Dilancarkan di PC melalui Steam pada akses awal pada 28 Mac, Inzoi dengan cepat menarik perhatian global -bukan hanya untuk permainan visual yang kaya tetapi juga disebabkan oleh beberapa penemuan awal yang kontroversial. Pemain mendapati bahawa mereka boleh membahayakan watak -watak kanak -kanak, mendorong tindakan pantas dari Krafton, yang melabelkan kejadian itu sebagai "bug yang tidak diingini" dan segera menambalnya.
Walaupun cegukan awal ini, Inzoi terus mengekalkan penilaian semakan pengguna 'sangat positif' pada Steam. Permainan ini juga mengalami puncak 175,000 penonton serentak di Twitch , meletakkannya ketiga dalam kategori Permainan, dan mencapai tempat teratas pada senarai Penjual Top Global Steam (dengan pendapatan) hanya 40 minit selepas dibebaskan .
Krafton selanjutnya melaporkan penglibatan yang mengagumkan dengan kanvas , platform perkongsian kandungan yang dihasilkan oleh pengguna terbina dalam permainan (UGC). Pada hari pelancaran sahaja, Canvas menarik lebih dari 1.2 juta peserta dan melihat lebih daripada 470,000 keping kandungan yang dimuat naik , mempamerkan semangat dan kreativiti masyarakat.
Tinjauan Akses Awal IGN yang dianugerahkan Inzoi A 6/10, menyatakan: " Inzoi adalah simulator kehidupan yang menarik dengan banyak cita -cita, tetapi tidak cukup kedalaman seperti pelancaran akses awalnya." Namun, permainan ini kelihatan baik dengan pemain di seluruh dunia.
Krafton mengiktiraf banyak kejayaan untuk usaha promosi pra-pelancaran dan komunikasi telus dengan masyarakat, yang kedua-duanya membantu membina kepercayaan dan momentum sebelum dibebaskan. Pemaju menyatakan bahawa pameran global dan demo global sangat berkesan dalam menghasilkan minat.
Ketua Pegawai Eksekutif Ch Kim berkongsi pemikirannya, berkata: "Kami bersyukur dan teruja untuk membentangkan Inzoi kepada pemain di seluruh dunia melalui akses awal. Kami akan terus berkomunikasi secara aktif dengan pemain dan memupuk Inzoi sebagai IP francais jangka panjang Krafton."
[TTPP]
34 imej
Ke depan, Krafton merancang untuk melancarkan kemas kini tetap yang memaparkan kandungan baru seperti bandar tambahan dan sokongan mod. Semua kemas kini dan DLC akan ditawarkan secara percuma sehingga pembebasan penuh .
Sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain, pasukan telah berjanji untuk melaksanakan hotfix cepat sepanjang April untuk menangani isu -isu kritikal. Walaupun skala komuniti Inzoi telah digambarkan sebagai "pengalaman peringkat seterusnya," Krafton mengakui ia masih menavigasi lengkung pembelajaran ketika datang ke strategi komunikasi masyarakat yang optimum.