Inzoi werd op 28 maart op pc gelanceerd via Steam in Early Access en trok snel wereldwijde aandacht - niet alleen vanwege de visueel rijke gameplay, maar ook vanwege enkele controversiële vroege ontdekkingen. Spelers ontdekten dat ze kinderpersonages konden schaden, wat snel actie van Krafton konden aandoen, die het incident bestempelde als een "onbedoelde bug" en het onmiddellijk uitpakte.
Ondanks deze eerste hik blijft Inzoi een 'zeer positieve' gebruikersreview -beoordeling op Steam handhaven. De game ervoer ook een piek van 175.000 gelijktijdige kijkers op Twitch , die het derde werden in de categorie Games en bereikte de eerste plek op Steam's Global Top Sellers List (per omzet) slechts 40 minuten na release .
Krafton rapporteerde verder indrukwekkende betrokkenheid bij Canvas , de ingebouwde door de gebruiker gegenereerde content (UGC) van de game. Alleen al op de lanceringsdag trok Canvas meer dan 1,2 miljoen deelnemers en zag meer dan 470.000 stukken inhoud geüpload , wat het enthousiasme en de creativiteit van de gemeenschap presenteerde.
IGN's Early Access Review heeft Inzoi een 6/10 toegekend, waarin staat: " Inzoi is een visueel opvallende levenssimulator met veel ambitie, maar niet genoeg diepte vanaf zijn vroege toegangslancering." Toch lijkt het spel goed te resoneren met spelers wereldwijd.
Krafton schrijft veel van het succes toe aan de promotionele inspanningen van de pre-lancering en transparante communicatie met de gemeenschap, die beiden hebben bijgedragen aan het opbouwen van vertrouwen en momentum vóór de release. De ontwikkelaar merkte op dat de wereldwijde showcase en demo -build bijzonder effectief waren in het genereren van interesse.
CEO Ch Kim deelde zijn gedachten en zei: "We zijn dankbaar en enthousiast om Inzoi aan spelers over de hele wereld te presenteren door middel van vroege toegang. We zullen actief blijven communiceren met spelers en inzoi bevorderen als Krafton's langdurige franchise-IP."
[TTPP]
34 afbeeldingen
Vooruitkijkend, is Krafton van plan om regelmatige updates uit te rollen met nieuwe inhoud zoals extra steden en MOD -ondersteuning. Alle updates en DLC worden gratis aangeboden tot de volledige release .
Als reactie op feedback van spelers heeft het team toegezegd om in april snelle hotfixes te implementeren om kritieke problemen aan te pakken. Hoewel de schaal van de Inzoi- gemeenschap is beschreven als 'een ervaring op het volgende niveau', erkent Krafton dat het nog steeds door de leercurve navigeert als het gaat om optimale communicatiestrategieën voor de gemeenschap.