Crash Bandicoot 5 is naar verluidt geannuleerd omdat Activision zijn focus verlegt naar een online servicemodel. Dit artikel gaat dieper in op de redenen voor de annulering van "Crash Bandicoot 5" en de strategische aanpassingen van Activision aan het online servicemodel erachter.
'Crash Bandicoot 5' is geannuleerd vanwege online servicegame
De slechte prestaties van "Crash Bandicoot 4" leidden tot de annulering van het vervolg
Gamehistoricus Liam Robertson wees er in het laatste rapport op zijn DidYouKnowGaming-kanaal op dat "Crash Bandicoot 5" is ontwikkeld door Toys for Bob, de ontwikkelaar van "Spyro the Dragon". Het project werd echter uiteindelijk opgeschort omdat Activision geld opnieuw had toegewezen om prioriteit te geven aan de ontwikkeling van zijn nieuwe online multiplayer-modus.Volgens het gedetailleerde rapport van Robertson heeft de veelgeprezen studio Toys for Bob - die de Crash Bandicoot-serie met succes nieuw leven inblazen - een klein team samengesteld om te beginnen met het conceptualiseren van de toekomstige werken van de serie onder de codenaam "Crash Bandicoot 5". Het project is bedoeld als een 3D-platformgame voor één speler en als een direct vervolg op Crash Bandicoot 4: A Rift in Time.
Het rapport gaat dieper in op verhaallijnideeën en vermeende ontwikkelingskunst voor de onaangekondigde game. De game speelt zich af in een school voor gemene kinderen en is van plan eerdere schurken uit de serie terug te halen.
Eén conceptafbeelding toont zelfs Spyro van Spyro the Dragon, een andere PlayStation-klassieker die nieuw leven is ingeblazen door Toys for Bob Studios, die samenwerkt met Crash om een interdimensionale dreiging te bestrijden die hun beide werelden bedreigt. “Crash en Spyro waren oorspronkelijk gepland als twee speelbare personages”, onthulde Robertson.
De eerste hint over de annulering van een mogelijk vervolg op Crash Bandicoot kwam van voormalig Toys for Bob-conceptkunstenaar Nicholas Kole, die bijna een maand geleden hintte naar het nieuws op het X-platform. Nu suggereert een nieuw rapport van Robertson dat Activision's beslissing om de ontwikkeling van Crash Bandicoot 5 stop te zetten mogelijk niet alleen is beïnvloed door de verschuiving naar multiplayer op online services, maar ook door de slechte prestaties van eerdere games in de serie.
Activision spreekt zijn veto uit over andere vervolgvoorstellen voor één speler
In de context van de strategische aanpassing van Activision lijkt “Crash Bandicoot” niet de enige klassieke gameserie te zijn die het lot riskeert te worden geschrapt. Volgens een apart rapport van gamehistoricus Liam Robertson werd ook een voorstel voor Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - een vervolg op de succesvolle remake van Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - afgewezen. Activision heeft Vicarious Visions, de studio achter de remake van Tony Hawk's Pro Skater 1 2, overgedragen aan zijn grote gamefranchises, waaronder Call of Duty en Diablo.
Professionele skateboarder Tony Hawk gaf zelf inzicht in de situatie in het rapport van Robertson en onthulde dat er inderdaad een remaster in de maak was voordat Vicarious Visions volledig werd overgenomen door Activision. "Dat was het plan, zelfs tot de releasedatums van 1 en 2", legde Hawke uit. "We maakten er 3 en 4, toen werd Vicarious overgenomen, daarna gingen ze op zoek naar andere ontwikkelaars, en toen was het voorbij
Hawke werkte de beslissing verder uit en zei: "De waarheid is dat [Activision] andere mensen probeerde te vinden om 3 en 4 te maken, maar ze vertrouwden niemand zoals ze deden met Vicarious. Dus hebben ze Er werden andere voorstellen gevraagd aan andere studio's, zoals: 'Wat zou je doen met de game [Tony Hawk's Pro Skater]?' Ze vonden niets leuk wat ze hoorden, en toen was het voorbij