Crash Bandicoot 5'in, Activision'ın odağını çevrimiçi hizmet modeline kaydırması nedeniyle iptal edildiği bildirildi. Bu makale "Crash Bandicoot 5"in iptalinin nedenlerini ve Activision'ın bunun arkasındaki çevrimiçi hizmet modelinde yaptığı stratejik ayarlamaları ele alacak.
"Crash Bandicoot 5" çevrimiçi hizmet oyunu nedeniyle iptal edildi
"Crash Bandicoot 4"ün kötü performansı devam filminin iptal edilmesine neden oldu
Oyun tarihçisi Liam Robertson, DidYouKnowGaming kanalında yayınlanan son raporunda "Crash Bandicoot 5"in "Spyro the Dragon"un geliştiricisi Toys for Bob tarafından geliştirildiğine dikkat çekti. Ancak Activision'ın yeni çevrimiçi çok oyunculu modunu geliştirmeye öncelik vermek için fonları yeniden tahsis etmesi nedeniyle proje sonuçta rafa kaldırıldı.Robertson'un ayrıntılı raporuna göre, Crash Bandicoot serisini başarıyla canlandıran ve eleştirmenlerden olumlu not alan Toys for Bob stüdyosu, serinin "Crash Bandicoot 5" kod adı altında gelecekteki çalışmalarını kavramsallaştırmaya başlamak için küçük bir ekip kurdu. Proje, tek oyunculu bir 3D platform oyunu olarak ve Crash Bandicoot 4: A Rift in Time'ın doğrudan devamı olarak tasarlandı.
Raporda, habersiz oyun için hikaye fikirleri ve iddia edilen geliştirme çizimleri inceleniyor. Oyun, kötü niyetli çocukların gittiği bir okulda geçiyor ve serideki önceki kötü adamları geri getirmeyi planlıyor.
Konsept görsellerden birinde, Toys for Bob stüdyoları tarafından yeniden canlandırılan bir başka PlayStation klasiği olan Spyro the Dragon'dan Spyro, her iki dünyayı da tehdit eden boyutlararası bir tehdide karşı savaşmak için Crash ile birlikte çalışıyor. Robertson, "Crash ve Spyro başlangıçta iki oynanabilir karakter olarak planlanmıştı" dedi.
Potansiyel bir Crash Bandicoot devam filminin iptaline ilişkin ilk ipucu, yaklaşık bir ay önce X platformunda bu haberi ima eden eski Toys for Bob konsept sanatçısı Nicholas Kole'den geldi. Robertson'dan gelen yeni bir rapor, Activision'ın Crash Bandicoot 5'in geliştirilmesini durdurma kararının yalnızca çevrimiçi hizmetlerde çok oyunculuya geçişten değil, aynı zamanda serideki önceki oyunların zayıf performansından da etkilenmiş olabileceğini öne sürüyor.
Activision diğer tek oyunculu devam filmi önerilerini veto etti
Activision'ın stratejik düzenlemesi bağlamında "Crash Bandicoot", oyundan atılma kaderiyle karşı karşıya kalan tek klasik oyun serisi gibi görünmüyor. Oyun tarihçisi Liam Robertson'ın ayrı bir raporuna göre, Tony Hawk'ın başarılı Pro Skater 1 2 yeniden yapımının devamı olan Tony Hawk's Pro Skater 3 4 teklifi de reddedildi. Activision, Tony Hawk'ın Pro Skater 1 2 versiyonunun arkasındaki stüdyo olan Vicaious Visions'ı aralarında Call of Duty ve Diablo'nun da bulunduğu büyük oyun serilerine transfer etti.
Profesyonel kaykaycı Tony Hawk, Robertson'un raporundaki duruma dair bizzat fikir verdi ve Vicaious Visions'ın tamamen Activision tarafından satın alınmasından önce çalışmalarda gerçekten de bir remaster çalışması olduğunu ortaya koydu. Hawke, "1 ve 2'nin çıkış tarihlerine kadar planımız buydu" dedi. "3 ve 4'ü yapıyorduk, sonra Vicaious satın alındı, sonra başka geliştiriciler aramaya başladılar ve sonra bitti
."Hawke kararı daha da detaylandırarak şunları söyledi: "Gerçek şu ki, [Activision] 3 ve 4'ü yapmak için başka insanlar bulmaya çalıştı ama Vicaious'ta olduğu gibi kimseye güvenmediler. Bu yüzden onlar Diğer stüdyolardan '[Tony Hawk's Pro Skater] oyunuyla ne yapardın?' gibi başka teklifler de istendi. Duydukları hiçbir şeyi beğenmediler ve sonra bitti."