EXOBORNE: Lấy vào, lấy chiến lợi phẩm và thoát khỏi vòng lặp trò chơi cốt lõi của game bắn súng trích xuất sắp tới này. Nhưng Exoborne nâng cao công thức với các thiết bị mạnh mẽ tăng cường sức mạnh và tính di động, hiệu ứng thời tiết năng động và móc vật lộn phổ biến. Sau khi xem trước 4-5 giờ, trong khi không thèm một "một giọt nữa", Exoborne cho thấy tiềm năng mạnh mẽ để tạo ra một sự giật gân trong thể loại này.
EXO-Rigs là trung tâm của bản sắc của Exoborne. Ba loại riêng biệt có sẵn: Kodiak, một tùy chọn Tanky với tấm chắn nước rút và tiếng đóng băng mặt đất tàn khốc; Viper, bổ ích chơi mạnh mẽ với sự tái sinh sức khỏe khi giết chết và một cuộc tấn công cận chiến mạnh mẽ; và Kestrel, ưu tiên di động với các bước nhảy nâng cao và di chuột tạm thời. Mỗi giàn khoan tùy chỉnh thêm với các mô -đun độc đáo, tăng cường khả năng của chúng. Cá nhân, sự kết hợp của Kodiak giữa các cuộc diễn tập vật lộn và cú đánh đất đã tỏ ra vô cùng thỏa mãn. Mặc dù chỉ có ba giàn khoan hiện có sẵn, hãy cảm thấy có phần hạn chế của nhà phát triển Shark Shark Mob vẫn rất kín tiếng trong các kế hoạch trong tương lai.
Các cơ chế chụp cảm thấy tuyệt vời. Vũ khí đóng gói một cú đấm thỏa mãn, các cuộc tấn công cận chiến rất có ảnh hưởng và móc vật lộn làm tăng thêm một lớp năng động để đi ngang qua, vượt qua du lịch chân đơn giản. Các sự kiện thời tiết ngẫu nhiên giới thiệu các yếu tố chiến lược; Tornadoes tăng khả năng di chuyển trên không, trong khi mưa làm cho dù nhảy dù không hiệu quả. Lốc xoáy lửa cung cấp một tùy chọn truyền tải khác, nhưng đến quá gần và bạn sẽ bị thiêu hủy.
Rủi ro so với phần thưởng: Vòng lặp cốt lõi
Rủi ro và phần thưởng được đan xen trên khắp Exoborne. Một bộ đếm thời gian 20 phút bắt đầu triển khai; Ở 0, vị trí của bạn được phát sóng, cho bạn 10 phút để trích xuất hoặc đối mặt với việc loại bỏ. Khai thác là có thể sớm hơn, nhưng bạn ở lại càng lâu, phần thưởng càng phong phú. Loot rất nhiều trên mặt đất, trong các container và từ kẻ thù, nhưng điểm số lớn nhất đến từ việc loại bỏ những người chơi khác và lấy chiến lợi phẩm của họ.
Ngoài các loot tiêu chuẩn, cổ vật là mục tiêu có giá trị cao. Các hộp loot này chứa các vật phẩm có giá trị, nhưng chỉ khi trích xuất thành công. Thu thập các phím tạo tác là rất quan trọng để mở chúng. Các vị trí tạo tác có thể nhìn thấy cho tất cả người chơi, thường dẫn đến các cuộc gặp gỡ người chơi so với người chơi. Tương tự, các khu vực loot có giá trị cao được bảo vệ rất nhiều bởi AI khó khăn hơn, đòi hỏi rủi ro đáng kể cho phần thưởng đáng kể. Điều này tạo ra lối chơi mạnh mẽ, nhấn mạnh giao tiếp đội hình. Ngay cả sau khi đi xuống, bạn không hoàn toàn ra ngoài; Tự phục hồi có sẵn (trước khi chảy máu), và đồng đội có thể hồi sinh các đồng chí đã ngã xuống, mặc dù điều này là rủi ro.
Hai mối quan tâm chính xuất hiện từ bản xem trước. Đầu tiên, Exoborne ủng hộ mạnh mẽ các đội điều phối. Chơi độc tấu hoặc đồng đội ngẫu nhiên ít lý tưởng hơn, một nhược điểm phổ biến đối với các game bắn súng dựa trên đội hình, bị làm trầm trọng thêm bởi mô hình không chơi miễn phí của trò chơi. Điều này có thể ngăn cản những người chơi bình thường.
Thứ hai, trò chơi muộn vẫn chưa rõ ràng. Trong khi Giám đốc đề cập đến PVP Focus, bản xem trước thiếu đủ nội dung trò chơi muộn để đánh giá sự hấp dẫn lâu dài của nó. Hy vọng, Shark Mob có kế hoạch cụ thể cho khía cạnh này, vì các cuộc gặp gỡ PVP không liên tục, trong khi vui vẻ, không đủ để lái xe lặp đi lặp lại chỉ chơi PVP.
PC playtest của Exoborne chạy vào ngày 12 đến ngày 17 tháng 2, cung cấp cái nhìn sâu sắc hơn về tiềm năng của nó.