Hoewel de nieuwste release van Capcom golven maakt door de 6e te rangschikken onder de meest gespeelde titels van Steam, ontvangt de game kritiek van gebruikers vanwege de slechte technische prestaties. De diepgaande analyse van Digital Foundry van de PC-versie heeft deze zorgen bevestigd, waardoor een groot aantal problemen zijn onthuld die de game-ervaring Mar.
Volgens Digital Foundry is een van de grootste problemen het langdurige pre-compilatieproces van de shader, dat tot 9 minuten kan duren op een systeem uitgerust met een 9800x3d-processor en meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Zelfs wanneer ingesteld op "High" grafische instellingen, blijft de textuurkwaliteit substandard. Op een pc met een RTX 4060, geconfigureerd op "High" -instellingen en 1440p -resolutie met gebalanceerde DLSS, ervaren gebruikers aanzienlijke frame tijd spikes. De situatie verbetert niet veel, zelfs niet met een robuustere RTX 4070 met 12 GB geheugen, omdat texturen nog steeds duidelijk slecht lijken.
Voor degenen met GPU's uitgerust met 8 GB geheugen, beveelt Digital Foundry aan om de textuurkwaliteit te verminderen tot "medium" om stotteren en frame tijdspieken te verlichten. Dit compromis lost de problemen met visuele kwaliteit echter niet volledig op. Snelle camerabewegingen activeren merkbare spikes, hoewel deze minder ernstig zijn met langzamere camera -aanpassingen. Zelfs met texturen ingesteld op lage kwaliteit, blijven frametijdproblemen de gameplay pesten.
Alex Battaglia van Digital Foundry wijst erop dat het onderliggende probleem voortkomt uit gegevensstreaming, wat onnodige stress op de GPU geeft tijdens decompressie. Dit is met name schadelijk voor grafische kaarten met budget, wat leidt tot uitgesproken frametijdpieken. Als gevolg hiervan adviseert Battaglia tegen de aankoop van het spel voor mensen met 8 GB GPU's en drukt hij uit bij zijn geschiktheid, zelfs voor krachtigere setups zoals de RTX 4070.
De prestaties van de game zijn bijzonder somber op Intel GPU's. De Arc 770 worstelt bijvoorbeeld om slechts 15-20 frames per seconde te leveren, verergerd door ontbrekende texturen en andere visuele anomalieën. Hoewel hoogwaardige systemen deze problemen enigszins kunnen verminderen, kan het spel nog steeds geen consistent soepele ervaring bieden. Momenteel is het vinden van een optimale instellingenconfiguratie bijna onmogelijk zonder een significante visuele kwaliteit op te offeren.