Gli scacchi fanno il loro debutto negli eSport alla Coppa del mondo di eSport 2025!
L'antico gioco degli scacchi sta facendo notizia: è ufficialmente un eSport! La Esports World Cup (EWC) 2025, il più grande festival di giochi ed eSport al mondo, presenterà per la prima volta scacchi competitivi. Questa mossa rivoluzionaria è il risultato di un'importante collaborazione tra Chess.com, il grande maestro di scacchi Magnus Carlsen e la Esports World Cup Foundation (EWCF).
Una partnership storica eleva gli scacchi al palcoscenico degli eSport
Il CEO diEWCF Ralf Reichert ha salutato gli scacchi come "la madre di tutti i giochi di strategia", esprimendo immenso entusiasmo per la loro inclusione. Ha sottolineato l'attrattiva globale degli scacchi e la vivace scena competitiva come una soluzione perfetta per la missione del CAE di unire diverse comunità di gioco.
La leggenda degli scacchi Magnus Carlsen, in qualità di ambasciatore, ha condiviso il suo entusiasmo, sottolineando l'opportunità di presentare gli scacchi a un nuovo pubblico e ispirare le future generazioni di giocatori. Questa partnership segna un passo significativo nell'ampliamento della portata e della popolarità degli scacchi.
Riad 2025: una resa dei conti da 1,5 milioni di dollari
L'EWC 2025, che si svolgerà a Riyadh, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto, vanterà uno sbalorditivo montepremi di 1,5 milioni di dollari. Per qualificarsi, i giocatori devono eccellere nel Champions Chess Tour (CCT) 2025, che si tiene a febbraio e maggio. I migliori 12 giocatori del CCT, insieme a four del "Last Chance Qualifier", gareggeranno per un montepremi di $ 300.000 e un ambito posto nell'EWC, segnando l'apparizione inaugurale degli scacchi negli eSport.
Un tocco moderno a un gioco classico
Per coinvolgere un pubblico di eSport più ampio, il CCT 2025 presenterà un formato dal ritmo più veloce. Le partite utilizzeranno un controllo temporale di 10 minuti senza incremento, una deviazione dai tradizionali controlli temporali più lunghi. Gli spareggi verranno decisi da una singola partita di Armageddon.
Gli scacchi, le cui radici risalgono a 1500 anni fa nell'antica India, hanno affascinato generazioni. La sua evoluzione digitale, alimentata da piattaforme come Chess.com e dalla cultura popolare (ad esempio, The Queen's Gambit), ha notevolmente ampliato la sua accessibilità. Ora, il suo riconoscimento ufficiale come eSport promette di attrarre ancora più giocatori e fan in tutto il mondo.