे में पहला संकेत पूर्व टॉयज फॉर बॉब कॉन्सेप्ट कलाकार निकोलस कोले से आया, जिन्होंने लगभग एक महीने पहले एक्स प्लेटफॉर्म पर इस खबर का संकेत दिया था। अब, रॉबर्टसन की एक नई रिपोर्ट से पता चलता है कि क्रैश बैंडिकूट 5 के विकास को रोकने का एक्टिविज़न का निर्णय न केवल ऑनलाइन सेवाओं पर मल्टीप्लेयर में बदलाव से प्रभावित हो सकता है, बल्कि श्रृंखला में पिछले खेलों के खराब प्रदर्शन से भी प्रभावित हो सकता है।
एक्टिविज़न अन्य एकल-खिलाड़ी सीक्वल प्रस्तावों को वीटो करता है
एक्टिविज़न के रणनीतिक समायोजन के संदर्भ में, "क्रैश बैंडिकूट" हटाए जाने के भाग्य का सामना करने वाली एकमात्र क्लासिक गेम श्रृंखला नहीं लगती है। खेल इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन की एक अलग रिपोर्ट के अनुसार, टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3 4 - जो कि सफल टोनी हॉक के प्रो स्केटर 1 2 रीमेक की अगली कड़ी है - के प्रस्ताव को भी अस्वीकार कर दिया गया था। एक्टिविज़न ने टोनी हॉक के प्रो स्केटर 1 2 रीमेक के पीछे के स्टूडियो विकरियस विज़न को कॉल ऑफ़ ड्यूटी और डियाब्लो सहित अपनी प्रमुख गेम फ्रेंचाइजी में स्थानांतरित कर दिया है।
पेशेवर स्केटबोर्डर टोनी हॉक ने स्वयं रॉबर्टसन की रिपोर्ट में स्थिति के बारे में जानकारी प्रदान की, जिससे पता चला कि विकरियस विज़न को एक्टिविज़न द्वारा पूरी तरह से अधिग्रहित करने से पहले कार्यों में वास्तव में एक बदलाव था। हॉक ने बताया, "यही योजना थी, यहां तक कि 1 और 2 की रिलीज तारीखों तक भी।" "हम 3 और 4 बना रहे थे, फिर विकरियस का अधिग्रहण हो गया, फिर उन्होंने अन्य डेवलपर्स की तलाश शुरू कर दी, और फिर यह खत्म हो गया।"
हॉक ने निर्णय के बारे में विस्तार से बताते हुए कहा: "सच्चाई यह है कि, [एक्टिविज़न] ने 3 और 4 बनाने के लिए अन्य लोगों को खोजने की कोशिश की, लेकिन उन्होंने किसी पर भी उस तरह भरोसा नहीं किया, जिस तरह उन्होंने विकरियस के साथ किया था। इसलिए उन्होंने अन्य स्टूडियो से अन्य प्रस्ताव मांगे गए, जैसे, 'आप [टोनी हॉक के प्रो स्केटर] गेम के साथ क्या करेंगे?' उन्होंने जो कुछ भी सुना, वह उन्हें पसंद नहीं आया और फिर यह खत्म हो गया।''