इस हफ्ते के Xbox पॉडकास्ट के भीतर छिपा हुआ रोमांचक समाचार था, और खेल के मैदान के खेल के बहुप्रतीक्षित फेबल के बारे में थोड़ी निराशा थी। "खजाना" गेमप्ले की एक दुर्लभ झलक थी; "शाप," एक देरी। इस वर्ष के लिए शुरू में, Fable की रिलीज को अब 2026 पर धकेल दिया गया है।
जबकि देरी का शायद ही कभी स्वागत किया जाता है, वे अक्सर एक समृद्ध, अधिक परिष्कृत उत्पाद का संकेत देते हैं। इस अतिरिक्त समय से फैबल को बहुत फायदा हो सकता है। इस बीच, Fable श्रृंखला, विशेष रूप से Fable 2, एक स्टैंडआउट प्रविष्टि और लायनहेड स्टूडियो की अद्वितीय दृष्टि के लिए एक वसीयतनामा को फिर से देखने का कोई बेहतर अवसर नहीं है।
आज के मानकों से भी, Fable 2 उल्लेखनीय रूप से असामान्य है। अपने 2008 के समकालीनों (फॉलआउट 3 और अर्ली बायोवेयर 3 डी टाइटल) की तुलना में, इसकी विलक्षण दृष्टि के माध्यम से चमकता है। एक पारंपरिक अभियान संरचना की विशेषता रखते हुए, इसके आरपीजी सिस्टम ओब्लिवियन और नेवरविनर नाइट्स के जटिल यांत्रिकी से काफी विचलित होते हैं। यह सुव्यवस्थित दृष्टिकोण आरपीजी नवागंतुकों के लिए भी अविश्वसनीय रूप से सुलभ है।एक मात्र छह कौशल स्वास्थ्य, शक्ति और गति को नियंत्रित करते हैं। हथियार क्षति एकमात्र लड़ाकू स्टेट है, जिसमें कवच या सामान के लिए कोई तुलनीय आँकड़े नहीं हैं। कॉम्बैट, जबकि अक्सर, ताज़ा रूप से सीधा होता है, क्रिएटिव स्पेलकास्टिंग (जैसे प्रफुल्लित करने वाला अराजकता जादू) द्वारा बढ़ाया जाता है। मृत्यु केवल एक मामूली XP जुर्माना वहन करती है।
Fable 2 शैली के लिए उन नए के लिए एकदम सही RPG है। 2008 में, ओब्लिवियन की विशाल दुनिया भारी महसूस कर सकती थी। Fable 2 के एल्बियन ने, हालांकि, छोटे, नौगम्य मानचित्रों की पेशकश की, जो आसान अन्वेषण के लिए अनुमति देता है। खिलाड़ी इन क्षेत्रों को स्वतंत्र रूप से पार कर सकते हैं, एक वफादार कैनाइन साथी द्वारा सहायता प्राप्त, छिपे हुए खजाने, गुफाओं और चुनौतीपूर्ण दानव दरवाजों को उजागर कर सकते हैं। यह खेल के वास्तविक आकार से अधिक पैमाने और रोमांच की भावना पैदा करता है। एल्बियन का भूगोल जानबूझकर प्रतिबंधात्मक है, जो रैखिक रास्तों के साथ खिलाड़ियों का मार्गदर्शन करता है। यह पारंपरिक अर्थों में खो जाने के लिए डिज़ाइन की गई दुनिया नहीं है।
एल्बियन, जबकि बायोवेयर के इन्फिनिटी इंजन गेम्स या बेथेस्डा के मॉरोविंड की दुनिया की तुलना में कम विस्तारक, उन मानकों द्वारा आंका नहीं जाना चाहिए। Fable 2 विशाल, खुले परिदृश्य पर एक जीवंत, हलचल भरी दुनिया को प्राथमिकता देता है। सिम्स के लेंस के माध्यम से इस पर विचार करें - यह समाज का एक उल्लेखनीय अनुकरण है।
जबकि खिलाड़ी एक नायक है, जो भव्य रोमांच के लिए नियत है, Fable 2 सबसे आकर्षक है जब पूरी तरह से अपने समाज में डूबे हुए हैं। खिलाड़ी घरों और दुकानों को खरीद सकते हैं, नौकरियों के माध्यम से पैसा कमा सकते हैं (वुडकटिंग और लोहार की पेशकश अजीब तरह से सुखदायक मिनीगेम्स)। वे जमींदार बन सकते हैं, या अपने घरों को प्रस्तुत कर सकते हैं। वे भी एनपीसी को लुभ सकते हैं, जिससे शादी और बच्चे हो सकते हैं। व्यक्तिगत तत्व कृत्रिम महसूस करते हैं, फिर भी समग्र प्रभाव उल्लेखनीय रूप से आजीवन है।
एक अच्छी तरह से निष्पादित गोज़ हो सकता है कि उनके बियर में एक पब के संरक्षक हो सकते हैं। कुछ आरपीजी ने इसे दोहराया है। यहां तक कि बाल्डुर के गेट 3 में Fable 2 के कार्बनिक रोमांस और संपत्ति बाजार का अभाव है। हालांकि, रेड डेड रिडेम्पशन 2 एक समान, यद्यपि अधिक परिष्कृत, दृष्टिकोण प्रदान करता है। रॉकस्टार के खेल में अविश्वसनीय रूप से उत्तरदायी एनपीसी शामिल हैं जो खिलाड़ी के कार्यों पर विश्वास करते हैं। Fable 2 के जेस्चर सिस्टम का एक slicker संस्करण विभिन्न इंटरैक्शन के लिए अनुमति देता है, ऐसे परिणामों के साथ जो हफ्तों बाद खेल सकते हैं। यदि खेल के मैदान का उद्देश्य अपनी जड़ों के लिए सही रहना है, तो रेड डेड रिडेम्पशन 2 को समकालीन टेबलटॉप-प्रेरित आरपीजी के बजाय अपने आधुनिक टचस्टोन के रूप में काम करना चाहिए।
अन्य प्रमुख FABLE तत्वों को भी संरक्षित किया जाना चाहिए। विशिष्ट रूप से ब्रिटिश हास्य, मजाकिया व्यंग्य और यादगार पात्र महत्वपूर्ण हैं। अच्छे और बुरे के लिए द्विआधारी दृष्टिकोण, श्रृंखला की एक बानगी, भी उतना ही महत्वपूर्ण है।
आधुनिक आरपीजी जटिल विकल्पों के माध्यम से खिलाड़ी की अभिव्यक्ति को प्राथमिकता देते हैं। नैतिक दुविधाएं शायद ही कभी सरल होती हैं। हालांकि, इस द्विआधारी पर पनपता है। यह खिलाड़ियों को सबसे वीर नायक या सबसे खलनायक खलनायक बनने की अनुमति देता है। Fable 2 इसे परिष्कृत करता है, रचनात्मक अच्छे/बुरे रास्तों की पेशकश करता है जो प्रतिष्ठा और संरेखण को प्रभावित करता है। अन्य आरपीजी में नैतिक विकल्प अक्सर मध्यम जमीन पर ध्यान केंद्रित करते हुए, कम महसूस करते हैं। Fable 2 पूर्ण विसर्जन के लिए या तो चरम में अनुमति देता है, जिससे यह वास्तव में सम्मोहक हो जाता है।
यह स्पष्ट नहीं है कि खेल का मैदान खेल इस सार पर कब्जा कर लेंगे। हाल ही में गेमप्ले फुटेज ने पिछले फैबल गेम्स की तुलना में अधिक विस्तृत दुनिया दिखाई, जो एक कम प्रतिबंधात्मक खुली दुनिया का सुझाव देती है। एक घने शहर एक सिम्स-जैसे सामाजिक सिमुलेशन में संकेत देता है। आशा है कि खेल का मैदान Fable 2 के अनूठे गुणों के लिए सही रहा है।हालांकि, यह सब एक साल दूर है। अंतरिम में, Fable 2 को फिर से देखना अत्यधिक अनुशंसित है। इसकी आकर्षण और अनूठी विशेषताएं इसकी विषमताओं को संरक्षित करने के महत्व को उजागर करती हैं। एक चुड़ैल क्लोन या बाल्डुर का गेट-अलाइक पर्याप्त नहीं होगा। Fable को Fable, मौसा और सभी की आवश्यकता है।