เกมหมากรุกโบราณกำลังพาดหัวข่าว—เป็นอีสปอร์ตอย่างเป็นทางการ! 2025 Esports World Cup (EWC) ซึ่งเป็นเทศกาลเกมและกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในโลก จะมีการแข่งหมากรุกเป็นครั้งแรก การเคลื่อนไหวที่ก้าวล้ำนี้เป็นผลมาจากความร่วมมือครั้งสำคัญระหว่าง Chess.com, ปรมาจารย์ด้านหมากรุก Magnus Carlsen และมูลนิธิ Esports World Cup Foundation (EWCF)
ความร่วมมือครั้งประวัติศาสตร์ยกระดับหมากรุกสู่เวที Esports
-Ralf Reichert ซีอีโอของ EWCF ยกย่องหมากรุกว่าเป็น "แม่ของเกมแนววางแผนทั้งหมด" โดยแสดงความตื่นเต้นอย่างมากเกี่ยวกับการรวมเกมดังกล่าวเข้าด้วยกัน เขาเน้นย้ำถึงความน่าดึงดูดระดับโลกของหมากรุกและฉากการแข่งขันที่มีชีวิตชีวาซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับภารกิจของ EWC ในการรวบรวมชุมชนเกมที่หลากหลาย
ริยาด 2025: การประลองมูลค่า 1.5 ล้านดอลลาร์
-งาน EWC 2025 ซึ่งจะจัดขึ้นที่เมืองริยาด ประเทศซาอุดีอาระเบีย ตั้งแต่วันที่ 31 กรกฎาคม ถึง 3 สิงหาคม จะมีเงินรางวัลรวมสูงถึง 1.5 ล้านเหรียญสหรัฐ เพื่อให้มีคุณสมบัติ ผู้เล่นจะต้องเก่งใน Champions Chess Tour (CCT) ปี 2025 ซึ่งจัดขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์และพฤษภาคม ผู้เล่น CCT 12 อันดับแรก พร้อมด้วย
จาก "Last Chance Qualifier" จะแข่งขันกันเพื่อชิงเงินรางวัลรวม 300,000 ดอลลาร์ และตำแหน่งที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของใน EWC ซึ่งถือเป็นการปรากฏตัวครั้งแรกของหมากรุกความทันสมัยของเกมคลาสสิค
เพื่อดึงดูดผู้ชม ESports ให้กว้างขึ้น CCT ปี 2025 จะมีรูปแบบที่เร็วขึ้น การแข่งขันจะใช้การควบคุมเวลา 10 นาทีโดยไม่มีการเพิ่ม ซึ่งแตกต่างจากการควบคุมเวลาแบบเดิมๆ ที่นานกว่า การเสมอกันจะถูกตัดสินโดยเกม Armageddon เกมเดียว
หมากรุกซึ่งมีรากฐานมาจากอินเดียโบราณเมื่อ 1,500 ปีที่แล้ว ได้สร้างความประทับใจให้กับคนรุ่นต่อรุ่น วิวัฒนาการทางดิจิทัลที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มอย่าง Chess.com และวัฒนธรรมสมัยนิยม (เช่น four The Queen's Gambit
) ได้ขยายการเข้าถึงให้กว้างขึ้นอย่างมาก ตอนนี้การได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการในฐานะอีสปอร์ตสัญญาว่าจะดึงดูดผู้เล่นและแฟน ๆ ทั่วโลกให้มากขึ้น