La strategia multipiattaforma di Microsoft sta evidentemente producendo risultati impressionanti, come dimostrato dai loro lanci di successo su PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC. Questa intuizione viene direttamente da Sony, attraverso un post sul blog di PlayStation che ha mostrato i giochi più venduti nel PlayStation Store per aprile 2025.
Negli Stati Uniti e in Canada, Microsoft Games ha dominato i primi tre punti sulla tabella di download non libera da PS5, con Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft e Forza Horizon 5. Allo stesso modo, in Europa, Forza Horizon 5 ha guidato il pacchetto, seguito dallo Shrorls Iv: Oblivion Remaster e Minecraft.
Aggiungendo a questo successo, Clair Obscur: Expedition 33, sostenuta da Microsoft per una versione di Game Pass da giorno e presente nelle trasmissioni di Xbox Showcase, classificata in modo elevato su entrambe le classifiche regionali. Inoltre, Call of Duty: Black Ops 6 di Microsoft di proprietà di Microsoft e Indiana Jones e il Great Circle di Bethesda di proprietà di Microsoft hanno fatto apparizioni significative sui grafici.
Questi risultati sottolineano un messaggio chiaro: i giochi di qualità di Microsoft o di qualsiasi altro sviluppatore tendono a superare i grafici di vendita, il che non sorprende. È anche degno di nota il fatto che questi giochi si esibiscano eccezionalmente bene su PlayStation. La comunità PS5 ha atteso con impazienza un titolo come l'eccezionale pilota di Playground, Forza Horizon 5, rendendo il suo lancio di aprile molto atteso. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterited soddisfa la Bethesda che brama attraverso le piattaforme, mentre Minecraft continua il suo regno, potenziato dal successo virale del film di Minecraft.
Questa tendenza segna una nuova normalità per Microsoft, che ha recentemente annunciato Gears of War: Reloaded per PC, Xbox e PlayStation, che è stato pubblicato ad agosto. Sembra sempre più probabile che Halo, una volta un fiore all'occhiello di Xbox, passerà anche ad altre piattaforme.
L'anno scorso, il capo dei giochi di Microsoft, Phil Spencer, ha dichiarato che non c'erano "linee rosse" nella loro formazione di prima parte per quanto riguarda la multiplattaforma, incluso Halo. In una discussione con Bloomberg, Spencer ha affermato che ogni gioco Xbox potrebbe potenzialmente fare il salto. "Non vedo una specie di linee rosse nel nostro portafoglio che dicono" non devi ", ha osservato.
Spencer ha indicato che l'approccio multipiattaforma di Xbox è parzialmente guidato dalla necessità di generare più entrate per la divisione di gioco di Microsoft, soprattutto dopo l'incredibile acquisizione di $ 69 miliardi di Blizzard di Activision. "Gestiamo un business", ha sottolineato Spencer in agosto. "È sicuramente vero all'interno di Microsoft, il bar è alto per noi in termini di consegna che dobbiamo restituire all'azienda. Perché otteniamo un livello di supporto dall'azienda che è semplicemente sorprendente e ciò che siamo in grado di fare."
"Quindi guardo questo, come possiamo rendere i nostri giochi il più forti possibile? La nostra piattaforma continua a crescere, su console, su PC e su cloud. Sarà solo una strategia che funziona per noi."
Come ha dichiarato l'anno scorso l'ex dirigente di Xbox Peter Moore, l'idea di portare Halo a PlayStation è stata probabilmente un argomento di discussione su Microsoft per un po 'di tempo. "Senti, se Microsoft dice, aspetta, stiamo facendo $ 250 milioni sulle nostre piattaforme, ma se poi prendessimo Halo come, chiamiamolo una terza parte, potremmo fare un miliardo ... Devi pensarci a lungo, giusto?" Moore ha dichiarato.
"Voglio dire, devi solo andare, sì, dovresti essere tenuto? È un pezzo di proprietà intellettuale. È più grande di un semplice gioco. E come fai a sfruttarlo? Quelle sono le conversazioni che accadono sempre, come fai a sfruttarlo in tutto ciò che faremmo?"
"Ha avuto i suoi alti e bassi, ma guarda, Xbox non sarebbe quello che Xbox è senza alone. Ma sì, sono sicuro che quelle conversazioni stanno accadendo. Che si tratti di realizzare, chissà? Ma stanno sicuramente accadendo, ne sono sicuro."
Microsoft affronta un potenziale contraccolpo da parte dei fan di Xbox dedicati, che già ritengono che il valore della console diminuisca a causa della mancanza di esclusive e attuali strategie di marketing di Microsoft. La possibilità che Halo si trasferisca a PlayStation potrebbe provocare un ulteriore malcontento, ma Moore ha assicurato a IGN che Microsoft non avrebbe permesso che ciò dissuase dal prendere decisioni aziendali strategiche.
"La domanda sarebbe, in definitiva, che la reazione non è sufficiente per non prendere una decisione commerciale fondamentale per il futuro non solo dell'attività di Microsoft, ma di giochi in sé?" Moore rifletté. "Quei hardcore stanno diventando più piccoli di dimensioni e più di età. Devi soddisfare le generazioni che stanno arrivando, perché guideranno il business nei prossimi 10, 20 anni."