एक्सबोर्न: अंदर जाओ, लूट को पकड़ो, और बाहर जाओ - कि इस आगामी निष्कर्षण शूटर का मुख्य गेमप्ले लूप है। लेकिन एक्सबोर्न शक्तिशाली एक्सो-रिग्स को बढ़ावा देने वाली ताकत और गतिशीलता, गतिशील मौसम प्रभाव और कभी लोकप्रिय ग्रेपलिंग हुक के साथ सूत्र को ऊंचा करता है। 4-5 घंटे के पूर्वावलोकन के बाद, एक तत्काल "वन मोर ड्रॉप" को तरसते नहीं, एक्सबॉर्न शैली में एक छप बनाने के लिए मजबूत क्षमता दिखाता है।
एक्सबॉर्न की पहचान के लिए एक्सो-रिग्स केंद्रीय हैं। तीन अलग -अलग प्रकार उपलब्ध हैं: कोडिएक, एक स्प्रिंट शील्ड के साथ एक टैंकी विकल्प और विनाशकारी ग्राउंड स्लैम; वाइपर, किल्स और एक शक्तिशाली हाथापाई हमले पर स्वास्थ्य उत्थान के साथ आक्रामक खेल को पुरस्कृत करना; और Kestrel, बढ़ी हुई कूद और अस्थायी होवर के साथ गतिशीलता को प्राथमिकता देना। प्रत्येक रिग आगे अद्वितीय मॉड्यूल के साथ अनुकूलित करता है, उनकी क्षमताओं को बढ़ाता है। व्यक्तिगत रूप से, कोडिएक के झुकने वाले हुक युद्धाभ्यास और ग्राउंड स्लैम का संयोजन अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक साबित हुआ। जबकि वर्तमान में केवल तीन रिग्स उपलब्ध हैं-कुछ हद तक सीमित करना-विकासकर्ता शार्क की भीड़ भविष्य की योजनाओं पर तंग हो गई।
शूटिंग यांत्रिकी उत्कृष्ट लगती है। हथियार एक संतोषजनक पंच पैक करते हैं, हाथापाई के हमले प्रभावशाली होते हैं, और ग्रेपलिंग हुक सरल पैर यात्रा को पार करते हुए, एक गतिशील परत को ट्रैवर्सल में जोड़ता है। यादृच्छिक मौसम की घटनाएं रणनीतिक तत्वों का परिचय देती हैं; बवंडर हवाई गतिशीलता को बढ़ावा देता है, जबकि बारिश पैराशूट अप्रभावी होती है। फायर बवंडर एक और ट्रैवर्सल विकल्प प्रदान करते हैं, लेकिन बहुत करीब हो जाते हैं, और आपको भंग कर दिया जाएगा।
जोखिम बनाम इनाम: कोर लूप
जोखिम और इनाम पूरे एक्सबोर्न में इंटरव्यू हैं। तैनाती पर 20 मिनट का टाइमर शुरू होता है; शून्य पर, आपका स्थान प्रसारित होता है, जिससे आपको 10 मिनट निकालने या एलिमिनेशन का सामना करने का सामना करना पड़ता है। निष्कर्षण पहले संभव है, लेकिन आप जितने लंबे समय तक रहेंगे, अमीर पुरस्कार। लूट लूट - जमीन पर, कंटेनरों में, और दुश्मनों से - लेकिन सबसे बड़ा स्कोर अन्य खिलाड़ियों को खत्म करने और उनकी लूट लेने से आता है।
मानक लूट से परे, कलाकृतियां उच्च-मूल्य लक्ष्य हैं। इन लूट बॉक्स में मूल्यवान आइटम होते हैं, लेकिन केवल अगर सफलतापूर्वक निकाला जाता है। कलाकृतियों को एकत्र करना उन्हें खोलने के लिए महत्वपूर्ण है। कलाकृतियों के स्थान सभी खिलाड़ियों को दिखाई देते हैं, जो अक्सर खिलाड़ी-बनाम-खिलाड़ी मुठभेड़ों के लिए अग्रणी होते हैं। इसी तरह, उच्च-मूल्य लूट क्षेत्रों को कठिन एआई द्वारा भारी रूप से संरक्षित किया जाता है, जो पर्याप्त पुरस्कारों के लिए महत्वपूर्ण जोखिम की मांग करता है। यह गहन गेमप्ले बनाता है, स्क्वाड संचार पर जोर देता है। नीचे जाने के बाद भी, आप पूरी तरह से बाहर नहीं हैं; आत्म-समीक्षाएं उपलब्ध हैं (खून बहने से पहले), और टीम के साथी गिरे हुए साथियों को पुनर्जीवित कर सकते हैं, हालांकि यह जोखिम भरा है।
पूर्वावलोकन से दो प्रमुख चिंताएं सामने आईं। सबसे पहले, एक्सबोर्न दृढ़ता से समन्वित दस्तों का पक्षधर है। सोलो प्ले या रैंडम टीम के साथी कम आदर्श हैं, स्क्वाड-आधारित निष्कर्षण निशानेबाजों के लिए एक सामान्य दोष, खेल के गैर-मुक्त-से-प्ले मॉडल द्वारा समाप्त किया गया है। यह आकस्मिक खिलाड़ियों को रोक सकता है।
दूसरा, देर से खेल अस्पष्ट रहता है। जबकि निदेशक ने पीवीपी फोकस का उल्लेख किया, पूर्वावलोकन में इसकी दीर्घकालिक अपील का आकलन करने के लिए पर्याप्त देर से खेल सामग्री का अभाव था। उम्मीद है, शार्क मोब के पास इस पहलू के लिए ठोस योजनाएं हैं, क्योंकि रुक -रुक कर पीवीपी मुठभेड़ों, जबकि मज़ेदार, पीवीपी के लिए केवल बार -बार खेलने के लिए पर्याप्त नहीं थे।
एक्सबोर्न का पीसी प्लेटेस्ट 12 फरवरी -17 फरवरी को चलता है, जो अपनी क्षमता में और अंतर्दृष्टि प्रदान करता है।