Trang chủ Tin tức Inzoi bán 1 triệu bản trong tuần, nhượng quyền dài hạn của Krafton Eyes

Inzoi bán 1 triệu bản trong tuần, nhượng quyền dài hạn của Krafton Eyes

Tác giả : Emery Jun 19,2025
Chơi Krafton đã chính thức thông báo rằng*Inzoi*, trò chơi mô phỏng cuộc sống rất được mong đợi của nó và đối thủ cạnh tranh Sims, đã vượt qua ** 1 triệu bản được bán ** chỉ trong một tuần sau khi ra mắt. Điều này đánh dấu cột mốc doanh số nhanh nhất từng đạt được bởi bất kỳ danh hiệu nào được xuất bản bởi game game Hàn Quốc.

Ra mắt trên PC thông qua Steam trong Early Access vào ngày 28 tháng 3, Inzoi đã nhanh chóng thu hút sự chú ý toàn cầu không chỉ vì lối chơi trực quan của nó mà còn do một số khám phá ban đầu gây tranh cãi. Người chơi nhận thấy rằng họ có thể làm hại các nhân vật trẻ em, nhắc nhở hành động nhanh chóng từ Krafton, người đã dán nhãn vụ việc là một lỗi không lường trước được và nhanh chóng vá nó ra.

Mặc dù nấc cụt ban đầu này, Inzoi vẫn tiếp tục duy trì đánh giá người dùng 'rất tích cực' trên Steam. Trò chơi cũng trải qua đỉnh cao 175.000 người xem đồng thời trên Twitch , xếp nó vào hạng mục trò chơi và đạt vị trí hàng đầu trong danh sách Người bán hàng toàn cầu của Steam (theo doanh thu) chỉ sau 40 phút sau khi phát hành .

Krafton báo cáo thêm sự tham gia ấn tượng với Canvas , nền tảng chia sẻ nội dung do người dùng (UGC) tạo ra của trò chơi. Chỉ riêng vào ngày ra mắt, Canvas đã thu hút hơn 1,2 triệu người tham gia và thấy hơn 470.000 phần nội dung được tải lên , thể hiện sự nhiệt tình và sáng tạo của cộng đồng.

Đánh giá truy cập sớm của IGN đã trao cho Inzoi một 6/10, nêu rõ: Hồi Inzoi là một trình mô phỏng cuộc sống trực quan với nhiều tham vọng, nhưng không đủ độ sâu khi ra mắt truy cập sớm. Tuy nhiên, trò chơi dường như đang cộng hưởng tốt với người chơi trên toàn thế giới.

Krafton ghi nhận phần lớn thành công cho các nỗ lực quảng cáo trước khi ra mắt và giao tiếp minh bạch với cộng đồng, cả hai đều giúp xây dựng niềm tin và động lực trước khi phát hành. Nhà phát triển lưu ý rằng việc giới thiệu toàn cầu và xây dựng demo đặc biệt hiệu quả trong việc tạo ra sự quan tâm.

Giám đốc điều hành Ch Kim đã chia sẻ suy nghĩ của mình, nói rằng: Chúng tôi rất biết ơn và vui mừng khi trình bày Inzoi cho người chơi trên khắp thế giới thông qua việc tiếp cận sớm. Chúng tôi sẽ tiếp tục tích cực giao tiếp với người chơi và thúc đẩy Inzoi với tư cách là IP nhượng quyền dài hạn của Krafton.

[TTPP]

34 hình ảnh

Nhìn về phía trước, Krafton có kế hoạch triển khai các bản cập nhật thường xuyên có nội dung mới như thành phố bổ sung và hỗ trợ Mod. Tất cả các bản cập nhật và DLC sẽ được cung cấp miễn phí cho đến khi phát hành đầy đủ .

Để trả lời phản hồi của người chơi, nhóm đã cam kết thực hiện các hotfix nhanh trong suốt tháng Tư để giải quyết các vấn đề quan trọng. Mặc dù quy mô của cộng đồng Inzoi đã được mô tả là một trải nghiệm cấp độ tiếp theo, nhưng Kra Kraton thừa nhận nó vẫn đang điều hướng đường cong học tập khi nói đến các chiến lược truyền thông cộng đồng tối ưu.

Bài viết mới nhất
Trò chơi mới nhất