ในขณะที่การเปิดตัวล่าสุดของ Capcom กำลังสร้างคลื่นด้วยอันดับที่ 6 ในชื่อที่เล่นมากที่สุดของ Steam เกมได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากผู้ใช้เนื่องจากประสิทธิภาพทางเทคนิคที่ไม่ดี การวิเคราะห์เชิงลึกของ Foundry Digital Foundry ได้ยืนยันข้อกังวลเหล่านี้ซึ่งเผยให้เห็นถึงปัญหาที่ทำให้เกิดประสบการณ์การเล่นเกม
จากข้อมูลของ Digital Foundry ปัญหาที่สำคัญอย่างหนึ่งคือกระบวนการคอมไพล์ pre-compilation ที่มีความยาวซึ่งอาจใช้เวลานานถึง 9 นาทีในระบบที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ 9800x3d และมากกว่า 30 นาทีใน Ryzen 3600 แม้ว่าจะตั้งค่าการตั้งค่ากราฟิก "สูง" บนพีซีที่มี RTX 4060 กำหนดค่าที่การตั้งค่า "สูง" และความละเอียด 1440p ด้วย DLS ที่สมดุลผู้ใช้จะได้สัมผัสกับเวลาเฟรมที่สำคัญ สถานการณ์ไม่ได้ดีขึ้นมากนักแม้จะมี RTX 4070 ที่มีความแข็งแกร่งมากขึ้นซึ่งมีหน่วยความจำ 12 GB เนื่องจากพื้นผิวยังคงไม่ดีอย่างเห็นได้ชัด
สำหรับผู้ที่มี GPU ที่ติดตั้งหน่วยความจำ 8 GB Digital Foundry แนะนำให้ลดคุณภาพพื้นผิวเป็น "ปานกลาง" เพื่อช่วยบรรเทาการพูดติดอ่างและเวลาเฟรม อย่างไรก็ตามการประนีประนอมนี้ไม่ได้แก้ไขปัญหาคุณภาพภาพอย่างเต็มที่ การเคลื่อนไหวของกล้องอย่างรวดเร็วทำให้เกิดการแหลมที่เห็นได้ชัดเจนแม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะรุนแรงน้อยกว่าเมื่อมีการปรับกล้องช้าลง แม้จะมีพื้นผิวที่มีคุณภาพต่ำปัญหาเวลาเฟรมยังคงทำให้เกิดการเล่นเกม
Alex Battaglia จาก Digital Foundry ชี้ให้เห็นว่าปัญหาพื้นฐานเกิดจากการสตรีมข้อมูลซึ่งทำให้เกิดความเครียดที่ไม่เหมาะสมกับ GPU ในระหว่างการบีบอัด นี่เป็นอันตรายโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการ์ดกราฟิกงบประมาณซึ่งนำไปสู่การพุ่งสูงขึ้นของเฟรมที่ออกเสียง เป็นผลให้ Battaglia ให้คำแนะนำในการซื้อเกมสำหรับผู้ที่มี GPU 8 GB และแสดงการจองเกี่ยวกับความเหมาะสมแม้สำหรับการตั้งค่าที่ทรงพลังกว่าเช่น RTX 4070
การแสดงของเกมนั้นน่าหดหู่โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Intel GPU ตัวอย่างเช่น ARC 770 ต้องดิ้นรนเพื่อส่งมอบเพียง 15-20 เฟรมต่อวินาทีประกอบไปด้วยพื้นผิวที่ขาดหายไปและความผิดปกติทางสายตาอื่น ๆ ในขณะที่ระบบประสิทธิภาพสูงสามารถลดปัญหาเหล่านี้ได้ แต่เกมก็ยังล้มเหลวในการให้ประสบการณ์ที่ราบรื่นอย่างต่อเนื่อง ในปัจจุบันการค้นหาการตั้งค่าการตั้งค่าที่ดีที่สุดแทบจะเป็นไปไม่ได้โดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพภาพที่สำคัญ