घर समाचार "मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पीसी तकनीकी मुद्दे: एक आपदा"

"मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पीसी तकनीकी मुद्दे: एक आपदा"

लेखक : Zachary May 24,2025

"मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पीसी तकनीकी मुद्दे: एक आपदा"

जबकि कैपकॉम की नवीनतम रिलीज़ स्टीम के सबसे अधिक खेलने वाले खिताबों में 6 वें स्थान पर रहकर लहरें बना रही है, खेल को अपने खराब तकनीकी प्रदर्शन के कारण उपयोगकर्ताओं से आलोचना मिल रही है। पीसी संस्करण के डिजिटल फाउंड्री के गहन विश्लेषण ने इन चिंताओं को पुष्टि किया है, जो गेमिंग अनुभव से शादी करने वाले मुद्दों की एक मेजबान का खुलासा करता है।

डिजिटल फाउंड्री के अनुसार, प्रमुख समस्याओं में से एक लंबी शेडर प्री-कॉम्पिलेशन प्रक्रिया है, जो 9800x3d प्रोसेसर से लैस सिस्टम पर 9 मिनट तक और एक Ryzen 3600 पर 30 मिनट से अधिक समय तक ले जा सकती है। यहां तक ​​कि जब "उच्च" ग्राफिक्स सेटिंग्स पर सेट किया जाता है, तो बनावट की गुणवत्ता घटिया है। एक आरटीएक्स 4060 के साथ एक पीसी पर, "उच्च" सेटिंग्स में कॉन्फ़िगर किया गया और संतुलित डीएलएसएस के साथ 1440p रिज़ॉल्यूशन, उपयोगकर्ता महत्वपूर्ण फ्रेम समय स्पाइक्स का अनुभव करते हैं। अधिक मजबूत RTX 4070 के साथ 12 जीबी मेमोरी की विशेषता के साथ स्थिति में भी बहुत सुधार नहीं होता है, क्योंकि बनावट अभी भी स्पष्ट रूप से खराब दिखाई देती है।

8 जीबी की मेमोरी से लैस जीपीयू वाले लोगों के लिए, डिजिटल फाउंड्री ने बनावट की गुणवत्ता को "मध्यम" तक कम करने की सलाह दी है ताकि हकलाने और फ्रेम टाइम स्पाइक्स को कम करने में मदद मिल सके। हालांकि, यह समझौता दृश्य गुणवत्ता के मुद्दों को पूरी तरह से हल नहीं करता है। त्वरित कैमरा आंदोलनों ने ध्यान देने योग्य स्पाइक्स को ट्रिगर किया, हालांकि ये धीमी कैमरा समायोजन के साथ कम गंभीर हैं। यहां तक ​​कि कम गुणवत्ता वाले बनावट के साथ, फ्रेम समय की समस्याएं गेमप्ले को प्लेग करना जारी रखती हैं।

डिजिटल फाउंड्री के एलेक्स बैटलग्लिया बताते हैं कि अंतर्निहित मुद्दा डेटा स्ट्रीमिंग से उपजा है, जो कि अपघटन के दौरान जीपीयू पर अनुचित तनाव डालता है। यह विशेष रूप से बजट ग्राफिक्स कार्ड के लिए हानिकारक है, जो कि फ्रेम टाइम स्पाइक्स के लिए अग्रणी है। नतीजतन, बट्टाग्लिया 8 जीबी जीपीयू वाले लोगों के लिए खेल खरीदने के खिलाफ सलाह देता है और आरटीएक्स 4070 जैसे अधिक शक्तिशाली सेटअप के लिए भी इसकी उपयुक्तता के बारे में आरक्षण व्यक्त करता है।

खेल का प्रदर्शन विशेष रूप से इंटेल जीपीयू पर निराशाजनक है। उदाहरण के लिए, ARC 770 प्रति सेकंड केवल 15-20 फ्रेम देने के लिए संघर्ष करता है, जो लापता बनावट और अन्य दृश्य विसंगतियों द्वारा मिश्रित होता है। जबकि उच्च-प्रदर्शन प्रणाली कुछ हद तक इन मुद्दों को कम कर सकती है, खेल अभी भी लगातार चिकनी अनुभव प्रदान करने में विफल रहता है। वर्तमान में, महत्वपूर्ण दृश्य गुणवत्ता का त्याग किए बिना एक इष्टतम सेटिंग्स कॉन्फ़िगरेशन ढूंढना लगभग असंभव है।

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