Exoborne: Pumasok, kunin ang pagnakawan, at lumabas - iyon ang pangunahing gameplay loop ng paparating na tagabaril na ito. Ngunit pinataas ng Exoborne ang pormula na may malakas na exo-rig na nagpapalakas ng lakas at kadaliang kumilos, mga dynamic na epekto ng panahon, at ang pinakapopular na hook ng grappling. Matapos ang isang 4-5 oras na preview, habang hindi nagnanasa ng isang agarang "isa pang pagbagsak," ang Exoborne ay nagpapakita ng malakas na potensyal na gumawa ng isang splash sa genre.
Ang mga exo-rig ay sentro sa pagkakakilanlan ni Exoborne. Tatlong natatanging uri ang magagamit: ang Kodiak, isang pagpipilian ng tangke na may isang kalasag ng sprint at nagwawasak na slam ng lupa; ang Viper, rewarding agresibong paglalaro na may pagbabagong -buhay sa kalusugan sa mga pagpatay at isang malakas na pag -atake ng melee; at ang Kestrel, na inuuna ang kadaliang kumilos na may pinahusay na jumps at pansamantalang hover. Ang bawat rig ay karagdagang pagpapasadya na may natatanging mga module, pagpapahusay ng kanilang mga kakayahan. Personal, ang kumbinasyon ng Kodiak ng grappling hook maneuvers at ground slam ay napatunayan na hindi kapani -paniwalang kasiya -siya. Habang ang tatlong rigs lamang ang magagamit-ang pag-iisa ay medyo naglilimita-ang tagabuo ng shark mob ay nanatiling masikip sa mga plano sa hinaharap.
Ang mga mekanika ng pagbaril ay nakakaramdam ng mahusay. Ang mga armas pack isang kasiya -siyang suntok, ang mga pag -atake ng melee ay nakakaapekto, at ang grappling hook ay nagdaragdag ng isang dynamic na layer sa traversal, na lumampas sa simpleng paglalakbay sa paa. Ang mga random na kaganapan sa panahon ay nagpapakilala ng mga madiskarteng elemento; Ang mga buhawi ay nagpapalakas ng kadaliang mapakilos ng aerial, habang ang pag -ulan ay hindi epektibo ang mga parasyut. Nag -aalok ang mga buhawi ng sunog ng isa pang pagpipilian sa traversal, ngunit napakalapit, at ikaw ay masisisi.
Panganib kumpara sa Gantimpala: Ang Core Loop
Ang panganib at gantimpala ay magkasama sa buong Exoborne. Ang isang 20-minuto na timer ay nagsisimula sa pag-deploy; Sa zero, ang iyong lokasyon ay nai -broadcast, na nagbibigay sa iyo ng 10 minuto upang kunin o pag -aalis ng mukha. Posible ang pagkuha ng mas maaga, ngunit mas mahaba kang manatili, mas mayaman ang mga gantimpala. Ang pagnakawan - sa lupa, sa mga lalagyan, at mula sa mga kaaway - ngunit ang pinakamalaking mga marka ay nagmula sa pagtanggal ng iba pang mga manlalaro at kinuha ang kanilang mga nasamsam.
Higit pa sa karaniwang pagnakawan, ang mga artifact ay mga target na may mataas na halaga. Ang mga loot box na ito ay naglalaman ng mga mahahalagang item, ngunit kung matagumpay na nakuha. Ang pagkolekta ng mga key ng artifact ay mahalaga para sa pagbubukas ng mga ito. Ang mga lokasyon ng artifact ay nakikita ng lahat ng mga manlalaro, na madalas na humahantong sa mga nakatagpo ng player-versus-player. Katulad nito, ang mga lugar na may mataas na halaga ng pagnakawan ay labis na binabantayan ng mas mahirap na AI, na hinihingi ang malaking panganib para sa malaking gantimpala. Lumilikha ito ng matinding gameplay, na binibigyang diin ang komunikasyon sa iskwad. Kahit na pagkatapos bumaba, hindi ka ganap na lumabas; Magagamit ang mga pagsusuri sa sarili (bago dumurugo), at ang mga kasamahan sa koponan ay maaaring mabuhay muli ang mga nahulog na kasama, kahit na ito ay mapanganib.
Dalawang pangunahing alalahanin ang lumitaw mula sa preview. Una, mariing pinapaboran ni Exoborne ang mga coordinated squad. Ang solo play o random na mga kasamahan sa koponan ay hindi gaanong perpekto, isang karaniwang disbentaha para sa mga shooters na batay sa iskwad na batay sa iskwad, pinalubha ng modelo na hindi-free-to-play ng laro. Maaari itong makahadlang sa mga kaswal na manlalaro.
Pangalawa, ang huli na laro ay nananatiling hindi malinaw. Habang binanggit ng Direktor ang PVP Focus, ang preview ay kulang ng sapat na nilalaman ng huli na laro upang masuri ang pangmatagalang apela. Inaasahan, ang Shark Mob ay may mga kongkretong plano para sa aspetong ito, dahil ang magkakasunod na nakatagpo ng PVP, habang masaya, hindi sapat upang magmaneho ng paulit -ulit na pag -play para lamang sa PVP.
Ang PC PlayTest ng Exoborne ay tumatakbo noong ika-12 ng ika-17 ng Pebrero, na nagbibigay ng karagdagang pananaw sa potensyal nito.