Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से प्रभावशाली परिणाम दे रही है, जैसा कि PlayStation 5, Xbox Series X और S, और PC पर उनके सफल लॉन्च द्वारा प्रदर्शित किया गया है। यह अंतर्दृष्टि सीधे सोनी से आती है, एक PlayStation ब्लॉग पोस्ट के माध्यम से जिसने अप्रैल 2025 के लिए PlayStation स्टोर पर शीर्ष-बिकने वाले गेम को प्रदर्शित किया।
अमेरिका और कनाडा में, Microsoft गेम्स PS5 के नॉन-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर शीर्ष तीन स्थानों पर हावी थे, जिसमें एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड, माइनक्राफ्ट, और फोर्ज़ा होराइजन 5।
इस सफलता को जोड़ते हुए, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33, माइक्रोसॉफ्ट द्वारा एक दिन के एक गेम पास रिलीज़ के लिए समर्थित और Xbox शोकेस प्रसारण में चित्रित किया गया, दोनों क्षेत्रीय चार्ट पर अत्यधिक स्थान पर। इसके अलावा, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले एक्टिविज़न और इंडियाना जोन्स से ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा के ग्रेट सर्कल ने भी चार्ट पर महत्वपूर्ण प्रदर्शन किए।
ये परिणाम एक स्पष्ट संदेश को रेखांकित करते हैं: Microsoft या किसी अन्य डेवलपर से गुणवत्ता वाले खेल बिक्री चार्ट में शीर्ष पर हैं, जो शायद ही आश्चर्यजनक है। यह भी उल्लेखनीय है कि ये खेल PlayStation पर असाधारण रूप से अच्छा प्रदर्शन कर रहे हैं। PS5 समुदाय ने खेल के मैदान के असाधारण रेसर, फोर्ज़ा होराइजन 5 जैसे शीर्षक का बेसब्री से इंतजार किया, जिससे अप्रैल लॉन्च को अत्यधिक प्रत्याशित बना दिया गया। एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड प्लेटफॉर्म पर बेथेस्डा की लालसा को संतुष्ट करता है, जबकि माइनक्राफ्ट ने अपने शासन को जारी रखा है, जो कि माइनक्राफ्ट मूवी की वायरल सफलता से बढ़ावा है।
यह प्रवृत्ति Microsoft के लिए एक नया सामान्य है, जिसने हाल ही में गियर्स ऑफ वॉर की घोषणा की: अगस्त में रिलीज़ होने के लिए सेट पीसी, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन के लिए रीलोडेड। यह तेजी से प्रतीत होता है कि हेलो, एक बार एक Xbox अनन्य फ्लैगशिप, अन्य प्लेटफार्मों में भी संक्रमण करेगा।
पिछले साल, Microsoft के गेमिंग प्रमुख, फिल स्पेंसर ने कहा कि हेलो सहित मल्टीप्लाटफॉर्म जाने के बारे में उनके पहले-पार्टी लाइनअप में कोई "लाल रेखाएं" नहीं थीं। ब्लूमबर्ग के साथ एक चर्चा में, स्पेंसर ने पुष्टि की कि प्रत्येक Xbox गेम संभावित रूप से कूद सकता है। "मैं अपने पोर्टफोलियो में लाल रेखाओं की तरह नहीं देखता, जो कहते हैं कि 'तू नहीं करना चाहिए," उन्होंने टिप्पणी की।
स्पेंसर ने संकेत दिया है कि Xbox का मल्टीप्लेटफॉर्म दृष्टिकोण आंशिक रूप से Microsoft के गेमिंग डिवीजन के लिए अधिक राजस्व उत्पन्न करने की आवश्यकता से प्रेरित है, विशेष रूप से सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान के 69 बिलियन डॉलर के अधिग्रहण के बाद। "हम एक व्यवसाय चलाते हैं," स्पेंसर ने अगस्त में जोर दिया। "यह निश्चित रूप से Microsoft के अंदर सच है, बार हमारे लिए डिलीवरी के मामले में हमारे लिए उच्च है, हमें कंपनी को वापस देना होगा। क्योंकि हमें कंपनी से समर्थन का एक स्तर मिलता है जो सिर्फ अद्भुत है और हम क्या करने में सक्षम हैं।"
"तो मैं इसे देखता हूं, हम अपने गेम को जितना संभव हो उतना मजबूत कैसे बना सकते हैं? हमारा प्लेटफ़ॉर्म कंसोल पर, पीसी पर और क्लाउड पर बढ़ता जा रहा है। यह सिर्फ एक रणनीति है जो हमारे लिए काम करती है।"
जैसा कि पूर्व Xbox के कार्यकारी पीटर मूर ने पिछले साल IGN को बताया था, हेलो को PlayStation में लाने का विचार कुछ समय के लिए Microsoft में चर्चा का विषय रहा है। "देखो, अगर Microsoft कहता है, रुको, तो हम अपने स्वयं के प्लेटफार्मों पर $ 250 मिलियन कर रहे हैं, लेकिन अगर हम तब हेलो के रूप में ले गए, तो चलो इसे तृतीय-पक्ष कहते हैं, हम एक बिलियन कर सकते हैं ... आपको इसके बारे में लंबा और कठिन लगता है, है ना?" मूर ने कहा।
"मेरा मतलब है, आप बस जाने के लिए मिला, हाँ, इसे रखा जाना चाहिए? यह बौद्धिक संपदा का एक टुकड़ा है। यह सिर्फ एक खेल से बड़ा है। और आप इसका लाभ कैसे उठाते हैं? वे वार्तालाप हैं जो हमेशा के साथ होते हैं, आप इसे हर उस चीज में कैसे लाभ उठाते हैं जो हम करेंगे?"
"यह इसके उतार -चढ़ाव था, लेकिन देखो, Xbox यह नहीं होगा कि Xbox क्या Halo के बिना है। लेकिन हाँ, मुझे यकीन है कि वे बातचीत हो रही है। क्या वे फल में आते हैं, कौन जानता है? लेकिन वे निश्चित रूप से हो रहे हैं, मुझे यकीन है।"
Microsoft को समर्पित Xbox प्रशंसकों से संभावित बैकलैश का सामना करना पड़ता है, जो पहले से ही महसूस करते हैं कि कंसोल का मूल्य एक्सक्लूसिव और Microsoft की वर्तमान विपणन रणनीतियों की कमी के कारण कम हो रहा है। PlayStation में हेलो जाने की संभावना और असंतोष को भड़का सकती है, लेकिन मूर ने IGN को आश्वासन दिया कि Microsoft उन्हें रणनीतिक व्यापार निर्णय लेने से रोक नहीं देगा।
"सवाल यह होगा कि आखिरकार, यह प्रतिक्रिया पर्याप्त है कि न केवल माइक्रोसॉफ्ट के व्यवसाय के भविष्य के लिए एक मौलिक व्यावसायिक निर्णय लेने के लिए, बल्कि अपने आप में गेमिंग करें?" मूर ने विचार किया। "वे कट्टर आकार में छोटे और उम्र में छोटे हो रहे हैं। आप उन पीढ़ियों को पूरा करने के लिए प्राप्त कर रहे हैं जो आने वाली हैं, क्योंकि वे अगले 10, 20 वर्षों में व्यवसाय चलाने जा रहे हैं।"