Lanciato su PC tramite Steam in Early Access il 28 marzo, INZOI ha catturato rapidamente l'attenzione globale, non solo per il suo gameplay visivamente ricco, ma anche a causa di alcune scoperte controverse. I giocatori hanno scoperto che potevano danneggiare i personaggi del bambino, provocando un'azione rapida di Krafton, che ha etichettato l'incidente come un "bug non intenzionale" e lo ha prontamente patchato.
Nonostante questo Hiccup iniziale, Inzoi continua a mantenere una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam. Il gioco ha anche sperimentato un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch , posizionandolo terzo nella categoria dei giochi e ha raggiunto il primo posto nella lista dei migliori venditori globali di Steam (per entrate) a soli 40 minuti dopo il rilascio .
Krafton ha inoltre riportato un impressionante coinvolgimento con Canvas , la piattaforma di condivisione dei contenuti generati dall'utente (UGC) integrata del gioco. Solo il giorno di lancio, Canvas ha attirato oltre 1,2 milioni di partecipanti e ha visto oltre 470.000 pezzi di contenuti carichi , mettendo in mostra l'entusiasmo e la creatività della comunità.
Early Access Review di IGN ha assegnato a Inzoi un 6/10, affermando: " INZOI è un simulatore di vita visivamente sorprendente con molte ambizioni, ma non sufficiente per il suo lancio di accesso anticipato". Tuttavia, il gioco sembra risuonare bene con i giocatori in tutto il mondo.
Krafton attribuisce gran parte del successo ai suoi sforzi promozionali pre-lancio e alla comunicazione trasparente con la comunità, entrambi i quali hanno contribuito a costruire fiducia e slancio prima del rilascio. Lo sviluppatore ha osservato che la vetrina globale e la costruzione della demo sono stati particolarmente efficaci nel generare interesse.
Il CEO Ch Kim ha condiviso i suoi pensieri, dicendo: "Siamo grati ed entusiasti di presentare INZOI ai giocatori di tutto il mondo attraverso l'accesso precoce. Continueremo a comunicare attivamente con i giocatori e favorire INZOI come IP in franchising a lungo termine di Krafton".
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Guardando al futuro, Krafton prevede di implementare aggiornamenti regolari con nuovi contenuti come ulteriori città e supporto Mod. Tutti gli aggiornamenti e DLC saranno offerti gratuitamente fino al rilascio completo .
In risposta al feedback dei giocatori, la squadra si è impegnata a implementare rapidi hotfix per tutto aprile per affrontare i problemi critici. Mentre la scala della comunità di Inzoi è stata descritta come "un'esperienza di livello successivo", Krafton riconosce che sta ancora navigando sulla curva di apprendimento quando si tratta di strategie di comunicazione della comunità ottimali.